• [短彩信]C#短彩信模块开发设计(3)——协议


    [短彩信]C#短彩信模块开发设计(1)——架构(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821965.html
    [短彩信]C#短彩信模块开发设计(2)——配置(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821978.html
    [短彩信]C#短彩信模块开发设计(3)——协议(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821988.html
    [短彩信]C#短彩信模块开发设计(4)——其他(http://www.cnblogs.com/QLJ1314/archive/2012/12/17/2821993.html

    彩信MM7协议

          关于彩信MM7协议这里不多说,大家可以去看看之前我写的:[MMS]彩信MM7_SubmitReq报文(http://www.cnblogs.com/CopyPaster/archive/2012/04/28/2475240.html),其实对于彩信正如其中一个朋友评论的一样,可以去反编译者java API的代码或者直接找人家API的代码,其实当时在处理彩信这块,当时我们的确这样做了。简单的说MM7协议的实现可以看成xml字符串和对象之前的互相转换;协议实现说白了用:“编解码”三字足以概括;下面贴一下Mm7Message抽象类,至于协议中的其他消息(比如:用的最多最复杂的下行请求SubmitReq)继承它,实现对应抽象方法即可。

    View Code
     1 using System.Text;
     2 using xxx.xxx.xxx.Mm7Stack.Exceptions;
     3 
     4 namespace xxx.xxx.xxx.Mm7Stack.Message
     5 {
     6     public abstract class Mm7Message : IMessage
     7     {
     8         protected Mm7Message()
     9         {
    10 
    11         }
    12 
    13         protected Mm7Message(string transactionId)
    14         {
    15             TransactionId = transactionId;
    16         }
    17 
    18         public string TransactionId { get; set; }
    19 
    20         /// <summary>
    21         /// 序列化
    22         /// </summary>
    23         /// <returns></returns>
    24         public virtual string SerializeToString()
    25         {
    26             var sb = new StringBuilder();
    27             sb.Append("<?xml version='1.0'?>");
    28             sb.Append("<env:Envelope xmlns:env=\"http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/\">");
    29             sb.Append("<env:Header>");
    30             sb.Append(GetEnvelopeHeader());
    31             sb.Append("</env:Header>");
    32             sb.Append("<env:Body>");
    33             sb.Append(GetEnvelopeBody());
    34             sb.Append("</env:Body>");
    35             sb.Append("</env:Envelope>");
    36 
    37             return sb.ToString();
    38         }
    39 
    40         public string GetHeaderContentType()
    41         {
    42             return "text/xml";
    43         }
    44 
    45         public abstract T Deserialized<T>(string content) where T : Mm7Message;
    46 
    47         protected abstract string GetEnvelopeBody();
    48 
    49         protected virtual string GetEnvelopeHeader()
    50         {
    51             if (string.IsNullOrEmpty(TransactionId))
    52                 throw new Mm7StackException("TransactionId is null");
    53 
    54             return string.Format("<mm7:TransactionID env:mustUnderstand=\"1\" xmlns:mm7=\"http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/23_series/23.140/schema/REL-5-MM7-1-0\">{0}</mm7:TransactionID>", TransactionId);
    55         }
    56     }
    57 }

    短信CMPP协议

          其实短信CMPP协议,就如相关文档描述的一样,第几个字段是什么(包括是什么含义,什么类型),长度是多少字节,编码的时候根据这个规则。解码的时候, 可以根据这个规则去确定要收多少字节能收到1条完整的消息(CMPP消息由Header和Body中组成。Header定长12字节,Header中定义 了整个消息的长度。),然后根据协议字段定义和长度去解码。

          下面贴一下CMPP_Header的实现(里面自定义了一个StreamBuffer,StreamBuffer里预定义4096字节的byte[],并 提供一些公用方法,比如:最后发给网关时候需要的编码:ToBytes();然后CMPP的其他消息,均继承header去扩充自己的字段;协议的现实方 式,这里只是给大家参考,StreamBuffer的代码就不贴了):

    View Code
     1 namespace xxx.xxx.xxx.CmppStack.Messages
     2 {
     3     public class CMPP_HEADER
     4     {
     5         public const int HeaderLength = 12;    
     6         protected StreamBuffer _stream;
     7 
     8         #region Constructors
     9 
    10         protected CMPP_HEADER(CMPP_COMMAND_ID commandID, uint sequenceID)
    11         {
    12             InitBuffer();
    13             Length = (uint)_stream.Size;
    14             this.CommandID = (uint)commandID;
    15             this.SequenceID = sequenceID;
    16         }
    17 
    18         public CMPP_HEADER(StreamBuffer buffer)
    19         {
    20             _stream = buffer;
    21         }
    22         
    23         #endregion
    24 
    25         protected virtual void InitBuffer()
    26         {
    27             _stream = new StreamBuffer();
    28         }
    29 
    30         public uint Length 
    31         {
    32             get { return (_stream.GetUInt32(0)); }
    33             set
    34             {
    35                 _stream.SetValue(0, value);
    36                 _stream.EndPosition = (int)value + _stream.BeginPosition;
    37             }
    38         }
    39 
    40         public uint CommandID
    41         {
    42             get { return _stream.GetUInt32(4); }
    43             set { _stream.SetValue(4, value); }
    44         }
    45 
    46         public uint SequenceID
    47         {
    48             get { return _stream.GetUInt32(8); }
    49             set { _stream.SetValue(8, value); }
    50         }
    51 
    52         public virtual byte[] ToBytes()
    53         {
    54             return _stream.ToBytes();
    55         }
    56     }
    57 }
  • 相关阅读:
    iOS 页面之间的转场动画控制器间的转换
    C C语言中关键词,以及知识点复习
    iOS Swift基础知识代码
    LeetCode-Kth Smallest Element in a Sorted Matrix
    LeetCode-Design Phone Directory
    LeetCode-Longest Increasing Path in a Matrix
    LeetCode-Pathcing Array
    LeetCode-Wiggle Sort
    LeetCode-Odd Even Linked List
    LeetCode-Verify Preorder Serialization of a Binary Tree
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QLJ1314/p/2821988.html
Copyright © 2020-2023  润新知