• Linux基础之-shell script(变量,运算符,流程控制,函数)


    一、shell script

    Shell 脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序。业界所说的shell通常都是指shell脚本,但读者朋友要知道,shell和shell script是两个不同的概念。

    1. 新建一个shell脚本hw.sh

    扩展名并不影响脚本执行,只是方便表示文件类型

    "#!" 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。

    2. shell脚本的执行

    a:作为可执行程序 ./hw.sh

    注意,一定要写成./hw.sh,而不是hw.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写hw.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫hw.sh的,而只有/bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成hw.sh是会找不到命令的,要用./hw.sh告诉系统说,就在当前目录找。

    b: 作为解释器参数,这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

    直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,如:

    /bin/sh hw.sh
    /bin/php hw.php

    3. #

    以"#"开头的行就是注释,会被解释器忽略。

    sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。

    如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?

    每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。

    二、shell变量

    1. 变量的命名规则

    变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

    • 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)或者下划线(_)。
    • 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
    • 不能使用标点符号。
    • 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
    • 对于文件最好加上扩展名

    2. 变量赋值

    a. 变量名=值,如,x=3,name=“jack”

    b. 除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如:for file in `ls /etc`,将 /etc 下目录的文件名循环出来。

    3. 使用变量

    a. 使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:echo $x;echo $name;echo ${name};

    b. 变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

    for skill in Ada Coffe Action Java do
        echo "I am good at ${skill}Script"
    done

    如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。

    c. 已定义的变量,可以被重新定义

    三、shell字符串

    字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。

    1. 单引号

    str='this is a string'
    

    单引号字符串的限制:

    • 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
    • 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

    2. 双引号

    your_name='qinjx'
    str="Hello, I know your are "$your_name"! 
    "
    

    双引号的优点:

    • 双引号里可以有变量
    • 双引号里可以出现转义字符

    3. 拼接字符串

    your_name="qinjx"
    greeting="hello, "$your_name" !"
    greeting_1="hello, ${your_name} !"
    echo $greeting $greeting_1
    

    4. 获取字符串长度

    string="abcd"
    echo ${#string} #输出 4
    

    5. 提取子字符串

    string="alibaba is a great company"
    echo ${string:1:4} #输出liba
    

    6. 查找子字符串

    string="alibaba is a great company"
    echo `expr index "$string" is`
    

    注意: 以上脚本中 "`" 是反引号,而不是单引号 "'",不要看错了哦。

    四、shell传递参数

    我们可以在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$nn 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推……

    以下实例我们向脚本传递三个参数,并分别输出,其中 $0 为执行的文件名:

    #!/bin/bash
    # author:W3Cschool教程
    # url:www.w3cschool.cn
    
    echo "Shell 传递参数实例!";
    echo "执行的文件名:$0";
    echo "第一个参数为:$1";
    echo "第二个参数为:$2";
    echo "第三个参数为:$3";
    

    为脚本设置可执行权限,并执行脚本,输出结果如下所示:

    $ chmod +x test.sh 
    $ ./test.sh 1 2 3
    Shell 传递参数实例!
    执行的文件名:test.sh
    第一个参数为:1
    第二个参数为:2
    第三个参数为:3
    
    另外,还有几个特殊字符用来处理参数:
    参数处理说明
    $# 传递到脚本的参数个数
    $* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。
    如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。
    $$ 脚本运行的当前进程ID号
    $! 后台运行的最后一个进程的ID号
    $@ 与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。
    如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。
    $- 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。
    $? 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。

    五、shell运算符

    Shell 和其他编程语言一样,支持多种运算符,包括:

    • 算术运算符
    • 关系运算符
    • 布尔运算符
    • 字符串运算符
    • 文件测试运算符

    1. 算术运算符

    下表列出了常用的算术运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

    运算符说明举例
    + 加法 `expr $a + $b` 结果为 30。
    - 减法 `expr $a - $b` 结果为 10。
    * 乘法 `expr $a * $b` 结果为  200。
    / 除法 `expr $b / $a` 结果为 2。
    % 取余 `expr $b % $a` 结果为 0。
    = 赋值 a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。
    == 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 [ $a == $b ] 返回 false。
    != 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ]

    2. 关系运算符

    关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。

    下表列出了常用的关系运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

    运算符说明举例
    -eq 检测两个数是否相等,相等返回 true。 [ $a -eq $b ] 返回 false。
    -ne 检测两个数是否相等,不相等返回 true。 [ $a -ne $b ] 返回 true。
    -gt 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -gt $b ] 返回 false。
    -lt 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -lt $b ] 返回 true。
    -ge 检测左边的数是否大等于右边的,如果是,则返回 true。 [ $a -ge $b ] 返回 false。
    -le

    检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。

    [ $a -le $b ] 返回 true。

    3. 布尔运算符

    下表列出了常用的布尔运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

    运算符说明举例
    ! 非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 [ ! false ] 返回 true。
    -o 或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。
    -a 与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。

    4. 逻辑运算符

    以下介绍 Shell 的逻辑运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:

    运算符说明举例
    && 逻辑的 AND [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]] 返回 false
    || 逻辑的 OR [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]] 返回 true

    5. 字符串运算符

    下表列出了常用的字符串运算符,假定变量 a 为 "abc",变量 b 为 "efg":

    运算符说明举例
    = 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 [ $a = $b ] 返回 false。
    != 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ $a != $b ] 返回 true。
    -z 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 false。
    -n 检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 [ -n $a ] 返回 true。
    str 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 [ $a ] 返回 true。

    6. 文件测试运算符

    文件测试运算符用于检测 Unix 文件的各种属性。

    属性检测描述如下:

    操作符说明举例
    -b file 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 [ -b $file ] 返回 false。
    -c file 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 [ -c $file ] 返回 false。
    -d file 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 [ -d $file ] 返回 false。
    -f file 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。
    -g file 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 [ -g $file ] 返回 false。
    -k file 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 [ -k $file ] 返回 false。
    -p file 检测文件是否是具名管道,如果是,则返回 true。 [ -p $file ] 返回 false。
    -u file 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 [ -u $file ] 返回 false。
    -r file 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 [ -r $file ] 返回 true。
    -w file 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 [ -w $file ] 返回 true。
    -x file 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 [ -x $file ] 返回 true。
    -s file 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
    -e file 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 [ -e $file ] 返回 true。

    六、流程控制

    1. if else

    a. if 语句语法格式:

    if condition
    then
        command1 
        command2
        ...
        commandN 
    fi
    

    写成一行(适用于终端命令提示符):

    if [ $(ps -ef | grep -c "ssh") -gt 1 ]; then echo "true"; fi
    

    末尾的fi就是if倒过来拼写,后面还会遇到类似的。

    b.if else

    if else 语法格式:

    if condition
    then
        command1 
        command2
        ...
        commandN
    else
        command
    fi
    

    c. if else-if else

    if else-if else 语法格式:

    if condition1
    then
        command1
    elif condition2
        command2
    else
        commandN
    fi
    

    if else语句经常与test命令结合使用,如下所示:

    num1=$[2*3]
    num2=$[1+5]
    if test $[num1] -eq $[num2]
    then
        echo '两个数字相等!'
    else
        echo '两个数字不相等!'
    fi
    

    2. for 循环

    for循环一般格式为:

    for var in item1 item2 ... itemN
    do
        command1
        command2
        ...
        commandN
    done
    

    写成一行:

    for var in item1 item2 ... itemN; do command1; command2… done;
    

    当变量值在列表里,for循环即执行一次所有命令,使用变量名获取列表中的当前取值。命令可为任何有效的shell命令和语句。in列表可以包含替换、字符串和文件名。

    in列表是可选的,如果不用它,for循环使用命令行的位置参数。

    例如,顺序输出当前列表中的数字:

    for loop in 1 2 3 4 5
    do
        echo "The value is: $loop"
    done
    

    输出结果:

    The value is: 1
    The value is: 2
    The value is: 3
    The value is: 4
    The value is: 5
    

    顺序输出字符串中的字符:

    for str in 'This is a string'
    do
        echo $str
    done
    

    输出结果:

    This is a string
    

    3. while语句

    while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。其格式为:

    while condition
    do
        command
    done
    

    以下是一个基本的while循环,测试条件是:如果int小于等于5,那么条件返回真。int从0开始,每次循环处理时,int加1。运行上述脚本,返回数字1到5,然后终止。

    #!/bin/sh
    int=1
    while(( $int<=5 )) do         echo $int         let "int++" done 

    4. 无限循环

    无限循环语法格式:

    while :
    do
        command
    done
    

    或者

    while true
    do
        command
    done

    或者

    for (( ; ; ))
    

    5. until 循环

    until循环执行一系列命令直至条件为真时停止。

    until循环与while循环在处理方式上刚好相反。

    一般while循环优于until循环,但在某些时候—也只是极少数情况下,until循环更加有用。

    until 语法格式:

    until condition
    do
        command
    done
    

    条件可为任意测试条件,测试发生在循环末尾,因此循环至少执行一次—请注意这一点。

    6. case

    Shell case语句为多选择语句。可以用case语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。case语句格式如下:

    case 值 in
    模式1)
        command1
        command2
        ...
        commandN
        ;;
    模式2)
        command1
        command2
        ...
        commandN
        ;;
    esac
    

    case工作方式如上所示。取值后面必须为单词in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。

    取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。

    下面的脚本提示输入1到4,与每一种模式进行匹配:

    echo '输入 1 到 4 之间的数字:'
    echo '你输入的数字为:'
    read aNum
    case $aNum in
        1)  echo '你选择了 1'
        ;;
        2)  echo '你选择了 2'
        ;;
        3)  echo '你选择了 3'
        ;;
        4)  echo '你选择了 4'
        ;;
        *)  echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字'
        ;;
    esac
    

    输入不同的内容,会有不同的结果,例如:

    输入 1 到 4 之间的数字:
    你输入的数字为:
    3
    你选择了 3
    

    esac

    case的语法和C family语言差别很大,它需要一个esac(就是case反过来)作为结束标记,每个case分支用右圆括号,用两个分号表示break。

    7. 跳出循环

    在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell使用两个命令来实现该功能:break和continue。

    1. break命令

    break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。

    下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。

    #!/bin/bash
    while :
    do
        echo -n "输入 1 到 5 之间的数字:"
        read aNum
        case $aNum in
            1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
            ;;
            *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束"
                break
            ;;
        esac
    done
    

    执行以上代码,输出结果为:

    输入 1 到 5 之间的数字:3
    你输入的数字为 3!
    输入 1 到 5 之间的数字:7
    你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束
    

    2. continue

    continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。

    对上面的例子进行修改:

    #!/bin/bash
    while :
    do
        echo -n "输入 1 到 5 之间的数字: "
        read aNum
        case $aNum in
            1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
            ;;
            *) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的!"
                continue
                echo "游戏结束"
            ;;
        esac
    done
    

    运行代码发现,当输入大于5的数字时,该例中的循环不会结束,语句 echo "Game is over!" 永远不会被执行。

    七、函数

    linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。

    shell中函数的定义格式如下:

    [ function ] funname [()]
    
    {
    
        action;
    
        [return int;]
    
    }
    

    说明:

    • 1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。
    • 2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return后跟数值n(0-255)

    1. 下面的例子定义了一个函数并进行调用:

    #!/bin/bash
    demoFun(){
        echo "这是我的第一个 shell 函数!"
    }
    echo "-----函数开始执行-----"
    demoFun
    echo "-----函数执行完毕-----"
    

    输出结果:

    -----函数开始执行-----
    这是我的第一个 shell 函数!
    -----函数执行完毕-----
    

    2. 下面定义一个带有return语句的函数:

    #!/bin/bash
    funWithReturn(){
        echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
        echo "输入第一个数字: "
        read aNum
        echo "输入第二个数字: "
        read anotherNum
        echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"
        return $(($aNum+$anotherNum))
    }
    funWithReturn
    echo "输入的两个数字之和为 $? !"
    

    输出类似下面:

    这个函数会对输入的两个数字进行相加运算...
    输入第一个数字: 
    1
    输入第二个数字: 
    2
    两个数字分别为 1 和 2 !
    输入的两个数字之和为 3 !
    

    函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。

    注意:所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。

    参考资料

    1. http://www.w3cschool.cn/linux/linux-shell.html

    2. http://www.cnblogs.com/linhaifeng/p/6602149.html#_label4

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