• Netty--【详解】


    Netty概述:
    1、netty是基于Java NIO的网络应用框架,client-server框架
    2、Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持,
    作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,
    通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果
    3、作为当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,
    一些业界著名的开源组件也基于Netty的NIO框架构建。

    Netty创建步骤:

    NIO通讯服务端步骤:
    1、创建ServerSocketChannel,为它配置非阻塞模式
    2、绑定监听,配置TCP参数,录入backlog大小等
    3、创建一个独立的IO线程,用于轮询多路复用器Selector
    4、创建Selector,将之前的ServerSocketChannel注册到Selector上,并设置监听标识位SelectionKey.ACCEPT
    5、启动IO线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮询就绪的通道
    6、当轮询到处于就绪的通道时,需要进行判断操作位,如果是ACCEPT状态,说明是新的客户端介入,则调用accept方法接受新的客户端。
    7、设置新接入客户端的一些参数,并将其通道继续注册到Selector之中。设置监听标识等
    8、如果轮询的通道操作位是READ,则进行读取,构造Buffer对象等
    9、更细节的还有数据没发送完成继续发送的问题


    Netty实现通讯的步骤:
    1、创建两个NIO线程组,一个专门用来网络事件处理(接受客户端连接),另一个则进行网络通讯读写
    2、创建一个ServerBootstrap对象,配置Netty的一系列参数,例如接受传入数据的缓存大小等。
    3、创建一个实际处理数据的类ChannelInitializer,进行初始化的准备工作,比如设置传入数据的字符集,格式,实现实际处理数据的接口。
    4、绑定端口,执行同步阻塞方法等待服务器启动即可。

    当对于NIO模型,netty简单、健壮、性能稳定,而且这几步都是模板式开发,以后可以直接用,开发只需专注实际处理数据类的实现。


    Netty最佳实践(数据通讯、心跳检测)

    netty服务最好可以单独作为一个项目,当然也可以与web项目集成在一起发布到tomcat,
    这样好处是可以用到web项目中的service方法,但是web项目8080关闭,netty监听的端口号也关闭了
    所以netty可以打成jar包运行,当然如果要用到service层的代码,也可以将service层的代码打成jar包
    给netty业务类使用。

    netty通讯的方式:
    ①使用长连接通道不断开的形式进行通信,也就是服务器和客户端的通道一直处于开启状态,如果服务器的
    性能比较好,而且客户端的数量也不多的情况下,可以考虑这种方式
    ②一次性批量提交数据,采用短连接的方式,也就是我们把数据保存在本地临时缓冲区或者临时表中,
    当达到临界值时进行一次性批量提交,又或者根据定时任务轮询提交,这种情况下弊端是做不到
    实时性传输,在实时性要求不高的程序中可以采用
    ③采用一种特殊的长连接,在指定某一段时间之内,服务端和某台客户端没有任何通讯,则断开连接,

    下次如果客户端要向服务端发送数据时,再次建立连接。

    但有两个因素要考虑:

    1、如何在超时(即服务端和客户端没有任何通信)后关闭通道?关闭后如何再次连接?

    2、客户端宕机,无需考虑,下次客户端重启后可以与服务端建立连接,但是服务器宕机怎么办?

    服务端代码Server:

    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import io.netty.handler.logging.LogLevel;
    import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
    import io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler;
     
    public class Server {
     
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            
            EventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGroup(); //线程组:用来处理网络事件处理(接受客户端连接)
            EventLoopGroup cGroup = new NioEventLoopGroup(); //线程组:用来进行网络通讯读写
            
            //Bootstrap用来配置参数
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(pGroup, cGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class) //注册服务端channel
             /**
              * BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,
              * 用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。如果未设置或所设置的值小于1,将使用默认值50。
              * 服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,
              * 服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的大小
              */
             .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
             //设置日志
             .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                    //marshaliing的编解码操作,要传输对象,必须编解码
                    sc.pipeline().addLast(MarshallingCodeCFactory.buildMarshallingDecoder());
                    sc.pipeline().addLast(MarshallingCodeCFactory.buildMarshallingEncoder());
                    //5s没有交互,就会关闭channel
                    sc.pipeline().addLast(new ReadTimeoutHandler(5)); 
                    sc.pipeline().addLast(new ServerHandler());   //服务端业务处理类
                }
            });
            ChannelFuture cf = b.bind(8765).sync();
            
            cf.channel().closeFuture().sync();
            pGroup.shutdownGracefully();
            cGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    客户端代码:

    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    import io.netty.handler.logging.LogLevel;
    import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
    import io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
     
    public class Client {
        
        private static class SingletonHolder {
            static final Client instance = new Client();
        }
        
        public static Client getInstance(){
            return SingletonHolder.instance;
        }
        
        private EventLoopGroup group;
        private Bootstrap b;
        private ChannelFuture cf ;
        
        private Client(){
                group = new NioEventLoopGroup();
                b = new Bootstrap();
                b.group(group)
                 .channel(NioSocketChannel.class)
                 .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                 .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            sc.pipeline().addLast(MarshallingCodeCFactory.buildMarshallingDecoder());
                            sc.pipeline().addLast(MarshallingCodeCFactory.buildMarshallingEncoder());
                            //超时handler(当服务器端与客户端在指定时间以上没有任何进行通信,则会关闭响应的通道,主要为减小服务端资源占用)
                            sc.pipeline().addLast(new ReadTimeoutHandler(5)); 
                            sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());  //客户端业务处理类
                        }
                });
        }
        
        public void connect(){
            try {
                this.cf = b.connect("127.0.0.1", 8765).sync();
                System.out.println("远程服务器已经连接, 可以进行数据交换..");                
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        public ChannelFuture getChannelFuture(){
            //如果管道没有被开启或者被关闭了,那么重连
            if(this.cf == null){
                this.connect();
            }
            if(!this.cf.channel().isActive()){
                this.connect();
            }
            return this.cf;
        }
        
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            final Client c = Client.getInstance();
            
            ChannelFuture cf = c.getChannelFuture();
            for(int i = 1; i <= 3; i++ ){
                //客户端发送的数据
                UserParam request = new UserParam();
                request.setId("" + i);
                request.setName("pro" + i);
                request.setRequestMessage("数据信息" + i);
                
                cf.channel().writeAndFlush(request);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
            }
            //当5s没有交互,就会异步关闭channel
            cf.channel().closeFuture().sync();
            
            //再模拟一次传输
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        ChannelFuture cf = c.getChannelFuture();
                        //System.out.println(cf.channel().isActive());
                        //System.out.println(cf.channel().isOpen());
                        
                        //再次发送数据
                        UserParam request = new UserParam();
                        request.setId("" + 4);
                        request.setName("pro" + 4);
                        request.setRequestMessage("数据信息" + 4);
                        
                        cf.channel().writeAndFlush(request);                    
                        cf.channel().closeFuture().sync();
                        System.out.println("子线程结束.");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
            
            System.out.println("断开连接,主线程结束..");
        }
    }

    服务端处理类:

    import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
     
    public class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter{
     
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
     
        }
     
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            //接受客户端对象
            UserParam user = (UserParam)msg;
            System.out.println("客户端发来的消息 : " + user.getId() + ", " + user.getName() + ", " + user.getRequestMessage());
            //给客户端返回对象
            UserData response = new UserData();
            response.setId(user.getId());
            response.setName("response" + user.getId());
            response.setResponseMessage("响应内容" + user.getId());
            ctx.writeAndFlush(response);
            //处理完毕,关闭服务端
            //ctx.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        }
     
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            
        }
     
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            ctx.close();
        }
    }

    客户端处理类:

    import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.util.ReferenceCountUtil;
     
    public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter{
        
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        }
     
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            try {
                UserData user = (UserData)msg;
                System.out.println("服务器返回的消息  : " + user.getId() + ", " + user.getName() + ", " + user.getResponseMessage());            
            } finally {
                ReferenceCountUtil.release(msg);
            }
        }
     
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        }
     
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            ctx.close();
        }
    }

    客户端传输的参数对象UserParam -- > id  name  requestMessage

    服务端传输的参数对象UserData   -- >  id  name responseMessage

    心跳检测:

    Server代码,Client代码是模板代码,基本都一样,不同是业务处理的方法。

    Server业务处理类ServerHeartBeatHandler:

    import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
     
    import java.util.HashMap;
     
    public class ServerHeartBeatHandler extends ChannelHandlerAdapter {
        
        /**
         * key:ip value:auth **
         * 拥有的客户端列表,从数据库中或者配置文件中读取
         */
        private static HashMap<String, String> AUTH_IP_MAP = new HashMap<String, String>();
        //模拟授权的key
        private static final String SUCCESS_KEY = "auth_success_key";
        
        static {
            AUTH_IP_MAP.put("192.168.1.200", "1234");
        }
        
        private boolean auth(ChannelHandlerContext ctx, Object msg){
                //System.out.println(msg);
                String [] ret = ((String) msg).split(",");
                String auth = AUTH_IP_MAP.get(ret[0]);
                if(auth != null && auth.equals(ret[1])){
                    ctx.writeAndFlush(SUCCESS_KEY);
                    return true;
                } else {
                    ctx.writeAndFlush("auth failure !").addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
                    return false;
                }
        }
        
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            if(msg instanceof String){
                auth(ctx, msg);
            } else if (msg instanceof RequestInfo) {
                //接受客户端发来的他机器的性能参数
                RequestInfo info = (RequestInfo) msg;
                System.out.println("--------------------------------------------");
                System.out.println("当前主机ip为: " + info.getIp());
                System.out.println("当前主机cpu情况: ");
                HashMap<String, Object> cpu = info.getCpuPercMap();
                System.out.println("总使用率: " + cpu.get("combined"));
                System.out.println("用户使用率: " + cpu.get("user"));
                System.out.println("系统使用率: " + cpu.get("sys"));
                System.out.println("等待率: " + cpu.get("wait"));
                System.out.println("空闲率: " + cpu.get("idle"));
                
                System.out.println("当前主机memory情况: ");
                HashMap<String, Object> memory = info.getMemoryMap();
                System.out.println("内存总量: " + memory.get("total"));
                System.out.println("当前内存使用量: " + memory.get("used"));
                System.out.println("当前内存剩余量: " + memory.get("free"));
                System.out.println("--------------------------------------------");
                
                //通知客户端消息已收到
                ctx.writeAndFlush("info received!");
            }else {
                ctx.writeAndFlush("connect failure!").addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
            }
        }
     
     
    }

    Client业务处理类ClienHeartBeattHandler:

    import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.util.ReferenceCountUtil;
    import java.net.InetAddress;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
    import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import org.hyperic.sigar.CpuPerc;
    import org.hyperic.sigar.Mem;
    import org.hyperic.sigar.Sigar;
     
    public class ClienHeartBeattHandler extends ChannelHandlerAdapter {
     
        private ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        
        private ScheduledFuture<?> heartBeat;
        //主动向服务器发送认证信息
        private InetAddress addr ;
        
        private static final String SUCCESS_KEY = "auth_success_key";
     
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            addr = InetAddress.getLocalHost();
            String ip = addr.getHostAddress();
            String key = "1234";
            //证书
            String auth = ip + "," + key;
            ctx.writeAndFlush(auth);
        }
        
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            try {
                if(msg instanceof String){
                    String ret = (String)msg;
                    if(SUCCESS_KEY.equals(ret)){
                        // 握手成功,主动发送心跳消息
                        this.heartBeat = this.scheduler.scheduleWithFixedDelay(new HeartBeatTask(ctx), 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
                        System.out.println(msg);                
                    }
                    else {
                        System.out.println(msg);
                    }
                }
            } finally {
                ReferenceCountUtil.release(msg);
            }
        }
     
        private class HeartBeatTask implements Runnable {
            private final ChannelHandlerContext ctx;
     
            public HeartBeatTask(final ChannelHandlerContext ctx) {
                this.ctx = ctx;
            }
        
            @Override
            public void run() {
                try {
                    RequestInfo info = new RequestInfo();
                    //ip
                    info.setIp(addr.getHostAddress());
                    Sigar sigar = new Sigar();
                    //cpu prec
                    CpuPerc cpuPerc = sigar.getCpuPerc();
                    HashMap<String, Object> cpuPercMap = new HashMap<String, Object>();
                    cpuPercMap.put("combined", cpuPerc.getCombined());
                    cpuPercMap.put("user", cpuPerc.getUser());
                    cpuPercMap.put("sys", cpuPerc.getSys());
                    cpuPercMap.put("wait", cpuPerc.getWait());
                    cpuPercMap.put("idle", cpuPerc.getIdle());
                    // memory
                    Mem mem = sigar.getMem();
                    HashMap<String, Object> memoryMap = new HashMap<String, Object>();
                    memoryMap.put("total", mem.getTotal() / 1024L);
                    memoryMap.put("used", mem.getUsed() / 1024L);
                    memoryMap.put("free", mem.getFree() / 1024L);
                    info.setCpuPercMap(cpuPercMap);
                    info.setMemoryMap(memoryMap);
                    ctx.writeAndFlush(info);
                    
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
     
            public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
                cause.printStackTrace();
                if (heartBeat != null) {
                    heartBeat.cancel(true);
                    heartBeat = null;
                }
                ctx.fireExceptionCaught(cause);
            }
            
        }
    }

    netty编解码技术:
    java序列化技术,序列化目的:
    ①网络传输(网络协议是基于二进制的,内存中的参数的值要序列化成二进制的形式)
    ②对象持久化(对象必须在JVM中存活,不可能超过JVM的生命周期)


    虽然我们可以使用java进行对象序列化,netty去传输,但是java序列化的硬伤太多:
    1.无法跨语言。这应该是java序列化最致命的问题了。
    由于java序列化是java内部私有的协议,其他语言不支持,导致别的语言无法反序列化,这严重阻碍了它的应用。
    关于跨语言问题,也就是对象传输,一般都采用json字符串。
    2.序列后的码流太大。java序列化的大小是二进制编码的5倍多!
    3.序列化性能太低。java序列化的性能只有二进制编码的6.17倍,可见java序列化性能实在太差了。

    我们判断一个编码框架的优劣主要从以下几个方面:
    1.是否支持跨语言,支持语种是否丰富
    2.编码后的码流
    3.编解码的性能
    4.类库是否小巧,API使用是否方便
    5.使用者开发的工作量和难度。

    java序列化前3条变现太差,导致在远程服务调用中很少用它

    主流的编解码框架:
    JBoss的Marshalling包
    对jdk默认的序列化进行了优化,又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调的参数和附加特性,
    并且这些参数和特性可通过工厂类的配置
    1.可拔插的类解析器,提供更加便捷的类加载定制策略,通过一个接口即可实现定制。
    2.可拔插的对象替换技术,不需要通过继承的方式。
    3.可拔插的预定义类缓存表,可以减少序列化的字节数组长度,提升常用类型的对象序列化性能。
    4.无须实现java.io.Serializable接口
    5.通过缓存技术提升对象的序列化性能。
    6.使用非常简单
    ②google的Protobuf
    ③基于Protobuf的Kyro
    ④MessagePack框架

    Marshalling工具类:

    import io.netty.handler.codec.marshalling.DefaultMarshallerProvider;
    import io.netty.handler.codec.marshalling.DefaultUnmarshallerProvider;
    import io.netty.handler.codec.marshalling.MarshallerProvider;
    import io.netty.handler.codec.marshalling.MarshallingDecoder;
    import io.netty.handler.codec.marshalling.MarshallingEncoder;
    import io.netty.handler.codec.marshalling.UnmarshallerProvider;
    import org.jboss.marshalling.MarshallerFactory;
    import org.jboss.marshalling.Marshalling;
    import org.jboss.marshalling.MarshallingConfiguration;
     
    public final class MarshallingCodeCFactory {
        /**
         * 创建Jboss Marshalling解码器MarshallingDecoder
         * @return MarshallingDecoder
         */
        public static MarshallingDecoder buildMarshallingDecoder() {
            //首先通过Marshalling工具类的精通方法获取Marshalling实例对象 参数serial标识创建的是java序列化工厂对象。
            final MarshallerFactory marshallerFactory = Marshalling.getProvidedMarshallerFactory("serial");
            //创建了MarshallingConfiguration对象,配置了版本号为5 
            final MarshallingConfiguration configuration = new MarshallingConfiguration();
            configuration.setVersion(5);
            //根据marshallerFactory和configuration创建provider
            UnmarshallerProvider provider = new DefaultUnmarshallerProvider(marshallerFactory, configuration);
            //构建Netty的MarshallingDecoder对象,俩个参数分别为provider和单个消息序列化后的最大长度
            MarshallingDecoder decoder = new MarshallingDecoder(provider, 1024);
            return decoder;
        }
     
        /**
         * 创建Jboss Marshalling编码器MarshallingEncoder
         * @return MarshallingEncoder
         */
        public static MarshallingEncoder buildMarshallingEncoder() {
            final MarshallerFactory marshallerFactory = Marshalling.getProvidedMarshallerFactory("serial");
            final MarshallingConfiguration configuration = new MarshallingConfiguration();
            configuration.setVersion(5);
            MarshallerProvider provider = new DefaultMarshallerProvider(marshallerFactory, configuration);
            //构建Netty的MarshallingEncoder对象,MarshallingEncoder用于实现序列化接口的POJO对象序列化为二进制数组
            MarshallingEncoder encoder = new MarshallingEncoder(provider);
            return encoder;
        }
    }

    RPC(Remote Procedure Call):
    RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,
    由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。

    比如远程调用方法:Employee getEmployeeByName(String fullName)
    1、要解决通讯的问题,主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。
    连接可以是按需连接,调用结束后就断掉,也可以是长连接,多个远程过程调用共享同一个连接。

    2、要解决寻址的问题,也就是说,A服务器上的应用怎么告诉底层的RPC框架,
    如何连接到B服务器(如主机或IP地址)以及特定的端口,方法的名称名称是什么,这样才能完成调用。
    比如基于Web服务协议栈的RPC,就要提供一个endpoint URI,或者是从UDDI服务上查找。
    如果是RMI调用的话,还需要一个RMI Registry来注册服务的地址。

    3、要解决编码的问题,当A服务器上的应用发起远程过程调用时,方法的参数需要通过底层的网络协议如TCP传递到B服务器,
    由于网络协议是基于二进制的,内存中的参数的值要序列化成二进制的形式,也就是序列化(Serialize)或编组(marshal),
    通过寻址和传输将序列化的二进制发送给B服务器。

    4、要解决解码的问题,B服务器收到请求后,需要对参数进行反序列化(序列化的逆操作),恢复为内存中的表达方式,
    然后找到对应的方法(寻址的一部分)进行本地调用,然后得到返回值。

    5、返回值还要发送回服务器A上的应用,也要经过序列化的方式发送,服务器A接到后,再反序列化,
    恢复为内存中的表达方式,交给A服务器上的应用

    为什么RPC呢?
    就是无法在一个进程内,甚至一个计算机内通过本地调用的方式完成的需求,
    比如不同的系统间的通讯,甚至不同的组织间的通讯。由于计算能力需要横向扩展,需要在多台机器组成的集群上部署应用。


    而Netty框架不局限于RPC,更多的是作为一种网络协议的实现框架,
    由于RPC需要高效的网络通信,就可能选择以Netty作为基础 --------------------- 本文来自 wive 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/javadhh/article/details/66477423?utm_source=copy 

  • 相关阅读:
    论分治与归并思想
    关于缩短cin时间的方法
    【lower_bound、upperbound讲解、二分查找、最长上升子序列(LIS)模版】
    getDomain(url)-我的JavaScript函数库-mazey.js
    jQuery-PHP跨域请求数据
    ASP-Server.Transfer-Response.Redirect
    jQuery获取相邻标签的值
    分界线<hr/>
    jQuery获取input复选框的值
    Bootstrap支持的JavaScript插件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-Kenson/p/9722037.html
Copyright © 2020-2023  润新知