• 带你学够浪:Go语言基础系列


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    对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。

    基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车。

    Hurry up , Let's go !

    一个好消息一个坏消息一个潜规则

    Go 的语法类似 C 语言,你是从 C/C++ 语言过来的话学习成本很低,其他语言过来甚至没有编程基础也没关系,这门语言入门很轻松。

    好消息是你的键盘得救了,在 Go 的世界里不用在每个语句后面加分号了,C 和C++ 程序员听了喜大普奔,键盘不那么容易磨损了。

    坏消息带给习惯花括号换行的朋友,在 Go 中第一个花括号 { 不能换行写,必须写在同一行,否则编译不过!

    潜规则是任何在 Go 中定义的变量必须使用,如果定义了变量不使用,编译不过!

    怎么样?是不是感觉到满满的霸道总裁味道?

    其实约束多了,程序员自由发挥的空间变少,出错的概率也会大大降低,Google 的大佬们怕你犯错,操碎了心。

    概念

    Go 语言程序都由包构成,类似其他语言中的模块概念,主程序都从 main 包开始运行。

    所以一个程序开头是下面的语句:

    package main
    

    在程序中也可以导入其他包,这样就可以使用其他包定义的函数或变量。

    导入

    导入包语法有多种姿势。

    导入姿势一:单独导入

    import os  // 导入 os 包
    import fmt /* 导入 fmt 包*/
    

    fmt 包:包内有格式化 IO 函数,类似 C 中的 stdio.h 和 C++ 中的 iostream ,初学者必备,导它!

    os 包 :中实现了一些 操作系统函数,不依赖平台的接口

    另外,关于注释,如你所见,完全就是 C 语言里的注释形式,///**/ 都是允许的。

    导入姿势二:分组导入

    import (
    	"fmt"
    	"os"
    )
    

    可以把需要的包,用括号放在一起导入。

    导入姿势三:指定别名导入

    可以在导入的时候指定导入包的别名,这样在调用包函数的时候,可以直接使用包别名。

    import f "fmt" // 用别名f 代替 fmt
    f.Println("go go go") // 用 f 代替了 fmt 调用 Println 函数
    

    包导出名称约定

    包中定义的函数或变量,如果是大写字母开头,那么它就是可以导出的,外部使用包的用户可以访问到,类似 C++ 中的 public 标识。相反,小写字母开头的名字外部无法使用,使用会报错。

    // 如下,Println 和 Getenv 都是大写的名字
    fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))
    

    基本类型

    内置类型

    Go 语言内建的数据类型有下面这些,其实基本上看类型名字,就差不多能知道是什么类型了。

    int int8 int16 int32 int64
    uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
    float32 float64 complex128 complex64
    bool byte rune string error
    

    平常用的最多的类型:

    int 代表整型,在 32 位系统上通常为 32 位,在 64 位系统上则为 64 位。

    string 字符串类型

    bool 布尔类型,分 truefalse 两种值。

    创建类型

    下面的语法创建一个新的类型,类似C++中的typedef语法。

    type 新类型名字 底层类型

    type ProgramType string  // 定义新类型 ProgramType
    var t1 ProgramType = "Golang"
    var t2 ProgramType = "C++"
    

    不过Go中创建的新类型即使底层类型是一致的也不能相互操作,这样起到很好的类型隔离作用

    比如下面的代码,虽然ProgramTypeCompanyType 都是 string 类型,但是不能相互操作,下面举例说明:

    type ProgramType string  // 定义新类型 ProgramType
    type CompanyType string  // 定义新类型 ProgramType
    var t2, t2 ProgramType = "Golang", "C++"
    var c1, c2 CompanyType = "Google", "Tencent"
    fmt.Println(t1+t2)       // 同类型相加合法
    fmt.Println(t1+c1)		// 不同类型相加非法
    

    类型转换

    不像 C 中有隐式类型转换,在 Go 中 不同类型的项之间赋值时需要显式转换,否则编译会报错!语法上,相对于 C 语言的强制转换语法换了下括号的位置,Go 语法如下。

    T(v) // 把值 v 转换为类型 T
    

    举例:

    var varint int = 66
    var varf float32 = float32(varint)  // int 转换 float32
    fmt.Printf("%T %v %T %v 
    ", varint, varint, varf, varf) // %T输出值的类型  %v输出值
    

    变量

    声明

    Go 里面的变量声明其实和 C 语言差不多,唯一的区别是把变量类型放在在变量名字后面,另外多了一个 var 关键字标识。

    var imVar int // 声明了一个 int 类型的 imVar 变量
    

    当然也可以多个同类型变量一起声明

    var imVar1, imVar2, imVar3 int // 一口气声明了三个 int 类型的变量
    

    或者,多个不同类型的变量声明分组一起声明

    var (
    	   i int
        b bool
        s string
    )
    

    初始化

    未初始化

    未初始化的对象会被赋予零值,也就是默认值。

    • 数值类型初始值 0
    • 布尔类型初始值 false
    • 字符串为初始值 ""(空字符串)

    普通初始化

    可以声明之后单个初始化

    var imVar int
    imVar = 6
    

    也可以声明和初始化一步到位

    var imVar0 int = 7
    

    还可以批量声明加初始化一步到位

    var imVar4, imVar5 int = 4, 5
    

    多个不同类型的变量声明和初始化可以分组同时进行,像下面这样。

    var (
        i int    = 1
        b bool   = false
        s string = "golang"
    )
    

    偷懒初始化

    类型自动推导

    如果初始化式右边的值是已存在确定类型的值,可以偷懒省略变量类型,聪明的 Go 会自动推导类型。

    var imVar4, imVar5 = 4, 5  // 省略了左边的 int 类型,自动推导imVar4, imVar5是int类型
    

    简短初始化

    在函数内部,可以使用简短赋值语句:=来代替 var 关键字声明并初始化变量。

    imVar6, imVar7 := 8, 9  // 声明并初始化了 imVar6, imVar7
    

    常量

    常量用 const 关键字声明,并且声明之后必须紧接着赋值,常量可以是字符、字符串、布尔值或数值 ,注意:常量不能用 := 语法声明

    const imCnt int = 1 // 带类型的常量定义
    const imCnt1 = 1    // 省略类型的常量定义,自动推导类型
    

    Go 语言内建下面几种常量

    true false iota nil // 内建常量
    

    函数

    声明

    函数用关键字 func 来声明,带参数列表,把返回值类型放在最后,下面定义了一个简单的乘法函数,带两个整型参数,返回值也是整型。

    func mult(i int, j int) int {
    	return i * j
    }
    

    当函数参数类型相同时,可以只写最后一个参数的类型,下面这样简写也是可以的。

    func mult(i, j int) int {
    	return i * j
    }
    

    返回值

    多返回值

    函数返回值可以是一个,也可以是多个,下面的函数就返回了 i 的平凡和 j 的平方两个返回值。

    func more(i, j int) (int, int) {
    	return i * i, j * j
    }
    

    返回值命名

    前面例子只指定了返回值类型,可以指定返回值名称,这样更加便于理解,同时,指定的名称可在函数内使用。

    func retName(i, j int) (x, y int) {
    	x = i * i
    	y = j * j
    	return x, y // 可用 return 代替,表示返回所有已命名的返回值。
    }
    

    总结

    通过本文的学习,我们掌握了 Golang 中的几个基础概念和用法:包、基本数据类型、变量、常量、函数。这些语法基础是Golang 的下层建筑,万丈高楼平地起,本节为后续学习打下了基础。

    感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,我们一起在探讨中学习.

    今天的技术分享就到这里,我们下期再见。


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