String
String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁
String a="asd"; a="fgh";
在这里,再次给a赋值时,并不是对原来堆中实例对象进行重新赋值,而是生成一个新的实例对象,并且指向“456”这个字符串,a则指向最新生成的实例对象,之前的实例对象仍然存在,如果没有被再次引用,则会被垃圾回收,所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢
StringBuffer
StringBuffer对象则代表一个字符序列可变的字符串,是线程安全的,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append()、insert()、reverse()、setCharAt()、setLength()等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString()方法将其转换为一个String对象.
构造方法可以构造一个空的字符串缓冲区,并且初始化为 16 个字符的容量,当然也可以自定义
StringBuffer A = new StringBuffer("asd"); 则有3+16个字符的容量
StringBuffer类中的方法都添加了synchronized关键字,也就是给这个方法添加了一个锁,用来保证线程安全,如下:
@Override public synchronized StringBuffer append(Object obj) { toStringCache = null; super.append(String.valueOf(obj)); return this; } @Override @HotSpotIntrinsicCandidate public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; }
StringBuilder
StringBuilder类也代表可变字符串对象。实际上,StringBuilder和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法也基本相同。不同的是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以性能略高。
区别
运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的
String:适用于少量的字符串操作的情况
适用场景:
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
原文链接:https://blog.csdn.net/csxypr/java/article/details/92378336