前面我们主要着重于codec、platform、machine驱动程序中如何使用和建立dapm所需要的widget,route,这些是音频驱动开发人员必须要了解的内容,经过前几章的介绍,我们应该知道如何在alsa音频驱动的3大部分(codec、platform、machine)中,按照所使用的音频硬件结构,定义出相应的widget,kcontrol,以及必要的音频路径,而在本章中,我们将会深入dapm的核心部分,看看各个widget之间是如何建立连接关系,形成一条完整的音频路径。
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前面我们已经简单地介绍过,驱动程序需要使用以下api函数创建widget:
- snd_soc_dapm_new_controls
实际上,这个函数只是创建widget的第一步,它为每个widget分配内存,初始化必要的字段,然后把这些widget挂在代表声卡的snd_soc_card的widgets链表字段中。要使widget之间具备连接能力,我们还需要第二个函数:
- snd_soc_dapm_new_widgets
这个函数会根据widget的信息,创建widget所需要的dapm kcontrol,这些dapm kcontol的状态变化,代表着音频路径的变化,从而影响着各个widget的电源状态。看到函数的名称可能会迷惑一下,实际上,snd_soc_dapm_new_controls的作用更多地是创建widget,而snd_soc_dapm_new_widget的作用则更多地是创建widget所包含的kcontrol,所以在我看来,这两个函数名称应该换过来叫更好!下面我们分别介绍一下这两个函数是如何工作的。
创建widget:snd_soc_dapm_new_controls
snd_soc_dapm_new_controls函数完成widget的创建工作,并把这些创建好的widget注册在声卡的widgets链表中,我们看看他的定义:
- int snd_soc_dapm_new_controls(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- const struct snd_soc_dapm_widget *widget,
- int num)
- {
- ......
- for (i = 0; i < num; i++) {
- w = snd_soc_dapm_new_control(dapm, widget);
- if (!w) {
- dev_err(dapm->dev,
- "ASoC: Failed to create DAPM control %s ",
- widget->name);
- ret = -ENOMEM;
- break;
- }
- widget++;
- }
- ......
- return ret;
- }
我们之前已经说过,驱动中定义的snd_soc_dapm_widget数组,只是作为一个模板,所以,snd_soc_dapm_new_control所做的第一件事,就是为该widget重新分配内存,并把模板的内容拷贝过来:
- static struct snd_soc_dapm_widget *
- snd_soc_dapm_new_control(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- const struct snd_soc_dapm_widget *widget)
- {
- struct snd_soc_dapm_widget *w;
- int ret;
- if ((w = dapm_cnew_widget(widget)) == NULL)
- return NULL;
由dapm_cnew_widget完成内存申请和拷贝模板的动作。接下来,根据widget的类型做不同的处理:
- switch (w->id) {
- case snd_soc_dapm_regulator_supply:
- w->regulator = devm_regulator_get(dapm->dev, w->name);
- ......
- if (w->on_val & SND_SOC_DAPM_REGULATOR_BYPASS) {
- ret = regulator_allow_bypass(w->regulator, true);
- ......
- }
- break;
- case snd_soc_dapm_clock_supply:
- #ifdef CONFIG_CLKDEV_LOOKUP
- w->clk = devm_clk_get(dapm->dev, w->name);
- ......
- #else
- return NULL;
- #endif
- break;
- default:
- break;
- }
- if (dapm->codec && dapm->codec->name_prefix)
- w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s %s",
- dapm->codec->name_prefix, widget->name);
- else
- w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s", widget->name);
widget类型 | power_check回调函数 |
---|---|
mixer类: snd_soc_dapm_switch snd_soc_dapm_mixer snd_soc_dapm_mixer_named_ctl |
dapm_generic_check_power |
mux类: snd_soc_dapm_mux snd_soc_dapm_mux snd_soc_dapm_mux |
dapm_generic_check_power |
snd_soc_dapm_dai_out | dapm_adc_check_power |
snd_soc_dapm_dai_in | dapm_dac_check_power |
端点类: snd_soc_dapm_adc snd_soc_dapm_aif_out snd_soc_dapm_dac snd_soc_dapm_aif_in snd_soc_dapm_pga snd_soc_dapm_out_drv snd_soc_dapm_input snd_soc_dapm_output snd_soc_dapm_micbias snd_soc_dapm_spk snd_soc_dapm_hp snd_soc_dapm_mic snd_soc_dapm_line snd_soc_dapm_dai_link |
dapm_generic_check_power |
电源/时钟/影子widget: snd_soc_dapm_supply snd_soc_dapm_regulator_supply snd_soc_dapm_clock_supply snd_soc_dapm_kcontrol |
dapm_supply_check_power |
其它类型 | dapm_always_on_check_power |
- w->dapm = dapm;
- w->codec = dapm->codec;
- w->platform = dapm->platform;
- INIT_LIST_HEAD(&w->sources);
- INIT_LIST_HEAD(&w->sinks);
- INIT_LIST_HEAD(&w->list);
- INIT_LIST_HEAD(&w->dirty);
- list_add(&w->list, &dapm->card->widgets);
- sources 用于链接所有连接到该widget输入端的snd_soc_path结构
- sinks 用于链接所有连接到该widget输出端的snd_soc_path结构
- list 用于链接到声卡的widgets链表
- dirty 用于链接到声卡的dapm_dirty链表
- /* machine layer set ups unconnected pins and insertions */
- w->connected = 1;
- return w;
- snd_soc_dapm_output
- snd_soc_dapm_input
- snd_soc_dapm_hp
- snd_soc_dapm_spk
- snd_soc_dapm_line
- snd_soc_dapm_vmid
- snd_soc_dapm_mic
- snd_soc_dapm_siggen
驱动程序可以使用以下这些api来设置引脚的连接状态:
- snd_soc_dapm_enable_pin
- snd_soc_dapm_force_enable_pin
- snd_soc_dapm_disable_pin
- snd_soc_dapm_nc_pin
到此,widget已经被正确地创建并初始化,而且被挂在声卡的widgets链表中,以后我们就可以通过声卡的widgets链表来遍历所有的widget,再次强调一下snd_soc_dapm_new_controls函数所完成的主要功能:
- 为widget分配内存,并拷贝参数中传入的在驱动中定义好的模板
- 设置power_check回调函数
- 把widget挂在声卡的widgets链表中
为widget建立dapm kcontrol
定义一个widget,我们需要指定两个很重要的内容:一个是用于控制widget的电源状态的reg/shift等寄存器信息,另一个是用于控制音频路径切换的dapm kcontrol信息,这些dapm kcontrol有它们自己的reg/shift寄存器信息用于切换widget的路径连接方式。前一节的内容中,我们只是创建了widget的实例,并把它们注册到声卡的widgts链表中,但是到目前为止,包含在widget中的dapm kcontrol并没有建立起来,dapm框架在声卡的初始化阶段,等所有的widget(包括machine、platform、codec)都创建好之后,通过snd_soc_dapm_new_widgets函数,创建widget内包含的dapm kcontrol,并初始化widget的初始电源状态和音频路径的初始连接状态。我们看看声卡的初始化函数,都有那些初始化与dapm有关:
- static int snd_soc_instantiate_card(struct snd_soc_card *card)
- {
- ......
- /* card bind complete so register a sound card */
- ret = snd_card_create(SNDRV_DEFAULT_IDX1, SNDRV_DEFAULT_STR1,
- card->owner, 0, &card->snd_card);
- ......
- card->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF;
- card->dapm.dev = card->dev;
- card->dapm.card = card;
- list_add(&card->dapm.list, &card->dapm_list);
- #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
- snd_soc_dapm_debugfs_init(&card->dapm, card->debugfs_card_root);
- #endif
- ......
- if (card->dapm_widgets) /* 创建machine级别的widget */
- snd_soc_dapm_new_controls(&card->dapm, card->dapm_widgets,
- card->num_dapm_widgets);
- ......
- snd_soc_dapm_link_dai_widgets(card); /* 连接dai widget */
- if (card->controls) /* 建立machine级别的普通kcontrol控件 */
- snd_soc_add_card_controls(card, card->controls, card->num_controls);
- if (card->dapm_routes) /* 注册machine级别的路径连接信息 */
- snd_soc_dapm_add_routes(&card->dapm, card->dapm_routes,
- card->num_dapm_routes);
- ......
- if (card->fully_routed) /* 如果该标志被置位,自动把codec中没有路径连接信息的引脚设置为无用widget */
- list_for_each_entry(codec, &card->codec_dev_list, card_list)
- snd_soc_dapm_auto_nc_codec_pins(codec);
- snd_soc_dapm_new_widgets(card); /*初始化widget包含的dapm kcontrol、电源状态和连接状态*/
- ret = snd_card_register(card->snd_card);
- ......
- card->instantiated = 1;
- snd_soc_dapm_sync(&card->dapm);
- ......
- return 0;
- }
snd_soc_dapm_new_widgets函数
该函数通过声卡的widgets链表,遍历所有已经注册了的widget,其中的new字段用于判断该widget是否已经执行过snd_soc_dapm_new_widgets函数,如果num_kcontrols字段有数值,表明该widget包含有若干个dapm kcontrol,那么就需要为这些kcontrol分配一个指针数组,并把数组的首地址赋值给widget的kcontrols字段,该数组存放着指向这些kcontrol的指针,当然现在这些都是空指针,因为实际的kcontrol现在还没有被创建:- int snd_soc_dapm_new_widgets(struct snd_soc_card *card)
- {
- ......
- list_for_each_entry(w, &card->widgets, list)
- {
- if (w->new)
- continue;
- if (w->num_kcontrols) {
- w->kcontrols = kzalloc(w->num_kcontrols *
- sizeof(struct snd_kcontrol *),
- GFP_KERNEL);
- ......
- }
- switch(w->id) {
- case snd_soc_dapm_switch:
- case snd_soc_dapm_mixer:
- case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:
- dapm_new_mixer(w);
- break;
- case snd_soc_dapm_mux:
- case snd_soc_dapm_virt_mux:
- case snd_soc_dapm_value_mux:
- dapm_new_mux(w);
- break;
- case snd_soc_dapm_pga:
- case snd_soc_dapm_out_drv:
- dapm_new_pga(w);
- break;
- default:
- break;
- }
- dapm_new_mixer() 对于mixer类型,用该函数创建dapm kcontrol;
- dapm_new_mux() 对于mux类型,用该函数创建dapm kcontrol;
- dapm_new_pga() 对于pga类型,用该函数创建dapm kcontrol;
- /* Read the initial power state from the device */
- if (w->reg >= 0) {
- val = soc_widget_read(w, w->reg) >> w->shift;
- val &= w->mask;
- if (val == w->on_val)
- w->power = 1;
- }
- w->new = 1;
- dapm_mark_dirty(w, "new widget");
- dapm_debugfs_add_widget(w);
最后,通过dapm_power_widgets函数,统一处理所有位于dapm_dirty链表上的widget的状态改变:
- dapm_power_widgets(card, SND_SOC_DAPM_STREAM_NOP);
- ......
- return 0;
dapm mixer kcontrol
上一节中,我们提到,对于mixer类型的dapm kcontrol,我们会使用dapm_new_mixer来完成具体的创建工作,先看代码后分析:
- static int dapm_new_mixer(struct snd_soc_dapm_widget *w)
- {
- int i, ret;
- struct snd_soc_dapm_path *path;
- /* add kcontrol */
- <span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">(1)</span> for (i = 0; i < w->num_kcontrols; i++) {
- /* match name */
- (2) list_for_each_entry(path, &w->sources, list_sink) {
- /* mixer/mux paths name must match control name */
- (3) if (path->name != (char *)w->kcontrol_news[i].name)
- continue;
- (4) if (w->kcontrols[i]) {
- dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[i], path);
- continue;
- }
- (5) ret = dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(w, i);
- if (ret < 0)
- return ret;
- (6) dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[i], path);
- }
- }
- return 0;
- }
(2)(3) 之前多次提到,widget之间使用snd_soc_path进行连接,widget的sources链表保存着所有和输入端连接的snd_soc_path结构,所以我们可以用kcontrol模板中指定的名字来匹配对应的snd_soc_path结构。
(4) 因为一个输入脚可能会连接多个输入源,所以可能在上一个输入源的path关联时已经创建了这个kcontrol,所以这里判断kcontrols指针数组中对应索引中的指针值,如果已经赋值,说明kcontrol已经在之前创建好了,所以我们只要简单地把连接该输入端的path加入到kcontrol的path_list链表中,并且增加一个虚拟的影子widget,该影子widget连接和输入端对应的源widget,因为使用了kcontrol本身的reg/shift等寄存器信息,所以实际上控制的是该kcontrol的开和关,这个影子widget只有在kcontrol的autodisable字段被设置的情况下才会被创建,该特性使得source的关闭时,与之连接的mixer的输入端也可以自动关闭,这个特性通过dapm_kcontrol_add_path来实现这一点:
- static void dapm_kcontrol_add_path(const struct snd_kcontrol *kcontrol,
- struct snd_soc_dapm_path *path)
- {
- struct dapm_kcontrol_data *data = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
- /* 把kcontrol连接的path加入到paths链表中 */
- /* paths链表所在的dapm_kcontrol_data结构会保存在kcontrol的private_data字段中 */
- list_add_tail(&path->list_kcontrol, &data->paths);
- if (data->widget) {
- snd_soc_dapm_add_path(data->widget->dapm, data->widget,
- path->source, NULL, NULL);
- }
- }
(5) 如果kcontrol之前没有被创建,则通过dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol创建这个输入端的kcontrol,同理,kcontrol对应的影子widget也会通过dapm_kcontrol_add_path判断是否需要创建。
dapm mux kcontrol
因为一个widget最多只会包含一个mux类型的damp kcontrol,所以他的创建方法稍有不同,dapm框架使用dapm_new_mux函数来创建mux类型的dapm kcontrol:- static int dapm_new_mux(struct snd_soc_dapm_widget *w)
- {
- struct snd_soc_dapm_context *dapm = w->dapm;
- struct snd_soc_dapm_path *path;
- int ret;
- (1) if (w->num_kcontrols != 1) {
- dev_err(dapm->dev,
- "ASoC: mux %s has incorrect number of controls ",
- w->name);
- return -EINVAL;
- }
- if (list_empty(&w->sources)) {
- dev_err(dapm->dev, "ASoC: mux %s has no paths ", w->name);
- return -EINVAL;
- }
- (2) ret = dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(w, 0);
- if (ret < 0)
- return ret;
- (3) list_for_each_entry(path, &w->sources, list_sink)
- dapm_kcontrol_add_path(w->kcontrols[0], path);
- return 0;
- }
(1) 对于mux类型的widget,因为只会有一个kcontrol,所以在这里做一下判断。
(2) 同样地,和mixer类型一样,也使用dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol来创建这个kcontrol。
(3) 对每个输入端所连接的path都加入dapm_kcontrol_data结构的paths链表中,并且创建一个影子widget,用于支持autodisable特性。
dapm pga kcontrol
目前对于pga类型的widget,kcontrol的创建函数是个空函数,所以我们不用太关注它:
- static int dapm_new_pga(struct snd_soc_dapm_widget *w)
- {
- if (w->num_kcontrols)
- dev_err(w->dapm->dev,
- "ASoC: PGA controls not supported: '%s' ", w->name);
- return 0;
- }
dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol函数
上面所说的mixer类型和mux类型的widget,在创建他们所包含的dapm kcontrol时,最后其实都是使用了dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol函数来完成创建工作的,所以在这里我们有必要分析一下这个函数的工作原理。这个函数中有很大一部分代码实在处理kcontrol的名字是否要加入codec的前缀,我们会忽略这部分的代码,感兴趣的读者可以自己查看内核的代码,路径在:sound/soc/soc-dapm.c中,简化后的代码如下:- static int dapm_create_or_share_mixmux_kcontrol(struct snd_soc_dapm_widget *w,
- int kci)
- {
- ......
- (1) shared = dapm_is_shared_kcontrol(dapm, w, &w->kcontrol_news[kci],
- &kcontrol);
- (2) if (!kcontrol) {
- (3) kcontrol = snd_soc_cnew(&w->kcontrol_news[kci], NULL, name,prefix);
- ......
- kcontrol->private_free = dapm_kcontrol_free;
- (4) ret = dapm_kcontrol_data_alloc(w, kcontrol);
- ......
- (5) ret = snd_ctl_add(card, kcontrol);
- ......
- }
- (6) ret = dapm_kcontrol_add_widget(kcontrol, w);
- ......
- (7) w->kcontrols[kci] = kcontrol;
- return 0;
- }
(1) 为了节省内存,通过kcontrol名字的匹配查找,如果这个kcontrol已经在其他widget中已经创建好了,那我们不再创建,dapm_is_shared_kcontrol的参数kcontrol会返回已经创建好的kcontrol的指针。
(2) 如果kcontrol指针被赋值,说明在(1)中查找到了其他widget中同名的kcontrol,我们不用再次创建,只要共享该kcontrol即可。
(3) 标准的kcontrol创建函数,请参看:Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建中的“创建control“一节的内容。
(3) 标准的kcontrol创建函数,请参看:Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建中的“创建control“一节的内容。
(4) 如果widget支持autodisable特性,创建与该kcontrol所对应的影子widget,该影子widget的类型是:snd_soc_dapm_kcontrol。
(5) 标准的kcontrol创建函数,请参看:Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建中的“创建control“一节的内容。(6) 把所有共享该kcontrol的影子widget(snd_soc_dapm_kcontrol),加入到kcontrol的private_data字段所指向的dapm_kcontrol_data结构中。
(7) 把创建好的kcontrol指针赋值到widget的kcontrols数组中。
需要注意的是,如果kcontol支持autodisable特性,一旦kcontrol由于source的关闭而被自动关闭,则用户空间只能操作该kcontrol的cache值,只有该kcontrol再次打开时,该cache值才会被真正地更新到寄存器中。
现在。我们总结一下,创建一个widget所包含的kcontrol所做的工作:
现在。我们总结一下,创建一个widget所包含的kcontrol所做的工作:
- 循环每一个输入端,为每个输入端依次执行下面的一系列操作
- 为每个输入端创建一个kcontrol,能共享的则直接使用创建好的kcontrol
- kcontrol的private_data字段保存着这些共享widget的信息
- 如果支持autodisable特性,每个输入端还要额外地创建一个虚拟的snd_soc_dapm_kcontrol类型的影子widget,该影子widget也记录在private_data字段中
- 创建好的kcontrol会依次存放在widget的kcontrols数组中,供路径的控制和匹配之用。
为widget建立连接关系
如果widget之间没有连接关系,dapm就无法实现动态的电源管理工作,正是widget之间有了连结关系,这些连接关系形成了一条所谓的完成的音频路径,dapm可以顺着这条路径,统一控制路径上所有widget的电源状态,前面我们已经知道,widget之间是使用snd_soc_path结构进行连接的,驱动要做的是定义一个snd_soc_route结构数组,该数组的每个条目描述了目的widget的和源widget的名称,以及控制这个连接的kcontrol的名称,最终,驱动程序使用api函数snd_soc_dapm_add_routes来注册这些连接信息,接下来我们就是要分析该函数的具体实现方式:
- int snd_soc_dapm_add_routes(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- const struct snd_soc_dapm_route *route, int num)
- {
- int i, r, ret = 0;
- mutex_lock_nested(&dapm->card->dapm_mutex, SND_SOC_DAPM_CLASS_INIT);
- for (i = 0; i < num; i++) {
- r = snd_soc_dapm_add_route(dapm, route);
- ......
- route++;
- }
- mutex_unlock(&dapm->card->dapm_mutex);
- return ret;
- }
- static int snd_soc_dapm_add_route(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- const struct snd_soc_dapm_route *route)
- {
- struct snd_soc_dapm_widget *wsource = NULL, *wsink = NULL, *w;
- struct snd_soc_dapm_widget *wtsource = NULL, *wtsink = NULL;
- const char *sink;
- const char *source;
- ......
- list_for_each_entry(w, &dapm->card->widgets, list) {
- if (!wsink && !(strcmp(w->name, sink))) {
- wtsink = w;
- if (w->dapm == dapm)
- wsink = w;
- continue;
- }
- if (!wsource && !(strcmp(w->name, source))) {
- wtsource = w;
- if (w->dapm == dapm)
- wsource = w;
- }
- }
下面,如果在本dapm context中没有找到,则使用别的dapm context中找到的widget:
- if (!wsink)
- wsink = wtsink;
- if (!wsource)
- wsource = wtsource;
- ret = snd_soc_dapm_add_path(dapm, wsource, wsink, route->control,
- route->connected);
- ......
- return 0;
- }
- static int snd_soc_dapm_add_path(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- struct snd_soc_dapm_widget *wsource, struct snd_soc_dapm_widget *wsink,
- const char *control,
- int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source,
- struct snd_soc_dapm_widget *sink))
- {
- struct snd_soc_dapm_path *path;
- int ret;
- path = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_dapm_path), GFP_KERNEL);
- if (!path)
- return -ENOMEM;
- path->source = wsource;
- path->sink = wsink;
- path->connected = connected;
- INIT_LIST_HEAD(&path->list);
- INIT_LIST_HEAD(&path->list_kcontrol);
- INIT_LIST_HEAD(&path->list_source);
- INIT_LIST_HEAD(&path->list_sink);
- /* check for external widgets */
- if (wsink->id == snd_soc_dapm_input) {
- if (wsource->id == snd_soc_dapm_micbias ||
- wsource->id == snd_soc_dapm_mic ||
- wsource->id == snd_soc_dapm_line ||
- wsource->id == snd_soc_dapm_output)
- wsink->ext = 1;
- }
- if (wsource->id == snd_soc_dapm_output) {
- if (wsink->id == snd_soc_dapm_spk ||
- wsink->id == snd_soc_dapm_hp ||
- wsink->id == snd_soc_dapm_line ||
- wsink->id == snd_soc_dapm_input)
- wsource->ext = 1;
- }
- 目的widget是一个输入脚,如果源widget是mic、line、micbias或output,则认为目的widget具有外部连接关系。
- 源widget是一个输出脚,如果目的widget是spk、hp、line或input,则认为源widget具有外部连接关系。
- dapm_mark_dirty(wsource, "Route added");
- dapm_mark_dirty(wsink, "Route added");
- /* connect static paths */
- if (control == NULL) {
- list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
- list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
- list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
- path->connect = 1;
- return 0;
- }
- /* connect dynamic paths */
- switch (wsink->id) {
- case snd_soc_dapm_adc:
- case snd_soc_dapm_dac:
- case snd_soc_dapm_pga:
- case snd_soc_dapm_out_drv:
- case snd_soc_dapm_input:
- case snd_soc_dapm_output:
- case snd_soc_dapm_siggen:
- case snd_soc_dapm_micbias:
- case snd_soc_dapm_vmid:
- case snd_soc_dapm_pre:
- case snd_soc_dapm_post:
- case snd_soc_dapm_supply:
- case snd_soc_dapm_regulator_supply:
- case snd_soc_dapm_clock_supply:
- case snd_soc_dapm_aif_in:
- case snd_soc_dapm_aif_out:
- case snd_soc_dapm_dai_in:
- case snd_soc_dapm_dai_out:
- case snd_soc_dapm_dai_link:
- case snd_soc_dapm_kcontrol:
- list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
- list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
- list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
- path->connect = 1;
- return 0;
- case snd_soc_dapm_mux:
- case snd_soc_dapm_virt_mux:
- case snd_soc_dapm_value_mux:
- ret = dapm_connect_mux(dapm, wsource, wsink, path, control,
- &wsink->kcontrol_news[0]);
- if (ret != 0)
- goto err;
- break;
- case snd_soc_dapm_switch:
- case snd_soc_dapm_mixer:
- case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:
- ret = dapm_connect_mixer(dapm, wsource, wsink, path, control);
- if (ret != 0)
- goto err;
- break;
- case snd_soc_dapm_hp:
- case snd_soc_dapm_mic:
- case snd_soc_dapm_line:
- case snd_soc_dapm_spk:
- list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
- list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
- list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
- path->connect = 0;
- return 0;
- }
- return 0;
- err:
- kfree(path);
- return ret;
- }
现在,我们回过头来看看目的widget是mixer和mux这两种类型时的连接方式:
dapm_connect_mixer 用该函数连接一个目的widget为mixer类型的所有输入端:
- static int dapm_connect_mixer(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- struct snd_soc_dapm_widget *src, struct snd_soc_dapm_widget *dest,
- struct snd_soc_dapm_path *path, const char *control_name)
- {
- int i;
- /* search for mixer kcontrol */
- for (i = 0; i < dest->num_kcontrols; i++) {
- if (!strcmp(control_name, dest->kcontrol_news[i].name)) {
- list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
- list_add(&path->list_sink, &dest->sources);
- list_add(&path->list_source, &src->sinks);
- path->name = dest->kcontrol_news[i].name;
- dapm_set_path_status(dest, path, i);
- return 0;
- }
- }
- return -ENODEV;
- }
dapm_connect_mux 用该函数连接一个目的widget是mux类型的所有输入端:
- static int dapm_connect_mux(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
- struct snd_soc_dapm_widget *src, struct snd_soc_dapm_widget *dest,
- struct snd_soc_dapm_path *path, const char *control_name,
- const struct snd_kcontrol_new *kcontrol)
- {
- struct soc_enum *e = (struct soc_enum *)kcontrol->private_value;
- int i;
- for (i = 0; i < e->max; i++) {
- if (!(strcmp(control_name, e->texts[i]))) {
- list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
- list_add(&path->list_sink, &dest->sources);
- list_add(&path->list_source, &src->sinks);
- path->name = (char*)e->texts[i];
- dapm_set_path_status(dest, path, 0);
- return 0;
- }
- }
- return -ENODEV;
- }
dapm_set_path_status 该函数根据传入widget中的kcontrol编号,读取实际寄存器的值,根据寄存器的值来初始化这个path是否处于连接状态,详细的代码这里就不贴了。
当widget之间通过path进行连接之后,他们之间的关系就如下图所示:
到这里为止,我们为声卡创建并初始化好了所需的widget,各个widget也通过path连接在了一起,接下来,dapm等待用户的指令,一旦某个dapm kcontrol被用户空间改变,利用这些连接关系,dapm会重新创建音频路径,脱离音频路径的widget会被下电,加入音频路径的widget会被上电,所有的上下电动作都会自动完成,用户空间的应用程序无需关注这些变化,它只管按需要改变某个dapm kcontrol即可。