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/*如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式生成自动缺省函数.如果类中含有指针变量,这个缺省函数会带来错误.
以类String的两个对象a,b为例,a.m_str内容是"hello",b.m_str的内容为"world".将a赋给b,缺省赋值函数的位拷贝意味着b.m_str=a.m_str,这样
会发生如下3个错误:
1. b.m_str的原有内存没有释放,造成内存泄露;
2. b.m_str和a.m_str指向同一块内存,a或b的任一方变动均会影响到另一方;
3. 两个对象被析构时,会造成m_str被析构两次*/
/*拷贝构造函数和赋值函数容易混淆,拷贝构造函数是对象被创建时调用的,赋值函数只能被已经存在了的对象调用*/
/* String a("hello"); String b("world"); String c= a;//调用拷贝构造函数,最好写成String c(a); c=b;//赋值函数
*/
//测试函数
void TestStucts();
class String{
char* m_str;
public:
//构造函数
String(const char* str){
printf("普通构造函数被执行\n");
if(NULL==str){
m_str = new char[1];
m_str[0]='\0';
}
else{
m_str = new char[strlen(str)+1];
strcpy(m_str,str);
}
}
//拷贝构造函数
String(String& self){
printf("拷贝构造函数被执行\n");
m_str = new char[strlen(self.m_str)+1];
strcpy(m_str,self.m_str);
}
//赋值函数
String& operator=(const String& other){//引用不可能为null,不必判断这一层,构造函数则需要判断传入值
printf("赋值函数被执行\n");
if (this==&other)//1.检查自己给自己赋值
{
//不做任何处理
}
else
{
delete m_str;//2.释放自己原有内存
//3.分配新内存,并复制字符串.strlen返回有效字符串长度,不包含结束符'\0'。
//而strcpy则连结束符一起复制,因此不必担心新的被复制字符串中会缺乏结束符
m_str = new char[strlen(other.m_str)+1];
strcpy(m_str,other.m_str);
}
//4.返回对象的引用,为了实现链式表达式,千万不能写成return other,
//因为other的生命周期不确定,甚至有可能是临时对象,赋值后会马上消失,那么return other返回的将是垃圾
return *this;
}
//析构函数
~String(){
delete m_str;//内部数据类型,不用delete []m_str
}
void Show()
{
printf("text is:%s\n",m_str);
}
};
示例程序:
//拷贝构造函数、赋值函数
String tmpstr = String("test");
tmpstr.Show();
String a("hello");
String b("world");
String c(a);
c.Show();
c=b;
c.Show();
执行结果: