Z轴正方向为前进方向
pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)
yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)
roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ)
几个实现函数:
Ogre::Radian和Ogre::Degree,这两个类是一个简单类型Ogre::Real的封装。
Ogre:: Angle代表了当前程序的默认的角度单元的角度大小。当OGRE应用程序第一次启动时,程序员可以自定义缺省值是‘弧度’(Radian)还是‘度’(Degree)。
node2->pitch(Ogre::Radian(Ogre::Math::HALF_PI));
绕X轴旋转90°
node3->yaw(Ogre::Degree(90.0f));
绕Y轴旋转90°
node4->roll(Ogre::Radian(Ogre::Math::HALF_PI));
绕Z轴旋转90°