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服务器连接与创建
自动获取IP和创建Socket
客户端(左)
自动通过UDP消息向所有本地IP发消息,如果对方回复的是特定判断消息就会被识别为服务端,随后会出现在列表中,在上方确认连接人名
服务端(右)
开始及开启,开启后如果有客户端就会接受消息并且回复,或者转发消息,收到的消息会通过消息路由
客户端连接成功
接受后显示发送窗体,可以选择字体颜色与大小,这个窗体默认是最顶层的
快捷键
按下ESC隐藏窗体,Ctrl+.隐藏窗体
发送消息
承载消息移动的是一个透明无边框窗体使用的是Canvas.Left移动