与上一份工作的成本预核算不同的,首先是此种预算没有实际数据的支持,各种数据比率和值都是预估的,所以可能需要先梳理出产品收入支出逻辑,再根据梳理好的逻辑值去制作模板,最后通过改变模板参数便捷得到估计值或者估计范围值,再将得到的值和成品比较是否存在差异,找到原因,再对逻辑或者模板进行修改。
以用户角度分析,先对用户层次分类:用户总体分为普通用户和付费用户,其中付费用户分为几个等级,等级一和等级二。
普通用户无需花费任何代价即可注册,注册后得到新人奖励a,另外可以做每日任务来赚取任务赏金b,每赚取一个单位的赏金时,消耗体力c,此时他可以选择提现(a+b)的50%,那么提现这所需的体力值为(a+b)*50%*c,每提现1个单位赏金需要的提现费用为0.05+0.2*1,因此此处还需要支付提现费用0.05+0.2*(a+b)*50%
等级一用户需要花费d元才能从普通用户用户升级成为,如果是受邀请来的新用户,那么可以得到新人奖励a和价值d元的 金币(金币可用于提现和商城购买),也可以通过做每日任务来赚取赏金e,此时他能够提现的值为a+e,此时他无法直接提取d,想要提取d,必须邀请好友成为等级一用户满f人,邀请人数未达到f值,可提现金额为a+e,达到了f值,可提现金额为a+e+d,,提现所需体力值为(a+e)*c (a+e+d)*c,所需提现费用0.05+0.2*(a+e),0.05+0.2*(a+e+d)
当等级一用户邀请f以下的人时,平台需要给出的为邀请奖励g加上注册奖励a加上每日任务任务奖励b的值乘以(f1+1)的值,而邀请的人数大于f时,需要付出的值需要再加上可以提现的d。得到的钱为提取这些钱需要花费的提现费以及新用户升级成为会员的d元乘以人数。
等级二同理去考虑。
最后总的付出减去总的收入值即为第一天需要投入的资金。
然后再预测假如第二天或者第二个周期没有新用户或者新用户很少时,平台需要投入多少钱才能继续存活营业下去,得出一个警戒值。
最后就是第三天或者是第三个周期。依据具体情况具体考虑吧,,,,
总觉得逻辑虽然易于理解,但是却很难用用公式去全部表达出来。