1 静态:static
1.1 用法
是一个修饰符;用于修饰成员(成员变量和成员函数)
1.2 好处
当成员变量被静态static修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用格式:类名.静态成员,也就变成了类变量
2 静态的特点
2.1 随着类的加载而加载,也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2.2 优先于对象的存在
明确一点:静态是先存在的对象是后存在的
2.3 被所有对象共享
2.4 可以直接用 类名. 调用
3 实例变量和类变量的区别
3.1 存放位置
类变量随着类的加载存在于方法区中;实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里
3.2 生命周期
类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失;
实例变量随着“对象”的消失而消失
4 静态的使用注意事项
4.1 静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
4.2 非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
4.3 静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字
4.4 主函数是静态的。
4.5 B类中的静态方法可以通过A类的对象来调用A类中的静态方法
5 静态的利弊
5.1 利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份,可以直接被类名所调用
5.2 弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)
6 public static void main(String[] args)
主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
6.1主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组
6.2 主函数是固定格式的:jvm识别 ,
6.3 jvm在调用主函数时,传入的是 new String[0];
7 什么时候使用静态?
7.1 什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
7.2 什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(或者称为对象的特有数据)那么该功能可以定义成静态的。