• Java基础之final和static关键字


    一、final
            根据程序上下文环境,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。
            final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
            final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
            final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
            final不能用于修饰构造方法。
            注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
     
      1、final类
              final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
      2、final方法
              如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
              使用final方法的原因有二:
              第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
              第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
      3、final变量(常量)
            用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
            final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
            从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
            另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
      4、final参数
            当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
     
    二、static

            static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

            被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
     
            static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法或非静态成员方法中使用,但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
     
            static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
        类名.静态方法名(参数列表...) 
        类名.静态变量名
            用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。
     
    1、static变量
            按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
            对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
            对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
     
    2、静态方法
            静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
            因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
     
    3、static代码块
            static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
     
    4、static和final一块用表示什么
            static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
            对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
            对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
           
            特别要注意一个问题:
            对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
      通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。
  • 相关阅读:
    linux下解压命令大全
    关于一个订单多商品如何发表评价的问题
    浏览器通知
    简易时钟
    微信小程序地图控件篇 自定义图标被地图覆盖的问题
    面向对象拖拽
    elementUI的Dialog弹出框蒙版被遮住
    面向对象轮播图
    高内聚低耦合
    苦逼程序员
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MoreThinking/p/7131318.html
Copyright © 2020-2023  润新知