• javascript之封装(引用网络)


    一、 例:事件监听封装

    jQuery 中的事件监听,完全可以用 addEventListener/attachEvent 模拟,分别对应于现代浏览器和 IE ,可以把两个方法封装一下,但是为了方便,这里把其他事件相关处理,如移除事件监听、阻止默认事件等方法统一写在一个对象中,方便调用,具体代码如下:
    
    // 事件处理对象
     
    var EventUtil = {
      
     // 添加事件监听 
     add: function(element, type, callback){
       
      if(element.addEventListener){
       element.addEventListener(type, callback, false);
      } else if(element.attachEvent){
       element.attachEvent('on' + type, callback);
      } else {
       element['on' + type] = callback;
      }
     },
     
     // 移除事件监听
     remove: function(element, type, callback){
       
      if(element.removeEventListener){
       element.removeEventListener(type, callback, false);
      } else if(element.detachEvent){
       element.detachEvent('on' + type, callback);
      } else {
       element['on' + type] = null;
      }
     
     },
     
     // 跨浏览器获取 event 对象
     getEvent: function(event){
      
      return event ? event : window.event;
     },
     
     // 跨浏览器获取 target 属性
     getTarget: function(event){
       
      return event.target || event.srcElement;
     },
     
     // 阻止事件的默认行为
     preventDefault: function(event){
      
      if(event.preventDefault){
       event.preventDefault();
      } else {
       event.returnValue = false;
      }
     },
     
     // 阻止事件流或使用 cancelBubble
     stopPropagation: function(){
       
      if(event.stopPropagation){
       event.stopPropagation();
      } else {
       event.cancelBubble = true;
      }
     }
     
    };
     
    // 使用例子
    var at = document.getElementbyId('atemp');
    EventUtil.add(at, 'click', function(){
     
     console.log('被点击了');
     
     event = EventUtil.getEvent(event); // 跨浏览器获取 event 对象
     EventUtil.preventDefault(event); // 阻止默认事件
    });

    一、生成实例对象的原始模式

    假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

      var Cat = {

        name : '',

        color : ''

      } 

    现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

      var cat1 = {}; // 创建一个空对象

        cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值

        cat1.color = "黄色";

      var cat2 = {};

        cat2.name = "二毛";

        cat2.color = "黑色";

    好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

    二、 原始模式的改进

    我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

      function Cat(name,color) {

        return {

          name:name,

          color:color

        }

      }

    然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

      var cat1 = Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = Cat("二毛","黑色");

    这种方法的问题依然是,cat1cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

    三、 构造函数模式

    为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

    所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

    比如,猫的原型对象现在可以这样写,

      function Cat(name,color){

        this.name=name;

        this.color=color;

      }

    我们现在就可以生成实例对象了。

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

      alert(cat1.name); // 大毛

      alert(cat1.color); // 黄色

    这时cat1cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

      alert(cat1.constructor == Cat); //true

      alert(cat2.constructor == Cat); //true

    Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

      alert(cat1 instanceof Cat); //true

      alert(cat2 instanceof Cat); //true

    四、构造函数模式的问题

    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

    请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

      function Cat(name,color){

        this.name = name;

        this.color = color;

        this.type = "猫科动物";

        this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

      }

    还是采用同样的方法,生成实例:

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

      alert(cat1.type); // 猫科动物

      cat1.eat(); // 吃老鼠

    表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

      alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

    能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

    五、 Prototype模式

    Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

    这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

      function Cat(name,color){

        this.name = name;

        this.color = color;

      }

      Cat.prototype.type = "猫科动物";

      Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

    然后,生成实例。

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

      alert(cat1.type); // 猫科动物

      cat1.eat(); // 吃老鼠

    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

      alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

    六、 Prototype模式的验证方法

    为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,

    6.1 isPrototypeOf()

    这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

      alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

      alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

    6.2 hasOwnProperty()

    每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

      alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

      alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

    6.3 in运算符

    in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

      alert("name" in cat1); // true

      alert("type" in cat1); // true

    in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

      for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

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