• windows phone和android,ios的touch事件兼容


      

    1.开发背景

      最近用html5写了个小游戏,中间踩过无数坑,有很多甚至百度都百度不到答案,可见html5还真是不成熟,兼容性的复杂度比ie6有过之而无不及,性能那个渣简直无力吐槽。。

      好了,吐槽结束,虽然有这么多的缺点,但是由于其良好的跨平台前景以及极低的学习成本,再加上优秀的框架,我最终还是选择了用html5来开发这个小游戏,而且是小游戏,所以就没有用什么游戏开发框架了,只是自己简单的封装了一个,因此所有的bug都被我走了一遍。。正当我调试完所有的android上的bug之后,心想自己的努力不能白费啊,跨平台呢?上wp看看,结果,。。发现居然没有结果了。。自己平时用wp手机为主,android只是开发机( 淘宝上买的屌丝机).然后又是百度又是bing,最终发现原来ie10种中的触摸事件和android、ios不一样,貌似ie10是MSPointerMove之类,ie11是pointermove(居然同一系列还没事改名,这无疑增大了兼容负担。。)看到此处lz还挺盲目乐观,至少还有一大批的兼容框架吧。。框架确实有,不过基本上都是集成的重型webapp框架,比如zepto的touch.js, 在wp8手机上配合jquery失败。我一个小游戏实在没有必要啊,否则还不如直接学个游戏引擎(lz太懒,看到那么繁复的api又没有良好的开发工具(webstorm虽然好,毕竟是破解的。。),而且自己也不是专门搞前端的,只是兴趣爱好,所以每次想学就又半途而废了。。)

      最终,终于让我找到了pointer.js,虽然他的api方式是微软版本的(采用少数派,有点不爽),但是能凑合着用也算了,不过在wp8手机上测试失败,事实上ie10也测试失败,什么堆栈溢出,自己改了改源码,不报错了,但是触摸也没有反应了,于是又放弃了。。

      最后lz鼓起勇气,决定自己写一个小的封装,但是在写的过程中又是坑无数。。因为lz新系统没有装wp8的sdk(以前装过2012版的,貌似和校园网客户端有冲突,于是就只敢装虚拟机里了),所以只能用原始的js alert()调试,结果发现,那些网上的博客,框架,都采用的MSPointer[Down|Up]在滑动手势中是不会触发的,只有在点击才会触发。。我了个去啊,这算什么回事,难道真的得放弃wp版本吗?放弃了wp平台,这跨平台也跨的太坑爹了吧。。而且在滑动事件中MSPointerMove也只会触发两次,估计只是第一个点和最后一个点两次。就在lz万分懊恼,快要被html5搞得神经错乱之际(其实在开发过程中我总是在犹豫要不要用原生的java开发android版本算了,性能绝对能好上一个数量级,现在画面掉帧严重。。),忽然灵光一闪,既然down,up不触发那么over和out呢?果断换成MSPointer[over|out],居然成功了!!然后自己一顿简单封装,只支持单点触控,多点触控什么的都没考虑了,电脑的mouse事件虽有考虑,不过基本无效,以后有时间再完善吧,不过现在暂时够用了。现在把思路发出来,如果大家有需要的二次开发什么的也方便。。

    代码写得可能不够优雅,实在是这个需要兼容的太混乱,加之水平有限,所以还请大家海涵,不喜勿喷。。。

    2.上源码

    /**
     * 兼容ie10,11和android、ios的触摸事件,只需要和android,ios一样使用函数就可以了,
     */
    var TouchFix = {};
    (function() {
        var MSPointerType={
            start:"MSPointerOver",
            move:"MSPointerMove",
            end:"MSPointerOut"
        },
        pointerType={
            start:"pointerover",
            move:"pointermove",
            end:"pointerout"
        },
        touchType={
            start:"touchstart",
            move:"touchmove",
            end:"touchend"
        },
        mouseType={
            start:"mousedown",
            move:"mousemove",
            end:"mouseup",
            out:"mouseout"
        };
        function isTouch() {
            return typeof window.ontouchstart !== "undefined";
        }
    
        function isMSPointer() {
            return window.navigator.msPointerEnabled;
        }
    
        function isPointer() {
            return window.navigator.pointerEnabled;
        }
    
        function bindStart(el,cb) {
            el.addEventListener(pointerType.start,
                function (e) {
                    pointerHandler(e,cb);
                });
            el.addEventListener(MSPointerType.start, 
                function (e) {
                    MSPointerHandler(e,cb);    
                });
            el.addEventListener(touchType.start,  
                function (e) {
                    touchHandler(e,cb);
                });
            if (!isTouch() && !isMSPointer() && !isPointer()) {
                el.addEventListener(mouseType.start,  
                function (e) {
                    mouseHandler(e,cb);
                });
            }
        }
    
        function bindMove(el,cb) {
            el.addEventListener(pointerType.move,  
                function (e) {
                    pointerHandler(e,cb);
                    cb(e);
                });
            el.addEventListener(MSPointerType.move,  
                function (e) {
                    MSPointerHandler(e,cb);
                    cb(e);
                });
            el.addEventListener(touchType.move,  
                function (e) {
                    touchHandler(e,cb);
                });
            
            if (!isTouch() && !isMSPointer() && !isPointer()) {
                el.addEventListener(mouseType.move,  
                function (e) {
                    mouseHandler(e,cb);
                });
            }
        }
    
        function bindEnd(el,cb) {
            el.addEventListener(pointerType.end,  
                function (e) {
                    pointerHandler(e,cb);
                });
            el.addEventListener(MSPointerType.end,  
                function (e) {
                    MSPointerHandler(e,cb);
                });
            el.addEventListener(touchType.end,  
                function (e) {
                    touchHandler(e,cb);
                });
            
            if (!isTouch() && !isMSPointer() && !isPointer()) {
                el.addEventListener(mouseType.end,  
                function (e) {
                    mouseHandler(e,cb);
                });
                el.addEventListener(mouseType.out,  
                function (e) {
                    mouseHandler(e,cb);
                });
            }
        }
        
        TouchFix.bind = function(el,type,cb) {
            switch (type) {
                case touchType.start:
                    bindStart(el,cb);
                    break;
                case touchType.move:
                    bindMove(el,cb);
                    break;
                case touchType.end:
                    bindEnd(el,cb);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        var hasTouchStart=false;
        function commonHandler (e) {
            if(e.type===MSPointerType.start
                ||e.type===pointerType.start
                ||e.type===mouseType.start){
                e.type=touchType.start;                
            }else if(e.type===MSPointerType.move
                ||e.type===pointerType.move
                ||e.type===mouseType.move){
                e.type=touchType.move;                
            }else if(e.type===MSPointerType.end
                ||e.type===pointerType.end
                ||e.type===mouseType.end
                ||e.type===mouseType.out){
                e.type=touchType.end;                
            }
                
            e.touches=[];
            e.pageX=e.clientX;
            e.pageY=e.clientX;
            e.touches[0]=e;
        }
        function MSPointerHandler(e,cb) {
            commonHandler(e);
            cb(e);
        }
        function pointerHandler (e,cb) {
            commonHandler(e);
            cb(e);
        }
        function touchHandler (e,cb) {
            cb(e);
        }
        
        function mouseHandler (e,cb) {
            commonHandler(e);
            cb(e);
        }
    
    })();
    touchfix.js
     1 TouchFix.bind(element,"touchstart",function(e){
     2     var t=e.touches[0];
     3     var x=t.pageX;
     4     var y=t.pageY;
     5 });
     6 TouchFix.bind(element,"touchmove",function(e){
     7     var t=e.touches[0];
     8     var x=t.pageX;
     9     var y=t.pageY;
    10 });
    11 TouchFix.bind(element,"touchend",function(e){
    12 //在安卓中貌似在这里获取不到e,只能用move中的最后一个点代替
    13     if(!e||!e.touches||e.touches.length===0){
    14         return ;
    15     }
    16     var t=e.touches[0];
    17     var x=t.pageX;
    18     var y=t.pageY;
    19 });
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