• 代码随想录:链表


    链表基础

    c/c++中链表是通过指针串联在一起的线型结构,指针串联起了一个个节点

    每个节点都有数据域和指针域(单链表有一个指针域,双链表有两个指针域,当然也可以有多个指针...)

    最后一个节点的指针指向空,null

    入口出的节点我们一般叫做头节点,head

    链表在内存中不是连续的,取决于操作系统的内存管理

    单链表:上图

    双链表:

    • 因为有两个指针,多以指向就有更多的可选择性
    • 一般一个指针指向上一个节点,另一个指针指向下一个节点,第一个节点的prev和最后一个节点的next指向null
    • 支持向前查询也支持向后查询

    循环链表

    • 顾名思义就是链表的头尾节点通过指针指向的方式首尾相接
    • 约瑟夫环问题用循环链表做很快啊

    自己定义链表节点

    定义单链表:

    struct ListNode {
    	//数据域
    	int val;
    	//指针域
    	ListNode* next;
    	//自定义节点构造函数
    	ListNode(int x) :val(x), next(NULL) {}
    
    };

    有构造函数就会比较方便一点,可以进行如下初始化:

    ListNode* head = new ListNode(555);
    cout << head->val << " "<< head <<" "<< head->next;

    否则初始化要这样:

    ListNode* head = new ListNode();
    head->val = 5;
    

    删除节点

    要删第i个节点,把第i-1个节点的next指向第i+1个节点,然后手动释放掉第i个节点的内存(c++中最好是手动释放,python中交给内存机制就好了)

     添加节点

    要添加节点,也是修改插入位置的前后指针的指向

     插入和删除节点的操作复杂度都是$O(1)$但是查询是$O(n)$

    数组和链表的对比

      插入/删除的时间复杂度 查询的时间复杂度 使用场景
    数组 $O(n)$ $O(1)$

    数据量固定

    频繁查询

    较少增删

    链表 $O(1)$ $O(n)$

    数据量不固定

    较少查询

    频繁增删

    虚拟的头节点

    写代码时候发现,移除头节点和移除中间的节点操作不太一样的,所以为了统一代码,只需要设置一个虚拟的头节点,指向原先的头节点

    最后返回虚拟头节点的下一个节点就好。

    return dummyNode->next;

    移除链表元素

    题目:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。

    203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

    不使用虚拟头节点在原先代码上改:

    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
            // 删除头结点
            while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
                ListNode* tmp = head;
                head = head->next;
                delete tmp;
            }
    
            // 删除非头结点
            ListNode* cur = head;
            while (cur != NULL && cur->next != NULL) {
                if (cur->next->val == val) {
                    ListNode* tmp = cur->next;
                    cur->next = cur->next->next;
                    delete tmp;
                }
                else {
                    cur = cur->next;
                }
            }
            return head;
        }

    使用虚拟的头节点:

        ListNode* removeElements2(ListNode* head, int val) {
            ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
            dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
            ListNode* cur = dummyHead;
            while (cur->next != NULL) {
                if (cur->next->val == val) {
                    ListNode* tmp = cur->next;
                    cur->next = cur->next->next;
                    delete tmp;
                }
                else {
                    cur = cur->next;
                }
            }
            head = dummyHead->next;
            delete dummyHead;
            return head;
        }

    设计链表

    有一些题目考察链表的设计,写出链表的基本功能,考察代码的掌控程度。

    707. 设计链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

    在链表类中实现这些功能:

    • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
    • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
    • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
    • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
    • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
    //设计链表,实现链表的基本接口
    class MyListSolution {
    public:
        struct myListNode {
            int val;
            myListNode* next;
            myListNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
        };
    
        //初始化链表,即构造函数
        MyListSolution() {
            _dummpyHead = new myListNode(0);
            _size = 0;
        }
    
        // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
        int get(int index) {
            if (index < 0 || index >= _size) return -1;
            myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (index--) {
                cur = cur->next;
            }
            //cout << cur->val << endl;
            return cur->val;
        }
    
    
        // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
        void addAtHead(int val) {
            if (_dummpyHead->next != NULL) {
                myListNode* tmp = new myListNode(val);
                tmp->next = _dummpyHead->next;
                _dummpyHead->next = tmp;
                _size += 1;
            }
            myListNode* tmp = new myListNode(val);
            _dummpyHead->next = tmp;
            _size += 1;
        
        }
    
        // 在链表最后面添加一个节点
        void addAtTail(int val) {
            myListNode* tmp = new myListNode(val);
            myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (cur->next != NULL) {
                cur = cur->next;
            }
            cur->next = tmp;
            _size += 1;
            
        }
    
        // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
        // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
        // 如果index大于链表的长度,则返回空
        void addAtIndex(int index, int val) {
            if (index > _size) {
                return;
            }
            else if (index <= 0) {
                addAtHead(val);
            }
            else if (index == _size) {
                addAtTail(val);
            }
            else {
                myListNode* tmp = new myListNode(val);
                myListNode* cur = _dummpyHead;
                while (index--) {
                    cur = cur->next;
                }
                //cur->next是目标位置
                tmp->next = cur->next;
                cur->next = tmp;
                _size+=1;
            }
        }
    
        // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
        void delAtIndex(int index) {
            if (index >= _size || index < 0) {
                return;
            }
            myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (index--) {
                cur = cur->next;
            }
            //cur->next是目标位置
            myListNode* tmp = cur->next;
            cur->next = cur->next->next;
            delete tmp;
            _size -= 1;
            
    
        }
    
        // 打印链表
        void printMyList() {
            myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (cur->next != NULL) {
                cout << cur->next->val << " ";
                cur = cur->next;
            }
            cout << endl;
            
        }
    private:
        int _size;
        myListNode* _dummpyHead;
        
    };
    
    int main() {
        //ListNode* head = new ListNode(555);
        //cout << head->val << " "<< head <<" "<< head->next;
    
        MyListSolution *test = new MyListSolution();
        test->addAtHead(1);
        test->addAtTail(3);
        test->addAtIndex(1, 2);
        test->printMyList();
        test->get(1);
        test->delAtIndex(1);
        test->get(1);
        test->printMyList();
        return 0;
    }

    如果设置了虚拟头节点,那么当执行下面代码后

     myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (index--) {
                cur = cur->next;
            }
    

     当index=0后,不会执行while部分代码,跳出循环。

    反转链表

    这道题做过,demo....数据结构入门 - PiaYie - 博客园 (cnblogs.com)

    反转一个单链表,例如经典题目:206. 反转链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

    示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL

    双指针

    为什么叫双指针解法?

    首先肯定有一个cur指针,从前移到后面,需要更改的是cur的指向,指向的还是前一个节点,咋一看,欸还没有东西表示前一个节点,so,要用一个指针prev来表示cur的前一个节点。

    //反转链表
    class reverseListSolution {
    public:
        ListNode* reverseList(ListNode* head) {
            //利用双指针迭代
            ListNode* pre = nullptr;
            ListNode* cur = head;
            ListNode* temp = new ListNode();
            while (cur) {
    
                temp = cur->next;
                cur->next = pre;
                pre = cur;
                cur = temp;
            }
            return pre;
        }
    };

    递归

    函数调用是递归的根据栈实现。

    使用递归必须要满足的两个条件就是:

    • 要有递归公式。
    • 要有终止条件。

     递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

    这里终止条件是当head或者head->next指向NULL的时候。

    递归公式是返回新链表的头节点(==啊啊啊啊草啊啊啊啊不理解)

        //递归方法1
        ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
            //递推公式reverseList2的含义是:把拿到的链表进行反转,然后返回新的头结点newHead
           
            if (!head || !head->next) {
                return head; //注意这个head指向最后一个节点最后一路返回
            }
            //使用递归函数,一直递归到链表的最后一个结点,该结点就是反转后的头结点,记作 newHead .
            ListNode* newHead = reverseList2(head->next);
            //此后,每次函数在返回的过程中,让当前结点的下一个结点的 next 指针指向当前节点。
            head->next->next = head;
            //同时让当前结点的 next 指针指向 NULL ,从而实现从链表尾部开始的局部反转
            head->next = nullptr;
            //当递归函数全部出栈后,链表反转完成。
            return newHead;
        }    
    

     最后返回是  return <= newhead1 <= newhead2 <= newhead3 <= newhead4 <=newhead5 = head = [5]

    反转链表代码

    //反转链表
    class reverseListSolution {
    public:
        //双指针迭代法
        ListNode* reverseList(ListNode* head) {
            //利用双指针迭代
            ListNode* pre = nullptr;
            ListNode* cur = head;
            ListNode* temp = new ListNode();
            while (cur) {
    
                temp = cur->next;
                cur->next = pre;
                pre = cur;
                cur = temp;
            }
            return pre;
        }
    
        //递归方法1
        ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
            //递推公式reverseList2的含义是:把拿到的链表进行反转,然后返回新的头结点newHead
           
            if (!head || !head->next) {
                return head;  //newHead在这呢我吐了
            }
            ListNode* newHead = reverseList2(head->next);
            //使用递归函数,一直递归到链表的最后一个结点,该结点就是反转后的头结点,记作 retret .
            //此后,每次函数在返回的过程中,让当前结点的下一个结点的 next 指针指向当前节点。
            //同时让当前结点的 next 指针指向 NULL ,从而实现从链表尾部开始的局部反转
            //当递归函数全部出栈后,链表反转完成。
    
    
    
            head->next->next = head;
            head->next = nullptr;
            return newHead; 
            
        }
    
        //递归方法2
        ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
            if (cur == NULL) return pre;
            ListNode* temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
            // pre = cur;
            // cur = temp;
            return reverse(cur, temp);
        }
    
        ListNode* reverseList3(ListNode* head) {
            // 和双指针法初始化是一样的逻辑
            // ListNode* cur = head;
            // ListNode* pre = NULL;
            return reverse(NULL, head);
    
        }
    };

     两两交换列表中的节点

    给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。

    不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

     第一第二个节点换位,第三第四个节点换位,...,末尾只剩一个节点的话和自己换。

    依次安排好cur->next、cur->next->next、cur->next->next->next,最后更新cur向后移两位

    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
            ListNode* tmp1 = cur->next;
            ListNode* tmp2 = cur->next->next->next;
    
            cur->next = tmp1->next;
            cur->next->next = tmp1;
            cur->next->next->next = tmp2;
    
            cur = cur->next->next;
        }
        return dummyHead->next;
    }

    删除链表的倒数第n个节点

    给一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

    进阶:尝试使用一趟扫描实现。

    使用快慢指针,如果要删除的节点在中间,当快指针指向结尾的null时候,慢指针与快指针相隔n+1个节点,把慢指针slow->next删除即可

    class Solution {
    public:
        ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
            ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
            dummyHead->next = head;
            ListNode* fast = dummyHead;
            ListNode* slow = dummyHead;
            while(n-- && fast != nullptr){
                fast = fast->next;
            }
            fast = fast->next;
            while(fast != nullptr){
                slow = slow->next;
                fast = fast->next;
            }
            slow->next = slow->next->next;
            return dummyHead->next;
        }
    };

     两个链表求交

    不是值相同就是有交集,而是指针相同,是一个区域

    解答:两个跑速一样的人在不同长短的跑道里跑,怎么才能让他们遇见?不断交换他们的跑道

    • 根据快慢法则,走的快的一定会追上走得慢的。
    • 在这道题里,有的链表短,他走完了就去走另一条链表,我们可以理解为走的快的指针。
    • 那么,只要其中一个链表走完了,就去走另一条链表的路。如果有交点,他们最终一定会在同一个位置相遇ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
    //https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof/
        //双指针  迭代    需要说明的是,这道题的限制  如果有相遇   那么在相遇之后两个链表肯定是一样的  同跑道
        //方法1  k神的奇思妙想    两个跑速一样的人在不同长短的跑道里跑,怎么才能让他们遇见,不断交换他们的跑道
        ListNode* A = headA, * B = headB;
        while (A != B) {//当没有相遇时候,会得到A->null == null<-B
            A = A != nullptr ? A->next : headB;
            B = B != nullptr ? B->next : headA;
    }
    return A; }

     环形链表

    这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

    主要考察两知识点:

    • 判断链表是否环
    • 如果有环,如何找到这个环的入口

    那么如何判断链表是否有环呢? 使用快慢指针:

    定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

    而且一定在环中相遇

    假设链表有环,那么如何确定环的入口呢?

     不那么严格地说,环内的节点都有可以是环的入口节点,只要设置快慢指针,那么如果有环,相遇的结点可以当作环的入口节点。但是一般求入口就是求链上环的入口

    注意:

    第一次相遇,slow的步数一定是x+y 而不是 x+y+n(y+z)

    理解见卡哥全网最详细解释:代码随想录 (programmercarl.com)

        ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
            ListNode* fast = head;
            ListNode* slow = head;
            while(fast != NULL && fast->next != NULL){
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
                if(fast == slow){
                    //如果相遇了  从head到相遇点之间,查找那个严格意义上的入口节点 设置xyz计算一下
                    ListNode* node1 = fast;
                    ListNode* node2 = head;
                    while(node1 != node2){
                        node1 = node1->next;
                        node2 = node2->next;
                    }
                    return node1;
                }
            }
    
            
            return NULL;
        }

    参考:代码随想录 (programmercarl.com)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PiaYie/p/15852737.html
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