在使用基于 vue.js 2.0 的UI框架 ElementUI
开发网站的时候 , 就遇到了这种问题 : 一个页面有很多表单 , 我试图将表单写成一个单文件组件 , 但是表单 ( 子组件 ) 里的数据和页面 ( 父组件 ) 按钮交互的时候 , 它们之间的通讯很麻烦 :
<!--父组件中引入子组件--> <template> <div> <a href="javascript:;" @click="show = true">点击</a> <t-dialog :show.sync="show"></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { data(){ return { show:false } }, components:{ "t-dialog":dialog } } </script> <!--子组件--> <template> <el-dialog :visible.sync="currentShow"></el-dialog> </template> <script> export default { props:['show'], computed:{ currentShow:{ get(){ return this.show }, set(val){ this.$emit("update:show",val) } } } } </script>
之所以这么麻烦 , 是因为父组件可以通过 props
给子组件传递参数 , 但子组件内却不能直接修改父组件传过来的参数。
这时候 , 使用 vuex
就可以比较方便的解决这种问题了 :
<!--父组件中引入子组件--> <template> <div> <a href="javascript:;" @click="$store.state.show = true">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script> <!--子组件--> <template> <el-dialog :visible.sync="$store.state.show"></el-dialog> </template> <script> export default {} </script>
首先我们在 vue.js 2.0 开发环境中安装 vuex :
import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); var store = new vuex.Store({//store对象 state:{ show:false } })
再然后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :
new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
完成到这一步 , 上述例子中的 $store.state.show
就可以使用了。
modules
前面为了方便 , 我们把 store 对象写在了 main.js 里面 , 但实际上为了便于日后的维护 , 我们分开写更好 , 我们在 src
目录下 , 新建一个 store
文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
:
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } })
这里我们引用了一个 dialog_store.js
, 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了 :
export default { state:{ show:false } }
做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show
统统改为 $store.state.dialog.show
即可。
如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules
中。
modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其他组件 }
mutations
前面我们提到的对话框例子 , 我们对vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show
一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了 !
mutations
登场 , 问题迎刃而解 :
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } } }
使用 mutations 后 , 原先我们的父组件可以改为 :
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用 $store.commit('switch_dialog')
来触发 mutations
中的 switch_dialog
方法。
这里需要注意的是:
mutations
中的方法是不分组件的 , 假如你在 dialog_stroe.js 文件中的定义了switch_dialog
方法 , 在其他文件中的一个switch_dialog
方法 , 那么$store.commit('switch_dialog')
会执行所有的switch_dialog
方法。mutations
里的操作必须是同步的。
你一定好奇 , 如果在 mutations
里执行异步操作会发生什么事情 , 实际上并不会发生什么奇怪的事情 , 只是官方推荐 , 不要在 mutationss
里执行异步操作而已。
actions
多个 state
的操作 , 使用 mutations
会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action
了:
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发 action 里的 switch_dialog 方法:
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用 $store.dispatch('switch_dialog')
来触发 action
中的 switch_dialog
方法。
官方推荐 , 将异步操作放在 action 中。
getters
getters
和 vue 中的 computed
类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的。
还是前面的例子 , 假如我们需要一个与状态 show
刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed
可以这样算出来 :
computed(){ not_show(){ return !this.$store.state.dialog.show; } }
那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show
, 使用 getters
就可以解决这种问题 :
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//这里的state对应着上面这个state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
我们在组件中使用 $store.state.dialog.show
来获得状态 show
, 类似的 , 我们可以使用 $store.getters.not_show
来获得状态 not_show
。
注意 : $store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 需要对应的 state 发生变化才能修改。
mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 , $store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
这种写法又长又臭 , 很不方便 , 我们没使用 vuex 的时候 , 获取一个状态只需要 this.show
, 执行一个方法只需要 this.switch_dialog
就行了 , 使用 vuex 使写法变复杂了 ?
使用 mapState、mapGetters、mapActions
就不会这么复杂了。
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //这里的三点叫做 : 扩展运算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>
相当于 :
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>
mapGetters、mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters
一般也写在 computed
中 , mapActions
一般写在 methods
中。