我们知道进程之间可以相互通信,通过访问一组进程共同拥有的代码和空间,这在前面我们已经讨论过了,但是在计算机内部执行那个进程实际上是非常复杂的,进程之间执行的顺序有时候也是不确定的,因此要确定当前代码执行到哪一步,代码内部的变量是什么值,对我们来说非常困难,而且,如果两个进程同时修改一个变量,可能会出现错误,因此我们引入了“进程同步”的概念。
1、临界区问题
每个进程有一个代码段我们称为临界区,在该区中的继承可能改变共同变量、更新一个表、写一个文件等,为了防止出现以上的问题,我们需要优化系统来解决上述问题。
临界区问题的解答需要满足下面三个条件:
(1)互斥:如果有一个进程在临界区,那么其他进程都不能进入临界区;
(2)前进:如果没有进程在其临界区执行且有进程需要进入临界区,那么只有那些不在临界区的进程可以选择,而且这种选择不能无限期延迟;
(3)有限等待:从一个进程做出临界区的请求,直到该请求允许为止,其他进程允许进入临界区的次数为上限。
2、Peterson算法
do
{
flag[i]=TRUE;
turn=j;
while(flag[j] && turn==j);
临界区
flag[i]=FALSE;
剩余区
} while(TRUE);
在上述代码中,turn表示那个进程可以进入其临界区,flag[i]=TRUE,表示进程i申请进入临界区
上述代码满足我们提到的互斥,前进条件和有限等待
只有当flag[j]==false或者turn==i时,进程i才被允许进入临界区,满足互斥。
只要flag[j]==true和turn==j成立,进程j就陷入while循环语句,表示等待,当正在执行的进程i退出临界区时,flag[i]=false,那么进程j就可以进入临界区了,满足前进条件。
只要进程i退出临界区,那么进程j就可以进入临界区,有限等待满足。
3、信号量
PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:
P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1;
②如果S³0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。
V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1;
②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。
PV操作的意义:我们用信号量及PV操作来实现进程的同步和互斥。PV操作属于进程的低级通信。
什么是信号量?信号量(semaphore)的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的值仅能由PV操作来改变。
一般来说,信号量S³0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S£0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。
利用信号量和PV操作实现进程互斥的一般模型是:
进程P1 进程P2 …… 进程Pn
…… …… ……
P(S); P(S); P(S);
临界区; 临界区; 临界区;
V(S); V(S); V(S);
…… …… …… ……
其中信号量S用于互斥,初值为1。
使用PV操作实现进程互斥时应该注意的是:
(1)每个程序中用户实现互斥的P、V操作必须成对出现,先做P操作,进临界区,后做V操作,出临界区。若有多个分支,要认真检查其成对性。
(2)P、V操作应分别紧靠临界区的头尾部,临界区的代码应尽可能短,不能有死循环。
(3)互斥信号量的初值一般为1。
PV操作是典型的同步机制之一。用一个信号量与一个消息联系起来,当信号量的值为0时,表示期望的消息尚未产生;当信号量的值非0时,表示期望的消息已经存在。用PV操作实现进程同步时,调用P操作测试消息是否到达,调用V操作发送消息。
使用PV操作实现进程同步时应该注意的是:
(1)分析进程间的制约关系,确定信号量种类。在保持进程间有正确的同步关系情况下,哪个进程先执行,哪些进程后执行,彼此间通过什么资源(信号量)进行协调,从而明确要设置哪些信号量。
(2)信号量的初值与相应资源的数量有关,也与P、V操作在程序代码中出现的位置有关。
(3)同一信号量的P、V操作要成对出现,但它们分别在不同的进程代码中。
4、管程:
信号量机制功能强大,但使用时对信号量的操作分散,而且难以控制,读写和维护都很困难。因此后来又提出了一种集中式同步进程——管程。其基本思想是将共享变量和对它们的操作集中在一个模块中,操作系统或并发程序就由这样的模块构成。这样模块之间联系清晰,便于维护和修改,易于保证正确性。
管程作为一个模块,它的类型定义如下:
monitor_name = MoNITOR;
共享变量说明;
define 本管程内部定义、外部可调用的函数名表;
use 本管程外部定义、内部可调用的函数名表;
内部定义的函数说明和函数体
{
共享变量初始化语句;
}
从语言的角度看,管程主要有以下特性:
(1)模块化。管程是一个基本程序单位,可以单独编译;
(2)抽象数据类型。管程是中不仅有数据,而且有对数据的操作;
(3)信息掩蔽。管程外可以调用管程内部定义的一些函数,但函数的具体实现外部不可见;
对于管程中定义的共享变量的所有操作都局限在管程中,外部只能通过调用管程的某些函数来间接访问这些变量。因此管程有很好的封装性。
为了保证共享变量的数据一致性,管程应互斥使用。 管程通常是用于管理资源的,因此管程中有进程等待队列和相应的等待和唤醒操作。在管程入口有一个等待队列,称为入口等待队列。当一个已进入管程的进程等待时,就释放管程的互斥使用权;当已进入管程的一个进程唤醒另一个进程时,两者必须有一个退出或停止使用管程。在管程内部,由于执行唤醒操作,可能存在多个等待进程(等待使用管程),称为紧急等待队列,它的优先级高于入口等待队列。
因此,一个进程进入管程之前要先申请,一般由管程提供一个enter过程;离开时释放使用权,如果紧急等待队列不空,则唤醒第一个等待者,一般也由管程提供外部过程leave。
管程内部有自己的等待机制。管程可以说明一种特殊的条件型变量:var c:condition;实际上是一个指针,指向一个等待该条件的PCB队列。对条件型变量可执行wait和signal操作:(联系P和V; take和give)
wait(c):若紧急等待队列不空,唤醒第一个等待者,否则释放管程使用权。执行本操作的进程进入C队列尾部;
signal(c):若C队列为空,继续原进程,否则唤醒队列第一个等待者,自己进入紧急等待队列尾部。
部分内容引用自:https://www.cnblogs.com/sonic4x/archive/2011/07/05/2098036.html