Text tex;
string s="Unity使Text 文字逐个出现";
//字符出现间隔
waitTime = 0.3f;
//
float speed=0;
//方法一
//在协同中实现
IEnumertor IEnName(){
foreach(char c in s){
tex.text += c;
yield return new WaitForSeconds(waitTime);
}
}
//方法二
在Update()中实现
speed += Time.deltaTime;
tex.text = s.SubString(0,(int)speed+1);
//方法二其实就是逐个增加截取字符串s的字符数量
//SubString(int a,int b); a是截取的初始位置,b为终止位置