• 文档01_基础


    C#重学
    1. 关于var 的使用

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleAppModel01
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("hello world!");
    
                var i = 10;
                Console.WriteLine("Is " + i.GetType().ToString());//var 会推断出使用的类型,但必须初始化;
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    


    2.关于作用域

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleAppModel01
    {
        class Program
        {
            static int n=30;
            int m = 30;
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("hello world!");
    
                var i = 10;
                int n = 20;
                int m = 40;
                Program p = new Program();
                Console.WriteLine("Is " + i.GetType().ToString());//var 会推断出使用的类型,但必须初始化;
                //可以区分的名称和作用域的标示符
                Console.WriteLine("Is " + n.GetType().ToString()+" "+n.ToString());
                Console.WriteLine("Is " + Program.n.GetType().ToString() +" "+ Program.n.ToString());
                Console.WriteLine("Is " + m.GetType().ToString() + " " + m.ToString());
                Console.WriteLine("Is " + p.m.GetType().ToString() + " " + p.m.ToString());
             p.ch();
                Console.ReadKey();
            }
            public int b=11;
            public void ch()
            {
                int b=12;
                Console.WriteLine("" + b.ToString()) ;
                Console.WriteLine("" + this.b.ToString());
            }
        }
    }
    


    可以不同域定义变量,但不能产生域与域之间的冲突
    在static中的错误
    错误    3    关键字“this”在静态属性、静态方法或静态字段初始值中无效    D:\vs2010Workspace\TestProject\ConsoleAppModel01\ConsoleAppModel01\Program.cs    28    13    ConsoleAppModel01
    3.关于流畅控制
    if(表达式(bool类型))
    {    表达式    }
    else
    {    表达式    }
    注意等号判断,必须是==
    switch(索引号)//可以是数字,字母,变量,枚举
    {
        case 索引号 :表达式;break;//索引号 必须是常量
         default:默认表达式;break;
    }//注意break的使用

    while(表达式(bool类型))
    {
        语句
    }
    for(初始化变量;条件表达式;计算表达式)
    {
        语句
    }
    当然也可以这样写
                bool b ;
                for (b=true;b ; b=false)
                {
                    Console.WriteLine("Is 3  123");
                }
    经常性写法
    for (int i=0;i<10 ; i++)
                {
                    Console.WriteLine("Is 3  123 "+i);
                }
    ps:个人最喜欢用的是for,不解释。



    continue与break
    continue跳过当前循环,break跳出循环


    关于二元运算||与&&
    ||运算会出现短路,&&没有短路

    class Program{
    static void Main(string[] args)
    {
    Program p = new Program();
    if(p.ch("1")||true)
     {
         Console.WriteLine("不短路");
     }
     if ( true||p.ch("2"))
     {
           Console.WriteLine("短路");
     }
          Console.ReadKey();
    }
        public bool ch(string str)
            {
                Console.WriteLine("短路"+str );
                return false;
            }
    }
    



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RainbowInTheSky/p/3044009.html
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