• C# 线程的定义和使用


    一、C# Thread类的基本用法

        通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法。可以通过Thread类的的构造方法传递一个无参数,并且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),这个委托的定义如下:

        [ComVisibleAttribute(true)]

        public delegate void ThreadStart()

        我们可以通过如下的方法来建立并运行一个线程。

     1 using System;  
     2 using System.Collections.Generic;  
     3 using System.Linq;  
     4 using System.Text;  
     5 using System.Threading;  
     6  
     7 namespace MyThread  
     8 {  
     9     class Program  
    10     {  
    11         public static void myStaticThreadMethod()  
    12         {  
    13             Console.WriteLine("myStaticThreadMethod");  
    14         }  
    15         static void Main(string[] args)  
    16         {  
    17             Thread thread1 = new Thread(myStaticThreadMethod);  
    18             thread1.Start();  // 只要使用Start方法,线程才会运行  
    19         }  
    20     }  
    21 }  
    22  

        除了运行静态的方法,还可以在线程中运行实例方法,代码如下:

     1 using System;  
     2 using System.Collections.Generic;  
     3 using System.Linq;  
     4 using System.Text;  
     5 using System.Threading;  
     6  
     7 namespace MyThread  
     8 {  
     9     class Program  
    10     {  
    11         public void myThreadMethod()  
    12         {  
    13             Console.WriteLine("myThreadMethod");  
    14         }  
    15         static void Main(string[] args)  
    16         {  
    17             Thread thread2 = new Thread(new Program().myThreadMethod);  
    18             thread2.Start();  
    19         }  
    20     }  
    21 }  
    22  

        如果读者的方法很简单,或出去某种目的,也可以通过匿名委托或Lambda表达式来为Thread的构造方法赋值,代码如下:

    1 Thread thread3 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("匿名委托"); });  
    2 thread3.Start();  
    3  
    4 Thread thread4 = new Thread(( ) => { Console.WriteLine("Lambda表达式"); });  
    5 thread4.Start();  
    6  

        其中Lambda表达式前面的( )表示没有参数。

        为了区分不同的线程,还可以为Thread类的Name属性赋值,代码如下:

    1 Thread thread5 = new Thread(()=>{ Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name); });  
    2 thread5.Name = "我的Lamdba";  
    3 thread5.Start(); 

        如果将上面thread1至thread5放到一起执行,由于系统对线程的调度不同,输出的结果是不定的,如图1是一种可能的输出结果。

    一种可能的输出结果 

    图1

    二、 定义一个线程类

        我们可以将Thread类封装在一个MyThread类中,以使任何从MyThread继承的类都具有多线程能力。MyThread类的代码如下:

     1 using System;  
     2 using System.Collections.Generic;  
     3 using System.Linq;  
     4 using System.Text;  
     5 using System.Threading;  
     6 namespace MyThread  
     7 {  
     8    abstract class MyThread  
     9     {  
    10        Thread thread = null;  
    11  
    12        abstract public void run();      
    13  
    14         public void start()  
    15         {  
    16             if (thread == null)  
    17                 thread = new Thread(run);  
    18             thread.Start();  
    19         }  
    20     }  
    21 }  
    22  

        可以用下面的代码来使用MyThread类。

     1 class NewThread : MyThread  
     2 {  
     3       override public void run()  
     4       {  
     5           Console.WriteLine("使用MyThread建立并运行线程");  
     6       }  
     7   }  
     8  
     9   static void Main(string[] args)  
    10   {  
    11  
    12       NewThread nt = new NewThread();  
    13       nt.start();  
    14   }  
    15  

        我们还可以利用MyThread来为线程传递任意复杂的参数。详细内容见下节。

    三、C# Thread类:为线程传递参数

        Thread类有一个带参数的委托类型的重载形式。这个委托的定义如下:

        [ComVisibleAttribute(false)]

        public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)

        这个Thread类的构造方法的定义如下:

    1. public Thread(ParameterizedThreadStart start); 

        下面的代码使用了这个带参数的委托向线程传递一个字符串参数:

     1 public static void myStaticParamThreadMethod(Object obj)  
     2 {  
     3     Console.WriteLine(obj);  
     4 }  
     5  
     6 static void Main(string[] args)  
     7 {  
     8       Thread thread = new Thread(myStaticParamThreadMethod);  
     9       thread.Start("通过委托的参数传值");  
    10 }  
    11  

        要注意的是,如果使用的是不带参数的委托,不能使用带参数的Start方法运行线程,否则系统会抛出异常。但使用带参数的委托,可以使用thread.Start()来运行线程,这时所传递的参数值为null。

        也可以定义一个类来传递参数值,如下面的代码如下:

     1 class MyData  
     2 {  
     3     private String d1;  
     4     private int d2;  
     5     public MyData(String d1, int d2)  
     6     {  
     7           this.d1 = d1;  
     8           this.d2 = d2;  
     9     }  
    10     public void threadMethod()  
    11     {  
    12           Console.WriteLine(d1);  
    13           Console.WriteLine(d2);  
    14     }  
    15 }  
    16  
    17 MyData myData = new MyData("abcd",1234);  
    18 Thread thread = new Thread(myData.threadMethod);  
    19 thread.Start();  
    20  

        如果使用在第二节定义的MyThread类,传递参数会显示更简单,代码如下:

    class NewThread : MyThread  
    {  
        private String p1;  
        private int p2;  
        public NewThread(String p1, int p2)  
        {  
            this.p1 = p1;  
            this.p2 = p2;  
        }  
     
        override public void run()  
        {  
            Console.WriteLine(p1);  
            Console.WriteLine(p2);  
        }  
    }  
     
    NewThread newThread = new NewThread("hello world", 4321);  
    newThread.start();  
     

    四、前台和后台线程

        使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止。主线程就是一个前台线程。而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。下面的代码演示了前台和后台线程的区别。

    1 public static void myStaticThreadMethod()  
    2 {  
    3     Thread.Sleep(3000);  
    4 }  
    5  
    6 Thread thread = new Thread(myStaticThreadMethod);  
    7 // thread.IsBackground = true;  
    8 thread.Start();  

        如果运行上面的代码,程序会等待3秒后退出,如果将注释去掉,将thread设成后台线程,则程序会立即退出。

        要注意的是,必须在调用Start方法之前设置线程的类型,否则一但线程运行,将无法改变其类型。

        通过BeginXXX方法运行的线程都是后台线程。

    五、C# Thread类:判断多个线程是否都结束的两种方法

        确定所有线程是否都完成了工作的方法有很多,如可以采用类似于对象计数器的方法,所谓对象计数器,就是一个对象被引用一次,这个计数器就加1,销毁引用就减1,如果引用数为0,则垃圾搜集器就会对这些引用数为0的对象进行回收。

        方法一:线程计数器

        线程也可以采用计数器的方法,即为所有需要监视的线程设一个线程计数器,每开始一个线程,在线程的执行方法中为这个计数器加1,如果某个线程结束(在线程执行方法的最后为这个计数器减1),为这个计数器减1。然后再开始一个线程,按着一定的时间间隔来监视这个计数器,如是棕个计数器为0,说明所有的线程都结束了。当然,也可以不用这个监视线程,而在每一个工作线程的最后(在为计数器减1的代码的后面)来监视这个计数器,也就是说,每一个工作线程在退出之前,还要负责检测这个计数器。使用这种方法不要忘了同步这个计数器变量啊,否则会产生意想不到的后果。

        方法二:使用Thread.join方法

        join方法只有在线程结束时才继续执行下面的语句。可以对每一个线程调用它的join方法,但要注意,这个调用要在另一个线程里,而不要在主线程,否则程序会被阻塞的。

        个人感觉这种方法比较好。

        线程计数器方法演示:

     1     class ThreadCounter : MyThread  
     2     {  
     3         private static int count = 0;  
     4         private int ms;  
     5         private static void increment()  
     6         {  
     7             lock (typeof(ThreadCounter))  // 必须同步计数器  
     8             {  
     9                 count++;  
    10             }  
    11         }  
    12         private static void decrease()  
    13         {  
    14             lock (typeof(ThreadCounter))  
    15             {  
    16                 count--;  
    17             }  
    18         }  
    19         private static int getCount()  
    20         {  
    21             lock (typeof(ThreadCounter))  
    22             {  
    23                 return count;  
    24             }  
    25         }  
    26         public ThreadCounter(int ms)  
    27         {  
    28             this.ms = ms;  
    29         }  
    30         override public void run()  
    31         {  
    32             increment();  
    33             Thread.Sleep(ms);  
    34             Console.WriteLine(ms.ToString()+"毫秒任务结束");  
    35             decrease();  
    36             if (getCount() == 0)  
    37                 Console.WriteLine("所有任务结束");  
    38         }  
    39     }  
    40  
    41  
    42 ThreadCounter counter1 = new ThreadCounter(3000);  
    43 ThreadCounter counter2 = new ThreadCounter(5000);  
    44 ThreadCounter counter3 = new ThreadCounter(7000);  
    45  
    46 counter1.start();  
    47 counter2.start();  
    48 counter3.start();  
    49  

        上面的代码虽然在大多数的时候可以正常工作,但却存在一个隐患,就是如果某个线程,假设是counter1,在运行后,由于某些原因,其他的线程并未运行,在这种情况下,在counter1运行完后,仍然可以显示出“所有任务结束”的提示信息,但是counter2和counter3还并未运行。为了消除这个隐患,可以将increment方法从run中移除,将其放到ThreadCounter的构造方法中,在这时,increment方法中的lock也可以去掉了。代码如:

    1 public ThreadCounter(int ms)  
    2 {  
    3     this.ms = ms;  
    4     increment();  
    5 } 

        运行上面的程序后,将显示如图2的结果。

    图2 

    图2

        使用Thread.join方法演示

     1 private static void threadMethod(Object obj)  
     2 {  
     3     Thread.Sleep(Int32.Parse(obj.ToString()));  
     4     Console.WriteLine(obj + "毫秒任务结束");  
     5 }  
     6 private static void joinAllThread(object obj)  
     7 {  
     8     Thread[] threads = obj as Thread[];  
     9     foreach (Thread t in threads)  
    10         t.Join();  
    11     Console.WriteLine("所有的线程结束");  
    12 }  
    13  
    14 static void Main(string[] args)  
    15 {  
    16     Thread thread1 = new Thread(threadMethod);  
    17     Thread thread2 = new Thread(threadMethod);  
    18     Thread thread3 = new Thread(threadMethod);  
    19  
    20      thread1.Start(3000);  
    21      thread2.Start(5000);  
    22      thread3.Start(7000);  
    23  
    24      Thread joinThread = new Thread(joinAllThread);  
    25      joinThread.Start(new Thread[] { thread1, thread2, thread3 });  
    26  
    27 }  
    28  

        在运行上面的代码后,将会得到和图2同样的运行结果。上述两种方法都没有线程数的限制,当然,仍然会受到操作系统和硬件资源的限制。

  • 相关阅读:
    python imageai 对象检测、对象识别
    flask跨域请求三行代码搞定
    图片压缩-KMeans
    电影天堂
    python 时间操作
    时间HTML
    3D滚动效果
    tensorflow基础
    studio显示Surface: getSlotFromBufferLocked: unknown buffer: 0xa2a58be0
    解决github访问慢和clone慢解决方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Peter-Luo/p/Threading.html
Copyright © 2020-2023  润新知