在JAVA中,是没有类似于PV操作、进程互斥等相关的方法的。JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别了,synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()对static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。如果只是简单的想要实现在JAVA中的线程互斥,明白这些基本就已经够了。但如果需要在线程间相互唤醒的话就需要借助Object.wait(), Object.nofity()了。
Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){...}语句块内。从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
单单在概念上理解清楚了还不够,需要在实际的例子中进行测试才能更好的理解。对Object.wait(),Object.notify()的应用最经典的例子,应该是两个线程交替打印的问题了:
package com.neonuu.collection.domain; public class ThreadTest2 { static class TestThread implements Runnable { int i = 1; @Override public void run() { while (true) { /*指代的为TestThread,因为使用的是implements方式。若使用继承Thread类的方式,慎用this*/ synchronized (this) { /*唤醒另外一个线程,注意是this的方法,而不是Thread*/ notify(); try { /*使其休眠100毫秒,放大线程差异*/ Thread.currentThread(); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (i <= 10) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); i++; try { /*放弃资源,等待*/ wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"结束"); break; } } } } } public static void main(String[] args) { /*只有一个TestThread对象*/ TestThread t = new TestThread(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); } }
结果:
线程1:1 线程2:2 线程1:3 线程2:4 线程1:5 线程2:6 线程1:7 线程2:8 线程1:9 线程2:10 线程1结束 线程2结束