• XMPP适配IPV6 (GCDAsyncSocket适配IPV6)


    苹果公司要求在6月1号之后上架Appstore的应用必须通过ipv6兼容测试。

    最近到了八月份,开始发现新上架的app没有通过,查看了下原因,说没有适配IPV6。

    首先在本地搭建一个IPV6的测试环境,使用mac搭建详情请看 http://blog.csdn.net/yuwuchaio/article/details/51459705

    如果项目用使用了XMPP 你会发现在IPV6环境下根本登陆不上了,究极原因,是因为XMPP使用了第三方的socket库:CocoaAsyncSocket,里面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。阅读源码可以发现,GCDAsyncSocket中已经对ipv4和ipv6同时做了支持,但是为何在ipv6情况下会connect失败呢。

    查看代码执行过程可以发现,在方法

    -  (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;

    中BOOL useIPv6变量被置为NO,从而导致代码不执行ipv6的创建操作,而是执行ipv4的创建,从而导致连接始终失败。

    找到了问题的原因,下面就可以对其进行处理解决。对上文提到的方法进行修改。代码如下:

    - (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
    {
        LogTrace();
        
        NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue");
        
        LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]);
        LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]);
        
        
        // 增加的代码
        if(address6) {
            [self setIPv6Enabled:YES];
        }
        
       ...
          
    }

    另外在setIPv6Enabled:方法中也做如下的修改

    - (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag
    {
        // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF
        
        dispatch_block_t block = ^{
            
            if (flag) {
    //            config &= ~kIPv6Disabled;
                config |= kPreferIPv6;   //修改后代码
            }
            else
                config |= kIPv6Disabled;
        };
        
        if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey))
            block();
        else
            dispatch_async(socketQueue, block);
    }

    以上,两个地方的修改,已经可以顺利通过IPV6的环境测试了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-Ygs/p/5798750.html
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