• Linux–varnish(一)


    简介

    Varnish 是一款高性能且开源的反向代理服务器和 HTTP 加速器,其采用全新的软件体系机构,和现在的硬件体系紧密配合,与传统的 squid 相比,varnish 具有性能更高、速度更快、管理更加方便等诸多优点;
    目前最新版本是4.0.0,而3.x的版本也是可以生产环境下使用的稳定版本,但yum源中的2.x版本过于陈旧,不建议使用;

    Varnish与Squid的对比

    相同点
    都是一个反向代理服务器;
    都是开源软件;

    Varnish的优势

    Varnish的稳定性很高,两者在完成相同负荷的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为使用Squid要经常重启;
    Varnish访问速度更快,因为采用了“Visual Page Cache”技术,所有缓存数据都直接从内存读取,而squid是从硬盘读取,因而Varnish在访问速度方面会更快;
    Varnish可以支持更多的并发连接,因为Varnish的TCP连接释放要比Squid快,因而在高并发连接情况下可以支持更多TCP连接;
    Varnish可以通过管理端口,使用正则表达式批量的清除部分缓存,而Squid是做不到的;
    squid属于是单进程使用单核CPU,但Varnish是通过fork形式打开多进程来做处理,所以可以合理的使用所有核来处理相应的请求;

    Varnish的劣势

    varnish进程一旦Hang、Crash或者重启,缓存数据都会从内存中完全释放,此时所有请求都会发送到后端服务器,在高并发情况下,会给后端服务器造成很大压力;
    在varnish使用中如果单个url的请求通过HA/F5等负载均衡,则每次请求落在不同的varnish服务器中,造成请求都会被穿透到后端;而且同样的请求在多台服务器上缓存,也会造成varnish的缓存的资源浪费,造成性能下降;
    Varnish劣势的解决方案
    针对劣势一:在访问量很大的情况下推荐使用varnish的内存缓存方式启动,而且后面需要跟多台squid服务器。主要为了防止前面的varnish服 务、服务器被重启的情况下,大量请求穿透varnish,这样squid可以就担当第二层CACHE,而且也弥补了varnish缓存在内存中重启都会释 放的问题;
    针对劣势二:可以在负载均衡上做url哈希,让单个url请求固定请求到一台varnish服务器上;

    架构及文件缓存的工作流程

    image

    程序架构:

    Manager进程 管理进程

    Cacher进程,包含多种类型的线程:

    accept, worker, expiry, ...

    shared memory log:

    统计数据:计数器;

    日志区域:日志记录;

    varnishlog, varnishncsa, varnishstat...

    配置接口:VCL

    Varnish Configuration Language, DSL(Domain Specific Language) 域专用语言

    过程:vcl complier --> c complier --> bin shared object

    VCL complier

    1 转成C语言代码

    2 编译成C语言模块

    3 被varnish cache主进程装载使用

    varnish配置文件

    varnish配置由varnishadm工具来管理port:6081:6082(Management)

    HTTP请求的方法:

    HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”),来表明Request-URL指定的资源不同的操作方式

    1、OPTIONS

    返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法,也可以利用向web服务器发送‘*’的请求来测试服务器的功能性

    2、HEAD

    向服务器索与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以再不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应小消息头中的元信息。

    3、GET

    向特定的资源发出请求。它本质就是发送一个请求来取得服务器上的某一资源。资源通过一组HTTP头和呈现数据(如HTML文本,或者图片或者视频等)返回给客户端。GET请求中,永远不会包含呈现数据。

    4、POST

    向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 Loadrunner中对应POST请求函数:web_submit_data,web_submit_form

    5、PUT

    向指定资源位置上传其最新内容

    6、DELETE

    请求服务器删除Request-URL所标识的资源

    7、TRACE

    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断

    8、CONNECT

    HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

    注意:

    1)方法名称是区分大小写的,当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Mothod Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法时,应返回状态码501(Not Implemented)。

    2)HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD/POST方法,其他方法都是可选的,此外除上述方法,特定的HTTP服务器支持扩展自定义的方法。

    varnish只缓存get head

    image

    Varnish 处理 HTTP 请求的过程如下

    1. Receive 状态(vcl_recv):也就是请求处理的入口状态,根据 VCL 规则判断该请求应该 pass(vcl_pass)或是 pipe(vcl_pipe),还是进入 lookup(本地查询);
    2. Lookup 状态:进入该状态后,会在 hash 表中查找数据,若找到,则进入 hit(vcl_hit)状态,否则进入 miss(vcl_miss)状态;
    3. Pass(vcl_pass)状态:在此状态下,会直接进入后端请求,即进入 fetch(vcl_fetch)状态;
    4. Fetch(vcl_fetch)状态:在 fetch 状态下,对请求进行后端获取,发送请求,获得数据,并根据设置进行本地存储;
    5. Deliver(vcl_deliver)状态:将获取到的数据发给客户端,然后完成本次请求;

    注:Varnish4中在vcl_fetch部分略有出入,已独立为vcl_backend_fetch和vcl_backend_response2个函数;

    内置函数(也叫子例程)

    • vcl_recv:用于接收和处理请求;当请求到达并成功接收后被调用,通过判断请求的数据来决定如何处理请求;
    • vcl_pipe:此函数在进入pipe模式时被调用,用于将请求直接传递至后端主机,并将后端响应原样返回客户端;
    • vcl_pass:此函数在进入pass模式时被调用,用于将请求直接传递至后端主机,但后端主机的响应并不缓存直接返回客户端;
    • vcl_hit:在执行 lookup 指令后,在缓存中找到请求的内容后将自动调用该函数;
    • vcl_miss:在执行 lookup 指令后,在缓存中没有找到请求的内容时自动调用该方法,此函数可用于判断是否需要从后端服务器获取内容;
    • vcl_hash:在vcl_recv调用后为请求创建一个hash值时,调用此函数;此hash值将作为varnish中搜索缓存对象的key;
    • vcl_purge:pruge操作执行后调用此函数,可用于构建一个响应;
    • vcl_deliver:将在缓存中找到请求的内容发送给客户端前调用此方法;
    • vcl_backend_fetch:向后端主机发送请求前,调用此函数,可修改发往后端的请求;
    • vcl_backend_response:获得后端主机的响应后,可调用此函数;
    • vcl_backend_error:当从后端主机获取源文件失败时,调用此函数;
    • vcl_init:VCL加载时调用此函数,经常用于初始化varnish模块(VMODs)
    • vcl_fini:当所有请求都离开当前VCL,且当前VCL被弃用时,调用此函数,经常用于清理varnish模块;

    varnish程序的运行具有局部性特征:

    时间局部性:一个数据被访问过之后,可能很快会被再次访问到;

    空间局部性:一个数据被访问时,其周边的数据也有可能被访问到

    cache:命中

    热区:局部性;

    时效性:

    缓存空间耗尽:LRU,最近最少使用;

    过期:缓存清理

    缓存命中率:hit/(hit+miss)

    (0,1)

    页面命中率:基于页面数量进行衡量

    字节命中率:基于页面的体积进行衡量

    缓存与否:

    私有数据:private,private cache;

    公共数据:public, public or private cache;

    Cache-related Headers Fields

    The most important caching header fields are:

    Expires:过期时间;

    Expires:Thu, 22 Oct 2026 06:34:30 GMT

    Cache-Control:max-age=

    Etag

    If-None-Match

    Last-Modified

    If-Modified-Since

    Vary

    Age

    缓存有效性判断机制:

    过期时间:Expires

    HTTP/1.0

    Expires:过期

    HTTP/1.1

    Cache-Control: maxage=

    Cache-Control: s-maxage=

    条件式请求:

    Last-Modified/If-Modified-Since:基于文件的修改时间戳来判别;

    Etag/If-None-Match:基于文件的校验码来判别;

      1 Expires:Thu, 13 Aug 2026 02:05:12 GMT
      2 
      3 Cache-Control:max-age=315360000
      4 
      5 ETag:"1ec5-502264e2ae4c0"
      6 
      7 Last-Modified:Wed, 03 Sep 2014 10:00:27 GMT
      8 

    缓存层级:

    私有缓存:用户代理附带的本地缓存机制;

    公共缓存:反向代理服务器的缓存功能;

    User-Agent <--> private cache <--> public cache <--> public cache 2 <--> Original Server

    Cache-Control: key=value, key=value

    请求报文用于通知缓存服务如何使用缓存响应请求:

      1 cache-request-directive =
      2 
      3 "no-cache", //不能直接用缓存响应
      4 
      5 | "no-store" //不能直接用缓存响应,要去远程服务器去取新的。 
      6 
      7 | "max-age" "=" delta-seconds
      8 
      9 | "max-stale" [ "=" delta-seconds ] //过期的缓存,最大允许过期多长时间的缓存来响应
     10 
     11 | "min-fresh" "=" delta-seconds //指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的min-fresh。
     12 
     13 | "no-transform"
     14 
     15 | "only-if-cached"
     16 
     17 | cache-extension
     18 

    响应报文用于通知缓存服务器如何存储上级服务器响应的内容:

      1 cache-response-directive =
      2 
      3 "public"
      4 
      5 | "private" [ "=" <"> 1#field-name <"> ]
      6 
      7 | "no-cache" [ "=" <"> 1#field-name <"> ],//可缓存,但响应给客户端之前需要revalidation,即必须发出条件式请求进行缓存有效性验正;
      8 
      9 | "no-store" ,//不允许存储响应内容于缓存中; 
     10 
     11 | "no-transform"
     12 
     13 | "must-revalidate"
     14 
     15 | "proxy-revalidate"
     16 
     17 | "max-age" "=" delta-seconds //私有缓存能缓存多长时间
     18 
     19 | "s-maxage" "=" delta-seconds //公共缓存能缓存多长时间
     20 
     21 | cache-extension
     22 
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