• Constructor构造方法


    我们写一个car类,并写一个无参构造方法。

    1 public class Car {
    2     int speed;
    3     //构造方法名字和 类一致 区分大小写 不需要写返回值 和参数列表
    4     public Car(){
    5         System.out.println("给我造一辆GTR!");
    6     }
    7 }

    我们来创建一个对象car

     1 public class TestConstructor {
     2 
     3     /**
     4      * new关键字调用
     5      * 构造方法有返回值是个地址 不需要我们定义 也不需要return
     6      * 如果我们没有定义构造方法 系统会自动定义一个无参构造方法
     7      * 构造方法名 必须和 类名一致 区分大小写
     8      * 构造该类的对象 也经常用来初始化 对象的属性       见 Point 那个构造方法
     9      */
    10     public static void main(String[] args) {
    11         Car c = new Car();
    12         
    13     }
    14 
    15 }
    构造该类的对象 也经常用来初始化 对象的属性 我们来看一下代码。
     1 public class Point {
     2     double x,y,z;
     3     
     4     public Point(double _x,double _y,double _z){
     5         x=_x;
     6         y=_y;
     7         z=_z;
     8         
     9     }
    10     
    11     public void setX(double _x){
    12         x=_x;
    13     }
    14     public void setY(double _y){
    15         y=_y;
    16     }
    17     public void setZ(double _z){
    18         z=_z;
    19     }
    20     
    21     //点到点的距离 方法
    22     public double distance(Point p){
    23         //Math.sqrt(); 是开方函数 
    24         return Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y) +(z-p.z)*(z-p.z));
    25     }
    当然当我们学了this,上面的代码就写成下面的样子。因为this指向对象本身,这样就没有歧义。
     1 public class Point {
     2     double x,y,z;
     3     
     4     public Point(double x,double y,double z){
     5         this.x=x;
     6         this.y=y;
     7         this.z=z;
     8         
     9     }
    10     
    11     public void setX(double x){
    12         this.x=x;
    13     }
    14     public void setY(double y){
    15         this.y=y;
    16     }
    17     public void setZ(double z){
    18         this.z=z;
    19     }
    20     
    21     //点到点的距离 方法
    22     public double distance(Point p){
    23         //Math.sqrt(); 是开方函数 
    24         return Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y) +(z-p.z)*(z-p.z));
    25     }

    写个main方法,看下效果。

     1     public static void main(String[]args){
     2         Point p = new Point(3,4,8);
     3         Point p2 = new Point(3,5,8);
     4         System.out.println(p.x);
     5         System.out.println(p.y);
     6         System.out.println(p.z);
     7         System.out.println(p2.x);
     8         System.out.println(p2.y);
     9         System.out.println(p2.z);
    10         System.out.println(p.distance(p2));
    11         
    12 
    13         p.setX(3);
    14         p.setY(5);
    15         p.setZ(8);
    16         System.out.println(p.x);
    17         System.out.println(p.y);
    18         System.out.println(p.z);
    19         
    20         //p点到p2点的距离
    21         System.out.println(p.distance(p2));
    22     }
    23 }

    控制台打印

    3.0
    4.0
    8.0
    3.0
    5.0
    8.0
    1.0
    
    
    
    3.0
    5.0
    8.0
    0.0

     构造器不能被继承 只能被调用 所以不存在overwrite 但可以overload

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PoeticalJustice/p/7608683.html
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