WebpackOptionsDefaulter模块
通过参数检测后,会根据单/多配置进行处理,本文基于单配置,所以会进行到如下代码:
if (Array.isArray(options)) { compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options))); } else if (typeof options === "object") { // TODO webpack 4: process returns options // 这里的处理有部分是为了webpack4.0做准备 new WebpackOptionsDefaulter().process(options); // ... }
模块的作用是进行默认值的设置,流程图如下:
进入该模块:
"use strict"; const OptionsDefaulter = require("./OptionsDefaulter"); const Template = require("./Template"); class WebpackOptionsDefaulter extends OptionsDefaulter { constructor() { super(); this.set("devtool", false); // 大量的this.set... } } module.exports = WebpackOptionsDefaulter;
可以看到,这个模块的内容是用ES6的新语法写的,很好理解,因为这个模块是只是针对webpack的默认设置,所以主要功能内容应该都在原型上面,直接进入OptionsDefaulter模块:
"use strict"; function getProperty(obj, name) { /**/ } function setProperty(obj, name, value) { /**/ } class OptionsDefaulter { constructor() { this.defaults = {}; this.config = {}; } process(options) { // TODO: change this for webpack 4: options = Object.assign({}, options); for (let name in this.defaults) { switch (this.config[name]) { // case... } } } set(name, config, def) { if (arguments.length === 3) { this.defaults[name] = def; this.config[name] = config; } else { this.defaults[name] = config; delete this.config[name]; } } } module.exports = OptionsDefaulter;
这个模块也是用ES6写的,内容比较简单,主要内容如下:
1、构造函数定义两个对象defaults,config
2、两个原型方法process,set
3、两个工具方法getProperty,setProperty
构造函数创建了两个对象,defaults对象保存了参数的默认值,而config对象保存了某些参数的特殊处理方式。
由于原型方法依赖于工具方法,所以从工具方法开始讲解:
getProperty
// obj就是options function getProperty(obj, name) { // 切割name name = name.split("."); // 注意这里是length-1 for (let i = 0; i < name.length - 1; i++) { // 层层赋值 obj = obj[name[i]]; // 若obj非对象返回直接返回undefined if (typeof obj !== "object" || !obj) return; } // 返回最后一层的值 return obj[name.pop()]; }
这个函数有意思,直接看比较懵逼,需要来个案例:
// obj => {entry:'./inpuit.js',output:{filename:'output.js'}} // name => output.filename function getProperty(obj, name) { // 切割后得到[output,filename] name = name.split("."); // 第二次跳出循环 for (let i = 0; i < name.length - 1; i++) { // obj => {filename:'output.js'} obj = obj[name[i]]; // 返回了对象这里就不返回了 if (typeof obj !== "object" || !obj) return; } // 注意这里obj是options.output // 所以返回的是options.output.filename return obj[name.pop()]; }
可以看出,这个函数是尝试获取对象的某个键,键的递进用点来连接,如果获取失败返回undefined。
精妙的函数!避免了多次判断 obj[key] 是否为undefined,直接用字符串的方式解决了此问题。
setProperty
function setProperty(obj, name, value) { name = name.split("."); for (let i = 0; i < name.length - 1; i++) { // 非对象直接返回undefined if (typeof obj[name[i]] !== "object" && typeof obj[name[i]] !== "undefined") return; // 设置为对象 if (!obj[name[i]]) obj[name[i]] = {}; obj = obj[name[i]]; } // 设置对应的值 obj[name.pop()] = value; }
有了前面的getProperty,这个就比较好懂了。
下面就是原型方法:
set
set(name, config, def) { if (arguments.length === 3) { this.defaults[name] = def; this.config[name] = config; }else { this.defaults[name] = config; delete this.config[name]; } }
没什么好讲的,根据传参数量对构造函数生成的对象进行复制。
至于process方法会在后面调用,所以这里暂时不讲,回到WebpackOptionsDefaulter中的大量set,抽取两个情况的进行讲解:
this.set("output.chunkFilename", "make", (options) => { const filename = options.output.filename; return filename.indexOf("[name]") >= 0 ? filename.replace("[name]", "[id]") : "[id]." + filename; }); this.set("resolve.extensions", [".js", ".json"]);
调用这两个方法后,defaults与config对象如下:
defaults = { "resolve.extensions": [".js", ".json"], "output.chunkFilename": (options) => { const filename = options.output.filename; return filename.indexOf("[name]") >= 0 ? filename.replace("[name]", "[id]") : "[id]." + filename; }) } config = { "output.chunkFilename": "make" }
函数中,由于output.filename是必传参数,所以能取到值。
chunkFilename的函数会对字符串中的 [name] 置换成 [id] ,如果没有就加上 [id.] 前缀。
例如多输出中经常会取 [name].js 作为输出文件名,在这里chunkFilename的默认值就是 [id].js 。
大量大量的set后,可以来看看process函数了,为方便展示,写成function形式:
// 传进来的options function process(options) { // 遍历defaults对象 for (let name in this.defaults) { // 匹配config参数 switch (this.config[name]) { // 默认情况直接进行赋值 case undefined: if (getProperty(options, name) === undefined) setProperty(options, name, this.defaults[name]); break; // 用来保证根键为对象 case "call": setProperty(options, name, this.defaults[name].call(this, getProperty(options, name), options), options); break; // 默认值通过调用函数注入 // 传入一个options参数 case "make": if (getProperty(options, name) === undefined) setProperty(options, name, this.defaults[name].call(this, options), options); break; // 将默认值添加进已有的数组中 case "append": { let oldValue = getProperty(options, name); if (!Array.isArray(oldValue)) oldValue = []; oldValue.push.apply(oldValue, this.defaults[name]); setProperty(options, name, oldValue); break; } default: throw new Error("OptionsDefaulter cannot process " + this.config[name]); } } }
根据config的情况有4种默认值注入方式,其中函数调用方式可以更加灵活的进行配置。
为求完整,在某些set中有调用 Template.toIdentifier 方法,看一眼其内部实现:
// 匹配所有非大小写字母$_ const IDENTIFIER_NAME_REPLACE_REGEX = /^[^a-zA-Z$_]/; // 匹配所有非大小写字母数字$_ const IDENTIFIER_ALPHA_NUMERIC_NAME_REPLACE_REGEX = /[^a-zA-Z0-9$_]/g; module.exports = class Template extends Tapable { constructor(outputOptions) { /**/ } //静态方法 直接调用 static toIdentifier(str) { if (typeof str !== "string") return ""; // 特殊符号全部置换为_ return str.replace(IDENTIFIER_NAME_REPLACE_REGEX, "_").replace(IDENTIFIER_ALPHA_NUMERIC_NAME_REPLACE_REGEX, "_"); } // 其余方法... }
只是一个普通的字符替换函数而已。
一句话总结:WebpackOptionsDefaulter模块对options配置对象添加了大量的默认参数。
完事~