• Android之自定义ViewPager实现图片的无线轮播


    PS:以前也写过关于图片轮播这一块的博客.不过写的很烂,并且很多情况没有考虑到(没有支持无线轮播,和手势点击事件).因此这里写一篇补上.也是当时太年轻了.

    注:图片请放大后再看.否则看不清楚.

    学习内容:

    1.自定义ViewPager

    2.图片无限轮播由于ViewPager的预加载机制所导致的问题.

      以前也写过关于图片轮播的相关博客,不过总体写的非常的烂,并且不能够无线轮播,而且也无法对手势事件进行相关的处理,因此在这里补上,也是属于自定义View的一篇内容吧.并且通过这个过程发现了无限轮播由于ViewPager的预加载机制所导致的问题.也正赶上项目要上一个新的版本,发现了这个bug.我的同事想到了一个比较不错的方案解决了这个问题.总体还是很不错的.因此在这里记录一下.

      总体实现无限轮播的思想,其实和网上大部分的思路都是相同的,设置一个Integer的最大值的一半,然后根据position和图片的数量去计算,来实现向左向右无限滑动这个功能.总体不是特别的难.自定义ViewPager之后,把相关的图片和跟随图片滑动时的小圆点传递到ViewPager当中,然后设置相关的滑动监听,Adapter就可以完美的实现图片的无限轮播了.

    i.初始化轮播.

      初始化轮播需要线程和Handler配合来完成,设置一个无线循环的线程,让这个线程按照一定的周期一直向Activity发送Message,Handler在接收到消息后会不断的对消息进行处理.改变ViewPager当前显示的CurrentItem就可以实现无限轮播了.

    /**
       * 初始化轮播的线程
       */
    public void initLoop() {
    
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                        if (!stopLoopTag) {
                            Message message = Message.obtain();
                            message.what = 10;
                            message.arg1 = getCurrentItem() + 1;
                            mHandler.sendMessage(message);
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
    
    /**
       * 处理轮播的Handler
       */
    private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 10 && !stopLoopTag) {
                setCurrentItem(msg.arg1);
            } else {
                mHandler.removeMessages(10);
            }
            return true;
        }
    });

    ii.图片轮播时小圆点随之变动

      有了一个子线程和一个Handler就可以实现无线循环的一个过程,我们知道一般图片轮播都需要伴随小圆点的移动,小圆点一般是直接布局到ViewPager当中的,因为需要给用户一种更好的体验性,因此在图片轮播的同时伴随着小圆点也随之变动.那么小圆点如何在ViewPager的Item改变的时候也随之变动呢?这就需要addOnPageChangeListener()来实现了.

    private OnPageChangeListener onPageChangeListener = new OnPageChangeListener() {
    @Override
    public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) { } @Override public void onPageSelected(int position) { /** * 改变小圆点的状态 * 三种情况: * 1.在初始位置 * 2.向左滑动 * 3.向右滑动 * 不要放在上一个方法中,会有明显的延迟现象出现 * lastPointPosition 上一个点的位置,初始化为0 * lastPointIndex 上一个点在集合中的位置 * currentPointIndex 当前的点在集合中的位置 * */ if (lastPointPosition == 0) { currentPointIndex = 0; lastPointIndex = 0; } else if (lastPointPosition < position) { if (currentPointIndex == getImages().size() - 1) { currentPointIndex = 0; } else { currentPointIndex += 1; } } else if (lastPointPosition > position) { if (currentPointIndex == 0) { currentPointIndex = getImages().size() - 1; } else { currentPointIndex -= 1; } } dots.get(lastPointIndex).setImageResource(R.drawable.dot_normal); dots.get(currentPointIndex).setImageResource(R.drawable.dot_focus); lastPointPosition = position; lastPointIndex = currentPointIndex; } @Override public void onPageScrollStateChanged(int state) { } };

      这里我们通过addOnPageChangeListener()绑定Page的改变监听来改变小圆点随着Page改变的同时随之改变.图片的改变需要在适配器里去设置,适配器我留到最后说,因为其中有很多的细节.这样有了无限循环,原点移动,那么就需要说一下当我们手指停留在ViewPager的时候,如何使ViewPager停止播放.因为涉及到了手势事件,因此就要重写相关的方法.

    iii.重写手势事件

    /**
        * 手势事件的重写
        */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    
        switch (event.getAction()) {
    
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                /**
                  * 按下的时候停止轮播
                  * */
                stopLoop();
                xDown = (int) event.getX();
                yDown = (int) event.getY();
                break;
    
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                /**
                  * 这里不用做任何处理,移动的时候ViewPager内的图片会自动滑动
                  * */
                break;
    
            case MotionEvent.ACTION_UP:
    
                /**
                  * 记录按下时间
                  * */
                if (timeThread == null) {
                    touchTime = new Date().getTime();
                    timeTag = true;
                    timeThread = new TimeThread();
                    timeThread.start();
                } else {
                    touchTime = new Date().getTime();
                }
    
                /**
                  * 判断是否是点击事件
                  * */
                int xUp = (int) event.getX();
                int yUp = (int) event.getY();
                if (Math.abs(xDown - xUp) < 20 && Math.abs(yDown - yUp) < 20) {
    
                    if (onImageItemClickListener != null) {
                            onImageItemClickListener.onItemClick(currentPointIndex);
                    }
                }
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

      手势事件的重写就非常的简单了,当点击的时候停止轮播,移动的时候我们不需要做任何的处理,在手指离开之后,我们需要计算离开的时间,离开的时间超过两秒,就再次开启轮播.关闭轮播只需要停止最开始的那个子线程,让标记位StopLoopTag为true,再将消息队列中的消息移除队列.这样Handler也接收不到消息了.这样就停止了轮播的效果.计算手指按下和离开的时间也需要一个子线程去处理.

    /**
       * 时间线程,用于记录手指离开点击ViewPager的时间
       * 如果离开的时间 >= 2000毫秒,那么ViewPager继续轮播
       */
    class TimeThread extends Thread {
    
        @Override
        public void run() {
            while (timeTag) {
                long currentTime = new Date().getTime();
                if (currentTime - touchTime >= 2000) {
                    openLoop();
                    timeTag = false;
                    timeThread = null;
                }
            }
        }
    }

    iv.PagerAdapter.

      PagerAdapter也是最蛋疼的一块.instantiateItem()方法里的那一大堆代码是关键.很多人都用这样的代码来实现图片的加载过程.

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
    
            position %= images.size();
            if (position < 0) {
                position = position + images.size();
            }
            ImageView imageView = images.get(initPosition);
            ViewParent parent = imageView.getParent();
            if (parent != null) {
                ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
                viewGroup.removeView(imageView);
            }
            container.addView(imageView);
            return imageView;
    }
         

     其实这样写是有很大的问题的,因为这里没有考虑到ViewPager的预加载机制的问题,这也是我们项目出现的一个bug,我们是从服务器上获取相关的图片数据,然后保存在集合当中,如果我们在将图片加载到ViewPager中的时候,仅调用image.get(position),position为上面代码计算出的position,这样的话实际上会导致图片错位.虽然显示的是5张图片,但是实际上他们在ViewPager中显示的顺序是不对的.比如说我们在后台定义了这样的顺序, 1,2,3,4,5的顺序发送给我们,但是如果我们按照上面的方法从集合中拿数据的时候,ViewPager显示的不是1,2,3,4,5这样的顺序,这也是我们在项目中发现的问题.因为在点击图片的时候,是需要走不同的链接的,也正是这个原因我们发现了这个bug.因此这里做了很多的处理.

    public class PictureAdapter extends PagerAdapter {
    
    
        private List<ImageView> images;
        
        /**
         * initPosition -1为初始化的位置,后面是当前的图片索引位置
         * topPosition 记录上一次初始化的索引位,用于计算上次的position和本次position的偏移量
         * 
         * */
        private int initPosition = -1;
        private int topPosition = -1;
    
        public PictureAdapter(List<ImageView> images) {
            this.images = images;
        }
    
    
        @Override
        public int getCount() {
            return Integer.MAX_VALUE;
        }
    
        @Override
        public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }
    
        @Override
        public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
    
        }
    
        /**
         * 实例化Item
         */
        @Override
        public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
    
            if(images.size() <=1){
                ImageView imageView = images.get(topPosition);
                container.addView(imageView);
                return imageView;
            }else{
                /**
                 * 初始化状态
                 * 向左滑动
                 * 向右滑动
                 * 由于ViewPager有预加载机制,默认加载一页,因此在第一次初始化的时候,会调用三次这个方法.
                 * (第一次: position=1073741823 第二次: position=1073741822 第三次: position=1073741824)
                 *
                 * 而后续,这个方法仅被执行一次,并且执行的是预加载下一页的请求.
                 * */
                Log.e("TAG","position="+position);
                if (initPosition == -1) {
                    /**
                     * 初始化状态
                     * topPosition 记录第一次初始化的索引位.用于后续作比较判断下次是向右滑动还是向左滑动
                     * initPosition 初始化图片集合的索引值
                     * */
                    topPosition = position;
                    initPosition = 0;
                } else if (topPosition < position) {
                    /**
                     * 向左滑动
                     * 得出偏移量后比较是否超过图片集合的大小
                     * */
                    int value = position - topPosition;
                    initPosition += value;
                    if (initPosition == images.size()) {
                        /**
                         * 滑动到了最后一页
                         * */
                        initPosition = 0;
                    } else if (initPosition > images.size()) {
                        /**
                         * 如果超出了图片集合的大小,则 initPosition = 超过的数值
                         * */
                        initPosition = (initPosition - images.size());
                    }
                    topPosition = position;
                } else if (topPosition > position) {
                    int value = topPosition - position;
                    initPosition -= value;
                    if (initPosition == -1) {
                        /**
                         * 滑动到了第一页
                         * */
                        initPosition = images.size() - 1;
                    } else if (initPosition < -1) {
                        /**
                         * 当计算后的值小于了集合大小,则用集合大小减去小于的这部分
                         * */
                        initPosition = (images.size() - (Math.abs(initPosition)));
                    }
                    topPosition = position;
                }
                Log.e("TAG","topPosition="+topPosition);
                Log.e("TAG","initPosition="+initPosition);
                /**
                 * 只用这句话应该会出现问题
                 * */
    //        position %= images.size();
    //        if (position < 0) {
    //            position = position + images.size();
    //        }
                ImageView imageView = images.get(initPosition);
                ViewParent parent = imageView.getParent();
                if (parent != null) {
                    ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
                    viewGroup.removeView(imageView);
                }
                container.addView(imageView);
                return imageView;
            }
        }
    } 

      这就是我们定义的PagerAdapter.里面做了很多的逻辑处理.一张图解释一下其中的原理.

      这张图说明了一种的道理,上面代码不难发现.会出现 (initPosition > images.size())和initPosition < -1这两种情况.这种原因的导致就是因为position会由于这种预加载机制出现数值跳跃问题.这里大家可以去根据Log信息结合我说的原理,好好的研究一下.相信大家会研究明白的.

      最后就是点击事件了.对Activity暴露接口,让Activity去实现就可以了.

    /**
         * 对Activity暴露接口
         */
        private OnImageItemClickListener onImageItemClickListener;
    
        public interface OnImageItemClickListener {
            void onItemClick(int itemPosition);
        }
    
        public void setOnImageItemClickListener(OnImageItemClickListener onImageItemClickListener) {
            this.onImageItemClickListener = onImageItemClickListener;
        }

      剩下的就是MainActivity了.这里就不粘贴代码了.里面的内容比较的简单.这样就实现了图片的无线轮播,并且支持点击停止,松开继续播放的功能,还有的图片点击事件.最后放一个源代码:

      源代码地址:http://pan.baidu.com/s/1dFqig17

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RGogoing/p/5787215.html
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