• 实现页面回弹滑动效果


    先看下效果图:

    然后使用封装好的回弹控件类,直接贴上代码:

      1 public class DragScrollView extends ScrollView {
      2     private static final String TAG = "TEST";
      3 
      4     // 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动40px
      5     // 目的是达到一个延迟的效果
      6     private static final float MOVE_FACTOR = 0.4f;
      7 
      8     // 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
      9     private static final int ANIM_TIME = 300;
     10 
     11     // ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
     12     private View contentView;
     13 
     14     // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
     15     // 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
     16     private float startY;
     17 
     18     // 用于记录正常的布局位置
     19     private Rect originalRect = new Rect();
     20 
     21     // 手指按下时记录是否可以继续下拉
     22     private boolean canPullDown = false;
     23 
     24     // 手指按下时记录是否可以继续上拉
     25     private boolean canPullUp = false;
     26 
     27     // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
     28     private boolean isMoved = false;
     29 
     30     public DragScrollView(Context context) {
     31         super(context);
     32     }
     33 
     34     public DragScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
     35         super(context, attrs);
     36     }
     37 
     38     @Override
     39     protected void onFinishInflate() {
     40         super.onFinishInflate();
     41         if (getChildCount() > 0) {
     42             contentView = getChildAt(0);
     43         }
     44     }
     45 
     46     @Override
     47     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
     48         super.onLayout(changed, l, t, r, b);
     49 
     50         if (contentView == null)
     51             return;
     52 
     53         // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
     54         originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
     55     }
     56 
     57     /**
     58      * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     59      */
     60     @Override
     61     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     62 
     63         if (contentView == null) {
     64             return super.dispatchTouchEvent(ev);
     65         }
     66 
     67         int action = ev.getAction();
     68 
     69         switch (action) {
     70             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
     71 
     72                 // 判断是否可以上拉和下拉
     73                 canPullDown = isCanPullDown();
     74                 canPullUp = isCanPullUp();
     75 
     76                 // 记录按下时的Y值
     77                 startY = ev.getY();
     78                 break;
     79 
     80             case MotionEvent.ACTION_UP:
     81 
     82                 if (!isMoved)
     83                     break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行
     84 
     85                 // 开启动画
     86                 TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
     87                 anim.setDuration(ANIM_TIME);
     88 
     89                 contentView.startAnimation(anim);
     90 
     91                 // 设置回到正常的布局位置
     92                 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);
     93 
     94                 // 将标志位设回false
     95                 canPullDown = false;
     96                 canPullUp = false;
     97                 isMoved = false;
     98 
     99                 break;
    100             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    101 
    102                 // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
    103                 if (!canPullDown && !canPullUp) {
    104                     startY = ev.getY();
    105                     canPullDown = isCanPullDown();
    106                     canPullUp = isCanPullUp();
    107 
    108                     break;
    109                 }
    110 
    111                 // 计算手指移动的距离
    112                 float nowY = ev.getY();
    113                 int deltaY = (int) (nowY - startY);
    114 
    115                 // 是否应该移动布局
    116                 boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
    117                         || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
    118                         || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
    119 
    120                 if (shouldMove) {
    121                     // 计算偏移量
    122                     int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
    123 
    124                     // 随着手指的移动而移动布局
    125                     contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right,
    126                             originalRect.bottom + offset);
    127 
    128                     isMoved = true; // 记录移动了布局
    129                 }
    130 
    131                 break;
    132             default:
    133                 break;
    134         }
    135 
    136         return super.dispatchTouchEvent(ev);
    137     }
    138 
    139     /**
    140      * 判断是否滚动到顶部
    141      */
    142     private boolean isCanPullDown() {
    143         return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    144     }
    145 
    146     /**
    147      * 判断是否滚动到底部
    148      */
    149     private boolean isCanPullUp() {
    150         return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    151     }
    152 }

    最后就是使用方法,直接在写好的xml中套上,就跟使用ScrollView的方法一样。

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