• Day 4:list 和 tuple 的 12 个经典使用案例


    主要是根据一些例子,熟悉使用list和tuple

    1. 判断 list 内有无重复元素

    还记的列表的count方法吗?

    除了count,还有集合的思想也有帮助。(集合的运行时间明显比使用列表count方法短)

    import time
    
    def is_duplicated(lst):
        # 检验容器list对象lst是否有重复的元素
        for x in lst:
            if lst.count(x) > 1:
                return True
        return False
    
    def is_duplicated_using_set(lst):
        # 使用集合的思想检验容器list对象lst是否有重复的元素
        return len(lst) != len(set(lst))
    def main():
        a = [1, -2, 3, 4, 1, 2]
        startTime1 = time.time()
        print(is_duplicated(a))
        totalTime1 = round(time.time() - startTime1, 20)
        startTime2 = time.time()
        print(is_duplicated_using_set(a))
        totalTime2 = round(time.time() - startTime2, 20)
    
        print("totalTime1:%s " % totalTime1)
        print("totalTime2:%s " % totalTime2)
    
    if __name__ == '__main__':
        main()

    输出:

    True
    True
    totalTime1:0.03096175193786621
    totalTime2:0.0009534358978271484

     

    2. 列表反转

    那必须用切片来做啊  一行代码,起飞:

    • [::-1] 生成逆向索引(负号表示逆向),步长为 1 的切片。

    3. 找出列表中的所有重复元素

    count方法,返回一个列表就好,而不要返回简单的True 和 False

    def find_duplicate(lst):
        ret = []
        for x in lst:
            #if lst.count(x) > 1:
            if lst.count(x) > 1 and x not in ret:
                ret.append(x)
        return ret

    4. 斐波那契数列

    由于fibonacci数列是从最基本的两个元生成而来,自然然想到  

    先建一个list,再往列表后添加一个元素,他是他的前两个元素的和就完事了

    还有一种想法,学到了,使用生成器。  优点,代码简洁而且节省内存!

    def gene_fibonacii(n):
        # 生成长度为n的Fibonacci数列  普通实现
        if n <= 1:
            return [1]
        
        fbnq = [1, 1]
        while len(fbnq) < n:
            fbnq.append(fbnq[len(fbnq) - 1] + fbnq[len(fbnq) - 2])
        return fbnq
    
    def gene_fibonacii_by_yield(n):
        # 使用生成器 来生成fibonacci数列
        # 返回一个object,需要用list来手动生成列表
        a, b = 1, 1
        for _ in range(n):
            yield a
            a, b = b, a + b

    调用:
        print(gene_fibonacii(20))
        print(list(gene_fibonacii_by_yield(10)))
     
     输出:

    [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765]
    [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]

    
    

    5. 出镜最多

    list中,要求出现次数最多的元素:   

    给大家介绍一下新朋友: max函数 python内置函数所以无需import

     max() 方法的语法:

    max(arg1: _T, arg2: _T, /, *_args: _T, key: Callable[[_T], Any]=...) -> _T

    def get_maxi_freq_items_of_list(lst):
        # 返回出现次数的那些元素  可以是多个
        # 使用python内置的max方法
        if not lst:
            return None
        max_freq_elem = max(lst, key=lambda v: lst.count(v))
        max_freq = lst.count(max_freq_elem) # 出现最多次数
        ret = []
        for i in lst:
            if i not in ret and lst.count(i) == max_freq:
                ret.append(i)
        return ret


    lambda 的参数 v 是 lists 中的一个元素

    6. 取几个列表中更长列表

    def get_maxlen_list_from_lists(*lists):
        # 得到多个元素lists中长度最大的哪一个
        # 带有一个 * 的参数为可变的位置参数,意味着能传入任意多个位置参数。
        return max(*lists, key=lambda v: len(v))


     r = get_maxlen_list_from_lists([1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8])
     print(f' 更长的列表是 {r}')
    输出:
     更长的列表是 [4, 5, 6, 7]

    7. 求表头表尾

    表头lst[0]表尾lst[-1],当lst为空时,返回None

    def get_head_from_lst(lst):
        # 求表头
        return lst[0] if len(lst) > 0 else None
    
    def get_tail_from_lst(lst):
        # 求表尾
        return lst[-1] if len(lst) > 0 else None

    8. 打印乘法表

    我们打印肯定是一行一行向下打印,:

    1.每行做一个循环,每行输出完后打印一个换行

    2.两个循环是直接方便的,内层循环用来打印每行的输出。 

    def mul_table2():
        # 打印乘法表
        for i in range(1, 10):
            for j in range(1, i + 1):
                print(str(j) + str("*") + str(i) + "=" + str(i*j), end="	")
            print() # 打印一个换行

    1*1=1
    1*2=2 2*2=4
    1*3=3 2*3=6 3*3=9
    1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
    1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
    1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
    1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
    1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
    1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81

     

    9. 元素对(a, b)

    zip(iter1, iter2):实现 iter1 和 iter2 的对应索引处的元素拼接。

    def pair_of_lst_element(lst):
        # 生成元素对
        # zip(list1, list2) 其中两个列表的长度一致,一边各取一个成对,依次往下,如果长度不一致,当有一个list的元素遍历完后就结束
        return list(zip(lst[1:-1],lst[1:]))

    10. 样本抽样

    从样本空间中,随机抽取若干个样本

    • 使用列表生成式,生成大列表(样本空间)
    • random 内置模块的sample函数来抽样:
    def get_sample_from_random_numlst(mini, maxi, omg, sam):
        # 从样本空间中,随机抽取若干个样本,
        # mini, maxi, omg, sam 分别是整数样本空间的下限、上限、样本空间个数、样本个数
        from random import randint,sample
        lst = [randint(mini,maxi) for _ in range(omg)]
        if sam < omg:
            lst_sample = sample(lst, sam)
            print(lst_sample)
        else:
            print("请重新配置样本空间大小和样本数!")

    get_sample_from_random_numlst(0, 1000, 50, 60)
     
    请重新配置样本空间大小和样本数!

    11. 重洗数据集

    内置 random 中的 shuffle 函数,能重洗数据(打乱)。

    shuffle 是对输入列表就地(in place)洗牌,节省存储空间:

    shuffle(list) # list直接就被重洗了

    12. 生成满足均匀分布的坐标点

    random 模块,uniform(a,b) 生成 [a,b) 内的一个随机数。

    借助列表生成式,生成 100 个均匀分布的坐标点。

    然后再打印出来。使用 PyEcharts 绘图。

    def plot_mean_dot_in_biaxis(lower_bound, upper_bound, numb):
        # 生成满足均匀分布的坐标点
        # lower_bound, upper_bound, numb 分别是下届,上界, 坐标点的个数
        # x 存储index,y存储值
        from random import uniform
        from pyecharts.charts import Scatter
        import pyecharts.options as opts
        x, y = [i for i in range(numb)], [
            round(uniform(lower_bound, upper_bound),2) for _ in range(numb)]
        print(y)
        # 用 PyEcharts 绘图
    
    
        c = (
            Scatter()
            .add_xaxis(x)
            .add_yaxis('y', y)
        )
        print(c.render()) #在当前工作区生成了一个 html文件

     plot_mean_dot_in_biaxis(0, 10, 100)
    输出:

    [1.41, 4.49, 1.16, 8.53, 7.33, 7.5, 6.54, 2.77, 3.37, 9.41, 6.12, 5.92, 1.95, 0.32, 9.08, 3.68, 7.98, 9.9, 9.97, 9.15, 9.53, 0.95, 4.89, 8.43, 4.89, 4.29, 0.4, 6.4, 5.76, 8.66, 9.84, 0.29, 2.36, 8.57, 3.17, 8.73, 6.03, 8.32,
    1.79, 1.19, 3.85, 6.23, 7.71, 3.39, 7.65, 9.79, 1.11, 7.54, 9.8, 4.8, 5.68, 0.83, 6.88, 0.91, 2.0, 2.98, 5.61, 1.99, 4.4, 0.47, 2.95, 9.17, 3.75, 1.33, 1.74, 1.2, 4.18, 7.05, 7.08, 5.01, 9.28, 6.36, 9.9, 0.93, 7.05, 8.49, 1.94, 8.74, 4.47, 5.82, 6.42, 7.93, 1.48, 5.52, 4.57, 7.92, 8.31, 8.09, 3.99, 8.52, 7.81, 3.3, 9.03, 4.98, 7.7, 3.75, 1.73, 8.37, 4.8, 0.15]

    
    

  • 相关阅读:
    Java静态方法 与 非静态方法(实例方法)的区别
    java实现多态 方法的重写和重载的区别
    Linxu系统dpkg命令
    2016/5/23 阴天
    C#网络应用编程 类,构造函数,方法,属性和字段
    网络应用编程中的 ref
    编程经验(C#)
    Unity常用API备忘录
    Unity快捷键总结
    Unity ScriptObject创建Asset文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PiaYie/p/13737338.html
Copyright © 2020-2023  润新知