• LeetCode | 160. 相交链表


    编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

    如下面的两个链表

    img

    在节点 c1 开始相交。

    示例 1:

    img

    输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
    输出:Reference of the node with value = 8
    输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
    

    示例 2:

    img

    输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
    输出:Reference of the node with value = 2
    输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
    

    示例 3:

    img

    输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
    输出:null
    输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
    解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
    

    注意:

    • 如果两个链表没有交点,返回 null.
    • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
    • 可假定整个链表结构中没有循环。
    • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

    解法:

    class Solution {
    public:
        //题解:设链表A的长度为a+c,链表B的长度为b+c,a为链表A不公共部分,b为链表B不公共部分,c为链表A、B的公共部分
        //将两个链表连起来,A->B和B->A,长度:a+c+b+c=b+c+a+c,若链表AB相交,则a+c+b与b+c+a就会抵消,它们就会在c处相遇;若不相交,则c为nullptr,则a+b=b+a,它们各自移动到尾部循环结束,即返回nullptr
        ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
            if(!headA||!headB)return nullptr;
            ListNode *ha=headA,*hb=headB;
            while(ha!=hb){
                //当ha或hb为空时,它们开始指向另一链表的头部,每次判断ha或hb是否为空进行赋值的好处是当链表AB没有公共部分时ha和hb同时为空,这样避免了死循环
                ha=ha?ha->next:headB;
                hb=hb?hb->next:headA;
            }
            return ha;
        }    
    };
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RioTian/p/12534663.html
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