C语言使用“静态绑定”,也就是说,在编译期就能决定运行时所应调用的函数(也就是说函数地址硬编码在指令之中)。
如果是内联函数,就无法硬编码在指令之中,而是要在运行期读取出来(也就是动态绑定)。
在底层,所有方法都是普通的C函数。
OC对象的每个方法都可以视为简单的C函数。
<return_type> Class_selector(id self, SEL _cmd, parameter.....);
动态绑定由编译器转换成一条C语言函数,所调用的函数乃是消息传递机制中的核心函数,叫做objc_msgSend;
void objc_msgSend(id self, SEL cmd, parameter.....) 该方法在接收者所属类中搜寻“方法列表”(并将结果缓存在“快速映射表”(fast map)里面,每个类都有这样一块缓存,为加快执行速率),找到则跳至实现代码,找不到延继承体系继续向上查找,最终如果还是找不到,就执行“消息转发”操作。
其他函数:
objc_msgsend_stret。 待发送的消息要返回结构体,可由此函数处理(前提条件是:CPU 寄存器能容纳下这个结构体。否则将由另一个函数(通过分配在栈上的某个变量来处理消息所返回的结构体)执行派发)。
objc_msgsend_fpret。待发送的消息返回的是浮点数,可由此函数处理。(用来处理 x86等架构 CPU中的某些特殊情况)
objc_msgsend_SendSuper。给超类发消息。由此函数处理。还有两个与objc_msgsend_stret和objc_msgsend_fpret等效的函数,用于处理发给 super 的相应消息。
尾调用优化(“tail-call optimization”, 也叫尾递归优化),只有当函数的最后一个操作仅仅是调用其他函数而不会将其返回值另作他用时,才能执行“尾调用优化”。(防止栈溢出(stack overflow)现象)
尾调用优化技术,这项优化对 objc_msgSend 非常关键,令“跳至方法实现”这一操作变得更简单些。