题目:传送门
题意:一个国际象棋棋盘,有四种棋子,从(n,m)走到(1,1),走到(1,1)的人赢,先手赢输出B,后手赢输出G,平局输出D。
题解:先把从(n,m)走到(1,1)看做是从(1,1)走到(n,m)。
四种棋子的规则如下:
1、王(King):横、竖、斜都可以走,每次限走一格
2、车(Rook):横、竖均可走,不能斜走,格数不受限制,除王车易位的情况下,平时不能越子
3、马(Knight):每步棋先横走或竖走一格,再斜走一格(或者横两格竖一格,竖两格横一格),可以越子
4、后(Queen):横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子
第一种很明显(1,1)是必败点,可以走到必败点的都是必胜点,而只能走到必胜点的都是必败点,所以很容易得出结论:n,m都为奇数则先手必败。
第二种把这个问题看做是两堆石子,取石子问题,是尼姆博弈,异或为0即相等的时候先手必败。
第三种先n--,m--,把问题转化为(0,0)是终点,如果n+m不是3的倍数一定是平局;如果是3的倍数,如果nm相等,那么一定是必败的,先手减2减1,后手就减1减2,必败;如果nm不等且n=m+1或者m=n+1,那么先手必胜,因为可以一步走到必败点,必胜;其余情况都是平局,因为如果一方存在赢的情况,另一方可以不走那步,把小的数-2,大的数-1,往墙上靠,谁也赢不了肯定是平局。
注意:n和m相差1不能用异或=1判断,如果奇数-偶数=1异或确实为1,偶数-奇数=1就不是了,受到以前一道概率DP题的误导结果WA了好多次,那个题是if((j>>(i-1)^1)==(k>>(i-1))) 是足球淘汰赛,01,23,45一组,和这个题不一样,要注意。附上那道题:传送门。
第四种也是看做两堆石子,取石子问题,是威佐夫博弈。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; int t,a,b,c; void pra() { puts("B"); } void prb() { puts("G"); } void prc() { puts("D"); } void solve1() { if((a&1)&&(b&1)) prb(); else pra(); } void solve2() { if((a^b)!=0) pra(); else prb(); } void solve3() { a--; b--; if((a+b)%3!=0) prc(); else { if(a<b) swap(a,b); if(a==b) prb(); else if((a-b)==1) pra(); //() else prc(); } } void solve4() { a--; b--; if(a>b) swap(a,b); c=b-a; if(a==int((sqrt(5)+1)/2*c)) prb(); else pra(); } int main() { cin>>t; while(t--) { cin>>c>>a>>b; if(c==1) solve1(); else if(c==2) solve2(); else if(c==3) solve3(); else if(c==4) solve4(); } return 0; }