操作系统习题
1、
线程是进程内一个相对独立的执行单元,但并不能单独运行,只能在程序中运行
2、
链表在内存中不是按顺序存放的,而是通过指针连在一起,为了访问某一元素,必须从链头开始顺着指针才能找到某一个元素,是顺序存取
每块索引地址占4B,物理块大小为2KB,则一个索引物理块可存放512个物理块的索引,两级索引则可存放512*512个物理块的索引,每个物理块大小为2KB,则文件的最大尺寸为512*512*2KB=512MB。
- 多次性,是指无需在作业运行时一次性地全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存运行。
- 对换性,是指无需在作业运行时一直常驻内存,而是允许在作业的运行过程中,进行换进和换出。
- 虚拟性,是指从逻辑上扩充内存的容量,使用户所看到的内存容量,远大于实际的内存容量。
这道题终于会做了。是这样的原理,磁盘会一直朝某个方向旋转,不会因为处理数据而停止。本题要求顺序处理R1到R10,起始位置在R1,一周是20ms,共10个记录,所以每个记录的读取时间为2ms。首先读R1并处理R1,读R1花2ms,读好后磁盘处于R1的末尾或R2的开头,此时处理R1,需要4ms,因为磁盘一直旋转,所以R1处理好了后磁盘已经转到R4的开始了,这时花的时间为2+4=6ms。这时候要处理R2,需要等待磁盘从R5一直转到R2的开始才行,磁盘转动不可反向,所以要经过8*2ms才能转到R1的末尾,读取R2需要2ms,再处理R2需要4ms,处理结束后磁盘已经转到R5的开头了,这时花的时间为2*8+2+4=22ms。等待磁盘再转到R3又要8*2ms,加上R3自身2ms的读取时间和4ms的处理时间,花的时间也为22ms,此时磁盘已经转到R6的开头了,写到这里,大家已经可以看到规律了,读取并处理后序记录都为22ms,所以总时间为6+22*9=204ms。
用户级线程的管理由用户应用程序来完成,内核是不知道用户线程的。
Windows中进程间通信方式有:File, 管道(Pipe),命名管道(named pipe),信号(Signal),消息队列(Message queue),共享内存(shared memory),内存映射(memory –mapped file),信号量(semaphore),套接口(Socket),命名事件。临界区事实上应该算是由信号量来保证的。
临界区与事件是windows线程间通信的方式。管道,共享内存,消息队列,信号量,socket则是windows进程间通信的方式。
(1) 因为系统资源不足。
(2) 进程运行推进的顺序不合适。
(3) 资源分配不当等。
如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则
就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。
产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之