• 11.30


     事件:
      事件:浏览器客户端上客户触发的行为都称之为事件!
      所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。
      通过obj.事件名=function(){}
      事件名:onmouseover,onmouseout,onmousedown,onmousemove,onmouseup
       onclick,onchange,onfocus,onblur.等等
      当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。
      我们把他叫事件对象。
      所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。
      
      
      鼠标的坐标:
       event.clientX: 
       event.clientY:
       
       
      Event的兼容性:
       在Chrome下event是undefined,在IE低版本下是null;
         undefined是人为的,null是天生自带的,火狐浏览器会报错;
         在函数里:document.onclick=function(e){
            var ev=e||window.event
           } 
      
      事件冒泡机制:
       当给父子元素的同一事件绑定方法时,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,
       也为触发父级的事件,这种传播机制叫做事件冒泡。
      
      取消冒泡机制:
       Event对象有个属性叫cancelBubble默认值是false,改为true就可以取消冒泡机制。
        Event.cancelBubble=true
       
      
      事件捕获:
       给一个元素绑定事件{
         普通写法:Obj.onclick=function(){}这就相当于给obj的onclick属性赋值。
         这种写法有点不好,后者会将前者覆盖掉。
       }
       事件绑定的第二种写法:
        标准浏览器用:addEventListener()这个方法;
        IE低版本用attachEvent()这个方法;
        
        addEventListener(参数1,参数2,参数3)
         参数1=事件名;
         参数2=事件函数;
         参数3=布尔值;{
          代表捕获不捕获,默认是false,不捕获但是冒泡,true,捕获但是不冒泡;
         }
         
       1.IE浏览器没有事件捕获。
       2.普通事件绑定写法没有捕获。
        给父子元素用addEventListener()绑定同一事件,当触发子元素的事件时,
         先触发父元素,然后在传递子元素,这种传播机制叫事件捕获; 
         
       attachEvent()和addEventListener()两者的区别;
        1.attachEvent只用在IE7以下;addEventListener适合标准浏览器;
        2.attachEvent的事件名带on,而addEventListener的事件名不带on;
        3.attachEvent函数里面的this是window;
          addEventListener函数里面的this是指当前函数(对象);
        ·attachEvent只有冒泡没有捕获;而addEventListener有冒泡也有捕获;
        
        4.call()和apply():
        call和apply,就是改变函数里边的this指向的方法;     
        Xxx.call()或Xxx.apply()
        特别强调Xxx必须是function,(普通函数,类,构造函数);
        call()中第一个参数是null的时候
        所有事件都是异步的;
       

  • 相关阅读:
    (转)iOS-Runtime知识点整理
    iOS开发--SQLite重要框架FMDB的使用
    iOS开发--数据库管理CoreData的使用
    iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总--数据库、缓存处理、图像浏览、摄像照相视频音频篇
    【导航条滚动透明】一个分类搞定
    成熟的程序员应该掌握的4个知识点
    iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作
    Leetcode-One Edit Distance
    Leetcode-Read N Characters Given Read4 II
    Leetcode-Read N Characters Given Read4
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PoliceXu/p/10154151.html
Copyright © 2020-2023  润新知