• 20189217 2018-2019-2 《移动平台开发实践》第11周学习总结


    教材学习内容总结

    第43章要点

    要点1:录制视频

    录制视频需要用到麦克风和摄像头硬件,还需要赋予一些相应的权限。

     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
     <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 
    

    第44章要点

    要点1:MediaRecorder类

    • MediaRecorder 是 MediaStream Recording API 提供的用来进行媒体轻松录制的接口, 他需要通过调用 MediaRecorder() 构造方法进行实例化。
    • MediaRecorder录像录音必须按照API说明的调用顺序依次调用,否则报错。可能会出现无法调用start()方法或者调用start()后闪退。
    • MediaRecorder的输出可以写入到一个文件。
    • MediaRecorder依赖硬件,不同手机上可能需要不同的配置。

    第45章要点

    要点1:Handler

    Handler类的引入

    Handler的执行流程图

    • UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
    • Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象;
    • Message:Handler接收与处理的消息对象;
    • MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
    • Looper:每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理。

    第46章要点

    要点1:AsyncTask类

    • android.os.AsyncTask类是一个工具类,它使得处理后台进程以及将进度更新发布到UI线程更加容易。
    • 这个类专门用于持续最多数秒钟的较短的操作,对于长时间运行的后台任务,应该使用Java并发工具框架。
    • AsyncTask类带有一组公有的方法和一组受保护的方法。公有方法用于执行和取消其任务。execute方法启动一个异步的操作,而cancel方法取消该操作。受保护的方法是供你在子类中覆盖的。doInBackground方法就是一个受保护的方法,它是该类中最重要的方法,并且为异步操作提供了逻辑。
    • 还有一个publishProgress方法,也是受保护的方法,它通常从doInBackground中调用多次,通常在该方法中编写代码更新一个进度条或其他UI组件。

    代码调试中的问题和解决过程

    • 问题1:

        <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_weight="1"
        android:background="#990033"
        android:text="111111111" />
      
        <TextView
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_weight="3"
        android:background="#990033"
        android:text="222222222" />
      

      二者的宽度并没有严格按照1:3的比例分配。

    • 问题1解决方案:
      因为layout_width属性并不对整个可用空间进行分配,而是对剩余空间进行分配,也就是说系统会先按layout_width设置的属性先给控件分配空间,在这里的代码里是先分配空间使得每个控件足以包裹住内容,再将剩余的内容按layout_weight所设置的比例进行分配,控件最终的空间大小是layout_width属性设置的空间大小加上按比例分得的剩余空间大小,所以除去内容之外的控件还是1:3。
      解决方法是:将二者的width都设为0dp,即<code_s>android:layout_width="0dp"</code_s>。

    代码托管

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 1/3 17/37
    第三周 787/1287 1/4 15/52
    第四周 350/1637 1/5 16/68
    第五周 1049/2686 1/6 20/88
    第六周 1500/4186 1/7 18/106
    第七周 1718/5904 1/8 14/120
    第八周 200/6104 1/9 12/132
    第九周 800/6904 2/11 12/144
    第十周 800/7704 1/12 15/159
    第十一周 500/8204 1/13 20/179
    • 计划学习时间:18小时

    • 实际学习时间:20小时

    参考资料

  • 相关阅读:
    KETTLE集群搭建
    初识spark
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    hadoop常用操作命令
    hive的分桶
    Hive HQL基本操作
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    Hive配置项的含义详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PNIDEMOOO/p/10850823.html
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