• JS--我发现,原来你是这样的JS:面向对象编程OOP[2]--(创建你的那个对象吧)


    一、介绍

    我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西。
    时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标。

    二、创建对象

    1.前面的创建对象方式

    a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量:

    //1.new Object() 创建对象
    var person1 = new Object();
    person1.name = "ry";
    person1.age = 21;
    
    //2.对象字面量
    var person2 = {
        name : "ry",
        age : 1
    };
    

    不足:前面这两种方法是能创建对象,但是有个不足就是,要创建很多对象时会有很多重复的代码,比如我再创个person3,又要打一次上面大部分的代码。
    所以:作为一个有志青年,我们有下面的解决方法,使用工厂模式。

    2.工厂模式

    工厂模式:声明一个函数,它封装了以特定接口创建对象的细节,并返回一个具体对象。

    a.透过代码看工厂函数

    //工厂模式,声明一个工厂函数
    funtion createPerson(name,age){
        //创建一个对象
        var obj = new Object();
        //对对象属性赋值
        obj.name = name;
        obj.age = age;
        obj.sayHi = {
            console.log("Hi");
        };
        //返回对象
        return obj;
    };
    
    //我们一下子就创建了3个对象
    var p1 = createPerson("ry", 30);
    var p2 = createPerson("渊源远愿",31);
    var p3 = createPerson("阿元",21);
    
    console.log(p1.name);  //"ry"
    console.log(p2.age);  // 30
    p2.sayHi();  //"Hi"
    p3.sayHi();  //"Hi"
    

    b.俗话说说工厂函数

    • 上面我们的例子是创建人的工厂函数,我们可以一次创建很多人了,而不用像第一种方法一样写很多的重复代码。就这么先进,就像工厂一样。
    • 但是,工厂模式还是不足,他不能标识出这个对象属于什么类型。通俗点说就是,工厂函数只能说明你是对象,但是你是人,还是猫,还是猪,这个我们不知道。

    所以:作为一个有志青年,我们有下面的解决对象识别的方法,即使用构造函数模式。

    3.构造函数模式

    构造函数我们以前有听说过,比如创建数组时的Array(),创建时间的Date(),接下来我们也可以自定义自己的构造函数了。

    a.透过代码看构造函数

    //Dog 构造函数,构造函数用个大写字母开头,以便和普通函数区分一下
    function Dog (name , age ){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHi = function(){
            console.log("Hi");
        };
    }
    
    //使用构造函数创建对象,3只狗狗
    var dog1 = new Dog('lucy' , 1);
    var dog2 = new Dog('Jack' , 2);
    var dog3 = new Dog('Mc' , 3);
    

    b.俗话说说构造函数

    1.所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。
    2.对构造函数使用new运算符,就能生成实例(就是这么先进),并且this变量会绑定在实例对象上。

    ▶比工厂模式好在这里:因为使用构造函数创建对象时对象实例会有一个constructor属性(构造函数属性),指向他的构造函数,那我们就知道这个对象是人,还是猫,还是小猪了。

    那就用代码说明一下

    //上面的创建的3只狗狗:dog1,dog2 ,dog3,看看他们的constructor属性
    console.log(dog1.constructor == Dog) //true
    console.log(dog2.constructor == Dog) //true
    console.log(dog3.constructor == Dog) //true
    
    //用instanceof 测试一下 
    //instanceof作用是测试某对象是不是某个类型。不记得就看看前面的博客哦
    console.log(dog1 instanceof Dog); //true
    console.log(dog2 instanceof Dog); //true
    console.log(dog3 instanceof Dog); //true
    console.log(dog3 instanceof Object); //true  当然也是一个object类型
    

    但是,构造函数还是有不足的地方,比如上面大家都有一个sayHi函数(每个对象共有的),我们知道函数就是一个对象,在我们每一次创建一个对象时都需要重新的创建sayHi函数,这会浪费内存空间,所以我们要考虑把这个函数设置成共享的(只创建一次大家一起用)。
    所以,作为一个有志青年,我们看看原型模式

    4.原型模式(prototype模式)

    a.先理解原型对象

    1.首先我们要先了解概念:无论什么时候,我们创建的每一个函数都有一个prototype属性,它指向原型对象(自动生成的一个对象)。
    2.原型对象的作用是包含由特定类型的所有实例共享的属性和方法。(就是能保存让对象共享的属性和方法)。
    你可以这样看的:如果你把原型对象理解成一个某类型的公共区域,也可以的。

    //原型模式
    function Pig(){ 
        //往Pig的原型对象添加属性和方法
        Pig.prototype.name = "lucy";
        Pig.prototype.age = 2;
        Pig.prototype.sayHi = function(){console.log('hi')};
    }
    //创建对象
    new pig1 = new Pig();
    new pig2 = new Pig();
    //大家都是共同的属性和方法,共享了
    console.log(pig1.name);  //"lucy"
    console.log(pig2.name);  //"lucy"
    pig1.sayHi();  //"hi"
    pig2.sayHi();  //"hi"
    
    console.log(pig1.sayHi == pig2.sayHi());  //true
    

    上面的例子,我们将Pig的属性和方法都添加到了Pig.prototype(这就是原型对象了)中,所以由Pig创建的实例能共享这些属性方法。

    我们看图来了解构造函数原型对象对象实例之间的关系:
    1.构造函数有prototype属性指向原型对象
    2.原型对象有个constructor属性指回构造函数
    3.每个对象实例有个_proto_属性(浏览器支持的)指向原型对象

    原型对象的出现,为了存放,对象实例的共享的属性和方法。

    b.一些常用的方法

    • isPrototypeOf() 来检测对象的原型和原型对象是否有关系
    //测试一下pig1的原型对象是不是Pig.prototype
    console.log(Pig.prototype.isPrototypeOf(pig1)) // true  
    
    • Object.getPrototypeOf() 获取对象实例的原型对象(ES5新增的方法)。兼容性:IE9+
    console.log(Object.getPrototypeOf(pig1) == Pig.prototype);  //true
    
    • hasOwnProperty(),用来确定访问的属性在不在对象实例本身
    //为pig1重写name属性,该属性就会在实例本身。
    pig1.name= "bigPig";
    //hasOwnPrototype 作用是问name属性在对象实例自己身上吗,是就返回true
    console.log(pig1.hasOwnPrototype(name));  //true
    
    //对于pig2,我们没有在对象实例中重写name,所以它的name属性源于原型对象,而不在pig2本身里面
    console.log(pig2.hasOwnPrototype(name));  //false
    
    • hasPrototypePorperty(),用来确定访问的属性在不在原型对象中
    //很明显这个方法和上面的hasOwnProperty是相对的
    //在对象本身重写name,所以name在对象本身
    pig.name = "bigPig";
    //询问pig1中的name属性是不是在原型对象中
    console.log(hasPrototypePorperty(pig1,"name"));  //false
    //询问pig2中的name属性是不是在原型对象中,pig2没有重写name,所以在原型对象中
    console.log(hasPrototypePorperty(pig2,"name"));  //true
    
    
    • in操作符 作用:直接问对象中有没有某某属性,无论在对象实例本事还是在原型对象中,只要有就返回true,否则false
    //pig1 有name属性
    console.log("name"  in pig1);  //true
    //pig1 中没有weight 属性
    console.log("weight" in pig1);  //false
    
    • for-in 作用:用来遍历某个对象的所有属性
    function Car (){
        Car.prototype.name = "ryuan",
        Car.prototype.color = "red"
    }
    var car1 = new Car();
    for(var prop in car1){
        console.log(prop);
    }
    //输出:
    name
    color
    
    • Object.keys() 作用:取得对象所有可枚举的属性。接受一个对象作为参数,返回对象属性的数组。(ES5的方法)
    function Car (){
        Car.prototype.name = "ryuan",
        Car.prototype.color = "red"
    }
    console.log(Car.prototype);  //["name", "color"]
    

    c.更简单的原型对象语法

    因为原型对象也是个对象,所以我们可以这样简便的定义原型对象。当然也是为了偷懒少打些代码,哈哈哈。优雅点,简单点,敲代码的方式简单点。

    function Person(){};
    //Person构造函数的原型对象,简单写法
    Person.prototype = {
        name : "ry",
        age : 21,
        sayHi : function(){
            console.log("hi");
        }
    };
    

    不足:这种写法也有不好的地方,就是这样写相当于重写了Person的原型对象。原型对象的constructor属性就不再指向Person了。

    //比如
    var p1 = new Person();
    console.log(p1.constructor == Person);  //false
    
    //但是instanceof还是能够判断对象是不是某类型
    console.log(p1 instanceof Person);  //true
    

    如果constructor很重要的请况下:可以这样加上去

    Person.prototype = {
        //加上这行,也就是定义constructor
        constructor: Person,
        name : "ry",
        age : 21,
        sayHi : function(){
            console.log("hi");
        }
    }
    

    问题:原型模式只是一个共享区对吧,那我又要不共享的属性,那怎么办?
    所以:作为一个有志青年,结合一下构造函数模式和原型模式吧。

    5.组合使用构造函数模式和原型模式

    这两种模式的结合可以说是最多用的,这是用来定义引用类型的默认方式。双剑合璧。

    1.构造模式用于定义实例属性。
    2.原型模式用来定义方法和共享的属性。

    function Person(name , age , sex){
        //这里定义实例的属性
        this.name = name ;
        this.age = age ;
        this.sex = sex;
    }
    //下面定义共享的属性和方法
    Person.prototype = {
        constructor : Person ,
        sayHi : function (){
            console.log("hi");
        }
    }
    
    //创建你的对象吧
    var girl = new Person("玲玲",18,"female");
    var boy = new Person ("元元",20,"male");
    
    //各自的名字
    console.log(girl.name);  //"玲玲"
    console.log(boy.name);  //"元元"
    //打招呼
    girl.sayHi();  //hi
    boy.sayHi();  //hi
    

    三、说说

    本次主要是怎么去创建对象和怎么去定义自己的引用类型。慢慢理解理解,慢慢吃透,欢迎大家一起讨论。
    找不到对象,我们还是自己创建吧,哈哈哈。做个积极向上的人,对象总会有的。
    不忘初心,方得始终。觉得博主写得很好就赞一下吧,也可以关注俺哦。

    同系列前几篇:
    第一篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(一)(初识)
    第二篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(二)(基础概念--躯壳篇)
    第三篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(三)(基础概念--灵魂篇)
    第四篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(四)(看看变量,作用域,垃圾回收是啥)
    第五篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(引用类型不简单[上篇],且听我娓娓道来)
    第六篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(引用类型不简单[下篇],基本包装类型与个体内置对象)
    第七篇:JavaScript--我发现,原来你是这样的JS:面向对象编程OOP[1]--(理解对象和对象属性类型)

    本文出自博客园:http://www.cnblogs.com/Ry-yuan/
    作者:Ry(渊源远愿)
    欢迎转载,转载请标明出处,保留该字段。

  • 相关阅读:
    python执行线程方法
    Python 多线程教程:并发与并行
    python中遍历文件的3个方法
    docker-compose编写(英文)
    使用Docker构建redis集群--最靠谱的版本
    iptables四个表与五个链间的处理关系
    Docker相关文档
    HTTP 之 Content-Type
    Python之VSCode
    自定义分页
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ry-yuan/p/7782408.html
Copyright © 2020-2023  润新知