认认真真看完了《JavaScript高级程序设计》第3章的基本概念,原来一直不明白的知识点都在这里面啊。。。T_T。。。基础真的很重要,很重要,很重要。。。
现在终于明白了读书的技巧,书读的多真的不如读的精,把里面的东西都梳理一遍,自己在脑中有清晰的脉络,并且理解里面的知识点,才算是把书读薄了。
对于阅读,自己目前认为有效的三点推荐:
(1)推荐看电子书。因为电子书容易切换目录,在左边看着目录一节一节往下看,便很容易把握书中的脉络,而看纸质书,看着看着就会找不着方向了。
(2)一定要边看便做笔记,尤其是自己之前不明白,看到了然后恍然大悟的知识点,方便日后巩固。在看的时候,我们会以为自己懂了,可是人的记忆力真的没有自己想象的那么强大,还是得不断强化记忆来巩固。
(3)理清知识脉络(思维导图是很好的工具),再通过网搜和看一些大牛的博客弄明白每一个知识点,当然某些知识点还是得通过实践才能真正领悟。
以下是数据类型的笔记整理:
首先,是一张整体脉络图:
ECMAScript 中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型)—>Undefined、Null、Boolean、Number、String。1种复杂数据类型—>Object。(Object 的本质是由一组无序的名值对组成的。)
(1)Undefined 类型:
Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined。在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是 undefined。(未声明的变量也返回 undefined)
对未初始化和未声明的变量执行 typeof 操作符,都会返回 undefined 值。因此显式地初始化变量依然是明智的选择。
(2)Null 类型:
Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是 null。从逻辑角度来看,null 值表示一个空对象指针,因此 typeof null 返回 “object”。
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为 null 而不是其他值。
undefined 值是派生自 null 值的。因此ECMA-262规定:alert(null == undefined) //true
null == undefined 会返回 ture,因为它们是类似的值;
unll === undefined 会返回 false,因为它们是不同类型的值。
undefinded:无论什么情况下,都没有必要把一个变量的值显式地设置为 undefined;
null:只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存 null 值。这样做不仅可以体现 null 作为空对象指针的惯例,而且还有助于进一步区分 null 和 undefined。
(3) Boolean 类型:
两个字面值:true 和 false(注意:小写)。
转型函数:Boolean(),流程控制语句(如 if 语句)自动执行该 Boolean 转换。
数据类型 |
转换为 true 的值
|
转换为 false 的值
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Boolean
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true
|
false
|
String
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任何非空字符串
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""(空字符串)
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Number |
任何非零数值(包括无穷大)
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0 和 NaN
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Object
|
任何对象
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null
|
Undefined
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n/a
|
undefined
|
(4)Number 类型:
由于浮点数值需要的空间是保存整数值的两倍,因此 ECMAScript 会不失时机地将浮点数值转换为整数值。
ECMAScript 能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,最大数值保存在 Numebr.MAX_VALUE 中,超出则被自动转换成 Infinity 值。
判断一个数是否是有穷,可以用 isFinite() 函数。
在 ECMAScript 中,任何数值除以 0 会返回 NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN 本身的特点:(1)任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。(2)NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。alert(NaN == NaN); // false
为了消除在使用 parseInt() 函数时可能导致的困惑,可以为这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。parseFloat() 只解析十进制,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。
(5)String 类型:
ECMAScript 中的字符串是不可变的,一旦创建,它们的值就不能改变。
把一个值转换为一个字符串:(1)toString();(2)String()
—>数值、布尔值、对象和字符串值都有 toString() 方法。但 null 和 undefined 值没有这个方法;
—>在不知道要转换的值是不是 null 或 undefined 的情况下,可以使用转型函数 Stirng(),该函数能够将任何类型的值转换为字符串。
值
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返回值 |
值有 toString() 方法 |
调用该方法(没有参数)并返回相应的结果
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值是 null | 返回“null” |
指是 undefined
|
返回“undefined”
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(6)Object 类型:
ECMAScript 中的对象其实就是一组数据和功能的集合。
重要思想:在 ECMAScript 中,Object 类型是所有它的实例的基础。即,Object 类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。
Object 的每个实例都具有下列属性和方法:
属性/方法 |
解释
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constructor
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保存着用于创建当前对象的函数
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hasOwnProperty(propertyName)
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用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。参数 propertyName 必须以字符串形式指定。
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isPrototypeOf(object)
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用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。
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propertyIsEnumerable(propertyName)
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用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句来枚举。同样,参数 propertyName 必须以字符串形式指定。
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toLocaleString()
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返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
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toString()
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返回对象的字符串表示。
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valueOf()
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返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与 toString() 方法的返回值相同。
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由于在 ECMAScript 中 Object 是所有对象的基础,因此所有对象都具有这些基本的属性和方法。