AudioListener
AudioListener是游戏中的声音接收器,一般位于 Main Camera 游戏对象上,
它可以接收游戏中的所有音乐和音效(只要其所附加的游戏物体在音效的影响范围内),
此外,每一个 Scene 中仅有一个 Audio Listener。 需要注意的是:
1.如果项目中有需要背景音或者音效的话,就必须挂载这个组件,不然没有声音
2.一个项目或一个场景中只需要挂载一个Audio Listener组件就可以了
3.如果挂载的Audio Listener组件多的话,会出现声音混杂,甚至会出现打包后音效失效的情况
4.最好把Audio Listener 挂载在相机上 5.不能存在超过1个以上的、激活状态的音频监听器。也不能少于1个,没有音频监听器。