效果图:
代码部分:
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建发射器图层 CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer]; // 发射点 snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(self.view.bounds.size.width / 2.0, -30); // 范围 snowEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, 0.0); snowEmitter.emitterMode = kCAEmitterLayerOutline; // 发射模式 snowEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine; // 发射形状 // 创建被发射的东西(雪花) CAEmitterCell *snowflake = [CAEmitterCell emitterCell]; snowflake.birthRate = 1.5; // 雪花的产生量 snowflake.lifetime = 120.0; // 雪花的生命周期(秒) snowflake.velocity = -10; // 雪花的速度 snowflake.velocityRange = 10; // 速度的范围加减10 snowflake.yAcceleration = 2; // 重力 snowflake.emissionRange = 0.5 * M_PI; // 雪花发射角度范围 snowflake.spinRange = 0.25 * M_PI; // 雪花自旋角度范围 snowflake.contents = (id) [[UIImage imageNamed:@"snow"] CGImage]; // 图片 snowflake.color = [UIColor whiteColor].CGColor; // 雪花的颜色 // 下面参数设置使得雪花看起来像是在背景里(设置阴影之类的) snowEmitter.shadowOpacity = 1.0; snowEmitter.shadowRadius = 0.0; snowEmitter.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 1.0); snowEmitter.shadowColor = [[UIColor lightGrayColor] CGColor]; // 将要发射的内容添加到发射器图层上 snowEmitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObject:snowflake]; [self.view.layer insertSublayer:snowEmitter atIndex:0]; } @end