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来源:牛客网
题目描述
所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。
例如在普通的屏幕上,一个字符是对应着一个像素,而在retina的屏幕上,一个字符由四个像素显示
例如
山财大的“山“字的点阵图如下:
在普通屏幕上的显示效果是这样的
而在retina屏幕上的效果是:
Retina的具体显示效果,由一个可以调节的“缩放比例”确定,
缩放比例为200%即意味着原来由一个 * 号组成的图案,现在由上下左右的4个 * 组成,
现在给你一个缩放比例,要求你输出对应的“山”
输入描述:
一个数字,表示放大比例 (例如 2 即为放大200%)
输出描述:
对应的”山“字图形
示例1
输入
1
输出
* * * * * * * * * * * * * * * * * * *********
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,j,k,i,T;
while (cin>>n)
{
for (i=1;i<=6*n;i++)
{
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<"*";
for (j=1;j<=n*4;j++)
cout<<" ";
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<"*";
for (j=1;j<=n*4;j++)
cout<<" ";
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<"*";
cout<<endl;
}
for (i=1;i<=n;i++)
{
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<" ";
for (j=1;j<=n*4;j++)
cout<<"*";
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<"*";
for (j=1;j<=n*4;j++)
cout<<"*";
for (j=1;j<=n;j++)
cout<<" ";
cout<<endl;
}
}
return 0;
}