• 理想的计算机科学知识体系


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    学了这么多年的计算机,真没好好梳理过整个计算机科学体系,正好看到一篇帖子讨论此问题,就此总结一下吧。

    • 理论
      • 数学理论(书籍:《具体数学》《离散数学》《数理逻辑》)
        • 基础数学
        • 高等数学(极限理论)
        • 数论(Number Theory)
        • 离散数学(集合论、图论)
        • 数理逻辑
      • 形式语言与自动机(Automata,书籍:《形式语言与自动机》)
      • 几何理论(Geometry)
    • 硬件(书籍:《Computer Architecture: A Quantitative Approach》)
      • 计算机组成原理:计算机组成部件、CPU时间片、存储体系、IO接口、总线技术
      • 计算机体系结构:多处理机、流水技术、指令调度
      • 计算机微机原理:一种处理机的具体结构、引脚作用
      • 数字电路:逻辑门电路、触发器、组合电路设计
    • 机器语言编程
      • 汇编程序设计(Assembly)
      • 可执行文件格式
      • 链接(Linking)与加载(Loading)
    • 操作系统(书籍:《现代操作系统》《操作系统实现》)
      • 进程与线程理论
      • 段页式内存管理
      • 文件系统
      • IO管理
      • 内核与驱动
    • 程序设计基础(书籍:《The Art of Computer Programming》)
      • 数据结构(书籍:《数据结构与算法分析》)
      • 算法
        • 算法分析(书籍:《算法分析》)
        • 算法设计(书籍:《算法导论》)
    • 程序设计语言
      • 编译原理(《编译原理》龙书)
      • C一定要会
      • C++/Java建议要会(《C++ Primer》《Effective C++》《Thinking in Java》)
      • C#/F#等新语言了解
      • Python/Perl /Shell等脚本语言掌握其一
    • 编程框架和库
      • 平台程序开发
        • Windows程序设计(书籍:《Programming Windows》)
        • Linux/Unix系统编程(书籍:《Advanced Programming in the UNIX Environment》)
        • 跨平台程序设计
      • 程序库
        • C++:STL/Boost/MFC/
        • 跨平台:GTK/wxWidgets/Qt
        • Perl :CPAN
    • 程序设计与软件工程
      • 面向对象的程序设计方法,必须掌握(书籍:《深入浅出设计模式》《Thinking in UML》《The Unified Modeling Language User Guide》)
      • 敏捷(Agile)、统一过程(RUP)、迭代方法(Iterative)建议掌握一些
      • 调试和测试方法必须掌握一些
    • 应用
      • 计算机网络(书籍:《计算机网络》)
      • 数据库(书籍:《数据库系统概念》《数据库系统实现》)
      • WEB应用
      • 并行开发(Concurrent Programming)
      • 分布式系统(Distributed System)

    非常理想的计算机科学知识结构,原则上每个CS毕业的同学都应该具备这些技能,不过包括我在内绝大部分同学都有欠缺,虽然毕业了,继续努力补上自己的缺陷。

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