PS
因为近期面试常问,所以记录一下相关问题。
C++多态
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多种形态。
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一个接口,多种方法。
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分为两种多态,静态多态和动态多态。
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静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名。
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动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。
- 虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(Override),或者称为重写。
C++静态多态和动态多态区别
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静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址。
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动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址。
C++虚函数
加 virtual 关键字
C++虚函数表
多态的实现原理就是虚函数表。
C++虚函数和多态关系(虚函数的多态性)
动态多态满足条件
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有继承关系
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子类重写父类的虚函数
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重写:函数名、参数列表、返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致,只有函数体不同,派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。
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重载:同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
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多态的目的
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封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。
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而多态的目的则是为了“接口重用”,也就是说不论传递过来的究竟是类的哪个对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。