• (转载)Java 容器 & 泛型:二、ArrayList 、LinkedList和Vector比较


    继续上一篇的容器文章认识容器,泥瓦匠慢慢带你们走进List的容器解说。今天泥瓦匠想说说 ArrayList 、LinkedList和Vector比较。

    一、List回顾

    序列(List),有序的Collection,正如它的名字一样,是一个有序的元素列表。确切的讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。实现List的有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等。值得一提的是,Vector在JDK1.1的时候就有了,而List在JDK1.2的时候出现,待会我们会聊到ArrayList和Vector的区别。

    二、ArrayList vs. Vector

    ArrayList是一个可调整大小的数组实现的序列。随着元素增加,其大小会动态的增加。此类在Iterator或ListIterator迭代中,调用容器自身的remove和add方法进行修改,会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常。

    注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 ArrayList 实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小;仅仅设置元素的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方法将该列表“包装”起来。这最好在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问:

            List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

    下面演示下相关ArrayList例子。

    ArrayList基本方法代码:

    @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
        public static void listMethods()
        {
             
            List a1 = new ArrayList<String>();
             
            a1.add("List01");
            a1.add("List03");
            a1.add("List04");
            System.out.print("原来集合:
    	"+a1+"
    ");
             
            a1.add(1,"List02");
            System.out.print("指定角标1插入:
    	"+a1+"
    ");
             
            a1.remove(2);
            System.out.print("指定角标2删除:
    	"+a1+"
    ");
             
            System.out.print("指定角标2查询:
    	"+a1.get(2)+"
    ");
             
            Iterator i1 = a1.iterator();
            System.out.println("用迭代器查询全部元素:");
            while (i1.hasNext())
            {
                System.out.print(i1.next()+",");
            }
        }

    可以从控制台可以看出:

    原来集合:
        [List01, List03, List04]
    指定角标1插入:
        [List01, List02, List03, List04]
    指定角标2删除:
        [List01, List02, List04]
    指定角标2查询:
        List04
    用迭代器查询全部元素:
    List01,List02,List04

    在上面我们可以根据角标来增加(add)、删除(remove)、获取(get)列表里面元素。ArrayList提供了Iterator迭代器来遍历序列。值得注意的是,迭代器的就相当于一个指针指向角标,next()方法就相当于指针往后移一位。所以切记,用迭代器中一次循环用一次next()。

    下面演示下在ConcurrentModificationException的出现,及处理方案。泥瓦匠用Iterator演示这个异常的出现:

    @SuppressWarnings({ “unchecked”, “rawtypes” })
    public static void iteratorTest()
    {
    List a1 = new ArrayList<String>();
    
    a1.add(“List01″);
    a1.add(“List02″);
    a1.add(“List04″);
    a1.add(“List05″);
    
    Iterator i1 = a1.iterator();
    while (i1.hasNext())
    {
    Object obj = i1.next();
    if (obj.equals(“List02″))
    a1.add(“List03″);
    }
    
    System.out.print(“集合:
    	”+a1+”
    ”);
    }

    运行,我们可以在控制台看到:

    怎么解决的,先看清楚这个问题。问题描述很清楚,在创建迭代器之后,除非通过迭代器自身的 remove 或 add 方法从结构上对列表进行修改,否则在任何时间以任何方式对列表进行修改,迭代器都会抛出ConcurrentModificationException

    因此我们应该这样修改代码,用ListIterator迭代器提供方法,:

    @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
        public static void listIterator()
        {
             
            List a1 = new ArrayList<String>();
             
            a1.add("List01");
            a1.add("List");
            a1.add("List03");
            a1.add("List04");
             
            ListIterator l1 = a1.listIterator();
            while (l1.hasNext())
            {
                Object obj = l1.next();
                if (obj.equals("List"))
                {
                    l1.remove();
                    l1.add("List02");
                }
            }
            System.out.print("集合:
    	"+a1+"
    ");
        }

    运行下,我们可以看到:

    集合:
        [List01, List02, List03, List04]

    这样,我们成功解决了这个并发修改异常。把其中‘List’元素删除,新增了一个‘List02’的元素。

    Vector非常类似ArrayList。早在JDK1.1的时候就出现了,以前没有所谓的List接口,现在此类被改进为实现List接口。但与新的Collection不同的是,Vector是同步的。泥瓦匠想说的是Vector,在像查询的性能上会比ArrayList开销大。下面演示下Vector的基本例子:

    @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
        public static void vectorMethods()
        {
            Vector v1 = new Vector<String>();
             
            v1.add("Vector001");
            v1.add("Vector002");
            v1.add("Vector003");
            v1.add("Vector004");
            v1.add("Vector005");
             
            Enumeration e1 =v1.elements();
            while (e1.hasMoreElements())
            {
                Object object = e1.nextElement();
                System.out.println(object);
            }
        }

    从方法上看几乎没差别,同样注意的是:此接口的功能与 Iterator 接口的功能是重复的。此外,Iterator 接口添加了一个可选的移除操作,并使用较短的方法名。新的实现应该优先考虑使用 Iterator 接口而不是 Enumeration 接口。

    三、LinkedList及其与ArrayList性能比

    LinkedList与ArrayList一样实现List接口,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。LinkedList实现所有可选的列表操作,并允许所有的元素包括null。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列

    LinkedList和ArrayList的方法时间复杂度总结如下图所示。

    表中,添加add()指添加元素的方法,remove()是指除去(int index)角标。ArrayList具有O(N)的任意指数时间复杂度的添加/删除,但O(1)的操作列表的末尾。链表的O(n)的任意指数时间复杂度的添加/删除,但O(1)操作端/列表的开始。

    泥瓦匠用代码验证下这个结论:

    public static void testPerBtwnArlAndLkl()
        {
            ArrayList<Integer> arrayList   = new ArrayList<Integer>();
            LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>();
                     
            // ArrayList add
            long startTime  = System.nanoTime();
            long endTime;
            long duration;
              
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                arrayList.add(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("ArrayList add:  " + duration);
              
            // LinkedList add
            startTime = System.nanoTime();
              
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                linkedList.add(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("LinkedList add: " + duration);
              
            // ArrayList get
            startTime = System.nanoTime();
              
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                arrayList.get(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("ArrayList get:  " + duration);
              
            // LinkedList get
            startTime = System.nanoTime();
              
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                linkedList.get(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("LinkedList get: " + duration);
              
            // ArrayList remove
            startTime = System.nanoTime();
              
            for (int i = 9999; i >=0; i--) {
                arrayList.remove(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("ArrayList remove:  " + duration);
              
            // LinkedList remove
            startTime = System.nanoTime();
              
            for (int i = 9999; i >=0; i--) {
                linkedList.remove(i);
            }
            endTime = System.nanoTime();
            duration = endTime - startTime;
            System.out.println("LinkedList remove: " + duration);
        }

    控制台输出如下:

    ArrayList add:  16904776
    LinkedList add: 12015418
    ArrayList get:  1304593
    LinkedList get: 108950741
    ArrayList remove:  787388127
    LinkedList remove: 128145950

    对比下的话,其性能差距很明显。LinkedList在添加和删除中性能快,但在获取中性能差。从复杂度和测试结果,我们应该懂得平时在添加或者删除操作频繁的地方,选择LinkedList时考虑:

    1、没有大量的元素的随机访问

    2、添加/删除操作

    自然我下面用LinedList实现一个数据结构–栈。泥瓦匠留给大家LinkedList的一些方法自己消化下。

    package com.sedion.bysocket.collection;
    import java.util.LinkedList;
     
    /**
     * 用LinkedList实现栈
     * 队列和栈区别:队列先进先出,栈先进后出。
     */
    public class Stack<T>
    {
        private LinkedList<T> storage = new LinkedList<T>();
     
        /** 入栈 */
        public void push(T v)
        {
            storage.addFirst(v);
        }
     
        /** 出栈,但不删除 */
        public T peek()
        {
            return storage.getFirst();
        }
     
        /** 出栈,删除 */
        public T pop()
        {
            return storage.removeFirst();
        }
     
        /** 栈是否为空 */
        public boolean empty()
        {
            return storage.isEmpty();
        }
     
        /** 输出栈元素 */
        public String toString()
        {
            return storage.toString();
        }
         
        public static void main(String[] args)
        {
            Stack stack=new Stack<String>();
            stack.push("a");
            stack.push("b");
            stack.push("c");
            System.out.println(stack.toString());
            Object obj=stack.peek();
            System.out.println(obj+"--"+stack.toString());
            obj=stack.pop();
            System.out.println(obj+"--"+stack.toString());
            System.out.println(stack.empty());
        }
    }

    四、总结

    泥瓦匠总结如下:

    Vector和ArrayList

    1、vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。

    2、记住并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException ,优先考虑ArrayList,除非你在使用多线程所需。

    Aarraylist和Linkedlist
    1、对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,LinkedList要移动指针。
    2、于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,ArrayList要移动数据。
    3、
    单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList.原因是:LinkedList的数据结构是三个对象,组大小恰当就会比链表快吧,直接赋值就完了,不用再设置前后指针的值。
    若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

    转载自:http://www.bysocket.com/?p=169

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