• 曾今的代码系列——生产者消费者模式


    生产者消费者

    例如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者

    我们举一个寄信的例子,假设你要寄一封平信,大致过程如下:

    • 你把信写好——相当于生产者制造数据
    • 你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区
    • 邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区
    • 邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据

    生产者消费者模式可以用来处理并发问题的。
    从寄信的例子来看。如果没有邮筒,你得拿着信傻站在路口等邮递员过来收(相当于生产者阻塞);又或者邮递员得挨家挨户问,谁要寄信(相当于消费者轮询)。

    namespace 生产者消费者
    {
        delegate void MyDelegate(string s);
        public partial class Form1 : Form
        {
            
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                //消费者线程
                System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(() =>
                {
                    while (true)
                    {
                        foreach (string data in listData.ToArray())
                        {
                            MyDelegate doXF = s => txtLog.AppendText(s + "\r\n");
                            //消费
                            txtLog.Invoke(doXF, data);
                            //消费了产品之后就把它移除
                            listData.Remove(data);
                        }
                        //降低CPU压力
                        System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                    }
                });
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start();
            }
            List<string> listData = new List<string>();
            private void btnProduct_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //生产
                listData.Add(txtData.Text);
                txtData.Clear();
                txtData.Focus();
            }
    
        }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/OceanEyes/p/2681484.html
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