• 运算符:二进制位运算符


    运算符:二进制位运算符

    概述

    二进制位运算符用于直接对二进制位进行计算,一共有7个。

    • 二进制或运算符(or):符号为|,表示若两个二进制位都为0,则结果为0,否则为1
    • 二进制与运算符(and):符号为&,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0。
    • 二进制否运算符(not):符号为~,表示对一个二进制位取反。
    • 异或运算符(xor):符号为^,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。
    • 左移运算符(left shift):符号为<<,详见下文解释。
    • 右移运算符(right shift):符号为>>,详见下文解释。
    • 头部补零的右移运算符(zero filled right shift):符号为>>>,详见下文解释。

    这些位运算符直接处理每一个比特位(bit),所以是非常底层的运算,好处是速度极快,缺点是很不直观,许多场合不能使用它们,否则会使代码难以理解和查错。

    有一点需要特别注意,位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行。另外,虽然在 JavaScript 内部,数值都是以64位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数。

    i = i | 0;
    

    上面这行代码的意思,就是将i(不管是整数或小数)转为32位整数。

    利用这个特性,可以写出一个函数,将任意数值转为32位整数。

    function toInt32(x) {
      return x | 0;
    }
    

    上面这个函数将任意值与0进行一次或运算,这个位运算会自动将一个值转为32位整数。下面是这个函数的用法。

    toInt32(1.001) // 1
    toInt32(1.999) // 1
    toInt32(1) // 1
    toInt32(-1) // -1
    toInt32(Math.pow(2, 32) + 1) // 1
    toInt32(Math.pow(2, 32) - 1) // -1
    

    上面代码中,toInt32可以将小数转为整数。对于一般的整数,返回值不会有任何变化。对于大于或等于2的32次方的整数,大于32位的数位都会被舍去。

    二进制或运算符

    二进制或运算符(|)逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个为1,就返回1,否则返回0

    0 | 3 // 3
    

    上面代码中,03的二进制形式分别是0011,所以进行二进制或运算会得到11(即3)。

    位运算只对整数有效,遇到小数时,会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,将一个小数与0进行二进制或运算,等同于对该数去除小数部分,即取整数位。

    2.9 | 0 // 2
    -2.9 | 0 // -2
    

    需要注意的是,这种取整方法不适用超过32位整数最大值2147483647的数。

    2147483649.4 | 0;
    // -2147483647
    

    二进制与运算符

    二进制与运算符(&)的规则是逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个位为0,就返回0,否则返回1

    0 & 3 // 0
    

    上面代码中,0(二进制00)和3(二进制11)进行二进制与运算会得到00(即0)。

    二进制否运算符

    二进制否运算符(~)将每个二进制位都变为相反值(0变为11变为0)。它的返回结果有时比较难理解,因为涉及到计算机内部的数值表示机制。

    ~ 3 // -4
    

    上面表达式对3进行二进制否运算,得到-4。之所以会有这样的结果,是因为位运算时,JavaScript 内部将所有的运算子都转为32位的二进制整数再进行运算。

    3的32位整数形式是00000000000000000000000000000011,二进制否运算以后得到11111111111111111111111111111100。由于第一位(符号位)是1,所以这个数是一个负数。JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去1,再取一次反,然后加上负号,才能得到这个负数对应的10进制值。这个数减去1等于11111111111111111111111111111011,再取一次反得到00000000000000000000000000000100,再加上负号就是-4。考虑到这样的过程比较麻烦,可以简单记忆成,一个数与自身的取反值相加,等于-1。

    ~ -3 // 2
    

    上面表达式可以这样算,-3的取反值等于-1减去-3,结果为2

    对一个整数连续两次二进制否运算,得到它自身。

    ~~3 // 3
    

    所有的位运算都只对整数有效。二进制否运算遇到小数时,也会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,对一个小数连续进行两次二进制否运算,能达到取整效果。

    ~~2.9 // 2
    ~~47.11 // 47
    ~~1.9999 // 1
    ~~3 // 3
    

    使用二进制否运算取整,是所有取整方法中最快的一种。

    对字符串进行二进制否运算,JavaScript 引擎会先调用Number函数,将字符串转为数值。

    // 相当于~Number('011')
    ~'011'  // -12
    
    // 相当于~Number('42 cats')
    ~'42 cats' // -1
    
    // 相当于~Number('0xcafebabe')
    ~'0xcafebabe' // 889275713
    
    // 相当于~Number('deadbeef')
    ~'deadbeef' // -1
    

    Number函数将字符串转为数值的规则,参见《数据的类型转换》一章。

    对于其他类型的值,二进制否运算也是先用Number转为数值,然后再进行处理。

    // 相当于 ~Number([])
    ~[] // -1
    
    // 相当于 ~Number(NaN)
    ~NaN // -1
    
    // 相当于 ~Number(null)
    ~null // -1
    

    异或运算符

    异或运算(^)在两个二进制位不同时返回1,相同时返回0

    0 ^ 3 // 3
    

    上面表达式中,0(二进制00)与3(二进制11)进行异或运算,它们每一个二进制位都不同,所以得到11(即3)。

    “异或运算”有一个特殊运用,连续对两个数ab进行三次异或运算,a^=b; b^=a; a^=b;,可以互换它们的值。这意味着,使用“异或运算”可以在不引入临时变量的前提下,互换两个变量的值。

    var a = 10;
    var b = 99;
    
    a ^= b, b ^= a, a ^= b;
    
    a // 99
    b // 10
    

    这是互换两个变量的值的最快方法。

    异或运算也可以用来取整。

    12.9 ^ 0 // 12
    

    左移运算符

    左移运算符(<<)表示将一个数的二进制值向左移动指定的位数,尾部补0,即乘以2的指定次方。向左移动的时候,最高位的符号位是一起移动的。

    // 4 的二进制形式为100,
    // 左移一位为1000(即十进制的8)
    // 相当于乘以2的1次方
    4 << 1
    // 8
    
    -4 << 1
    // -8
    

    上面代码中,-4左移一位得到-8,是因为-4的二进制形式是11111111111111111111111111111100,左移一位后得到11111111111111111111111111111000,该数转为十进制(减去1后取反,再加上负号)即为-8

    如果左移0位,就相当于将该数值转为32位整数,等同于取整,对于正数和负数都有效。

    13.5 << 0
    // 13
    
    -13.5 << 0
    // -13
    

    左移运算符用于二进制数值非常方便。

    var color = {r: 186, g: 218, b: 85};
    
    // RGB to HEX
    // (1 << 24)的作用为保证结果是6位数
    var rgb2hex = function(r, g, b) {
      return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b)
        .toString(16) // 先转成十六进制,然后返回字符串
        .substr(1);   // 去除字符串的最高位,返回后面六个字符串
    }
    
    rgb2hex(color.r, color.g, color.b)
    // "#bada55"
    

    上面代码使用左移运算符,将颜色的 RGB 值转为 HEX 值。

    右移运算符

    右移运算符(>>)表示将一个数的二进制值向右移动指定的位数。如果是正数,头部全部补0;如果是负数,头部全部补1。右移运算符基本上相当于除以2的指定次方(最高位即符号位参与移动)。

    4 >> 1
    // 2
    /*
    // 因为4的二进制形式为 00000000000000000000000000000100,
    // 右移一位得到 00000000000000000000000000000010,
    // 即为十进制的2
    */
    
    -4 >> 1
    // -2
    /*
    // 因为-4的二进制形式为 11111111111111111111111111111100,
    // 右移一位,头部补1,得到 11111111111111111111111111111110,
    // 即为十进制的-2
    */
    

    右移运算可以模拟 2 的整除运算。

    5 >> 1
    // 2
    // 相当于 5 / 2 = 2
    
    21 >> 2
    // 5
    // 相当于 21 / 4 = 5
    
    21 >> 3
    // 2
    // 相当于 21 / 8 = 2
    
    21 >> 4
    // 1
    // 相当于 21 / 16 = 1
    

    头部补零的右移运算符

    头部补零的右移运算符(>>>)与右移运算符(>>)只有一个差别,就是一个数的二进制形式向右移动时,头部一律补零,而不考虑符号位。所以,该运算总是得到正值。对于正数,该运算的结果与右移运算符(>>)完全一致,区别主要在于负数。

    4 >>> 1
    // 2
    
    -4 >>> 1
    // 2147483646
    /*
    // 因为-4的二进制形式为11111111111111111111111111111100,
    // 带符号位的右移一位,得到01111111111111111111111111111110,
    // 即为十进制的2147483646。
    */
    

    这个运算实际上将一个值转为32位无符号整数。

    查看一个负整数在计算机内部的储存形式,最快的方法就是使用这个运算符。

    -1 >>> 0 // 4294967295
    

    上面代码表示,-1作为32位整数时,内部的储存形式使用无符号整数格式解读,值为 4294967295(即(2^32)-1,等于11111111111111111111111111111111)。

    开关作用

    位运算符可以用作设置对象属性的开关。

    假定某个对象有四个开关,每个开关都是一个变量。那么,可以设置一个四位的二进制数,它的每个位对应一个开关。

    var FLAG_A = 1; // 0001
    var FLAG_B = 2; // 0010
    var FLAG_C = 4; // 0100
    var FLAG_D = 8; // 1000
    

    上面代码设置 A、B、C、D 四个开关,每个开关分别占有一个二进制位。

    然后,就可以用二进制与运算,检查当前设置是否打开了指定开关。

    var flags = 5; // 二进制的0101
    
    if (flags & FLAG_C) {
      // ...
    }
    // 0101 & 0100 => 0100 => true
    

    上面代码检验是否打开了开关C。如果打开,会返回true,否则返回false

    现在假设需要打开ABD三个开关,我们可以构造一个掩码变量。

    var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D;
    // 0001 | 0010 | 1000 => 1011
    

    上面代码对ABD三个变量进行二进制或运算,得到掩码值为二进制的1011

    有了掩码,二进制或运算可以确保打开指定的开关。

    flags = flags | mask;
    

    上面代码中,计算后得到的flags变量,代表三个开关的二进制位都打开了。

    二进制与运算可以将当前设置中凡是与开关设置不一样的项,全部关闭。

    flags = flags & mask;
    

    异或运算可以切换(toggle)当前设置,即第一次执行可以得到当前设置的相反值,再执行一次又得到原来的值。

    flags = flags ^ mask;
    

    二进制否运算可以翻转当前设置,即原设置为0,运算后变为1;原设置为1,运算后变为0

    flags = ~flags;
    

    参考链接 #

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Night-Watch/p/13779351.html
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