• C++全局变量的编译、链接、使用


    全局变量,在.h文件声明。

    1、加extern,对应.cpp可以使用,其它包含此头文件的都可以使用。但如果超过2个文件包含此头文件,会有重复定义的链接错误。
        可以使用 namespace 来解决,匿名namespace相当于编译为此obj生成了 随机的作用域名称,多个文件包含,也就形成了多个随机作用域,所以一般不建议使用匿名namespace。
        
    2、不加extern,只有.h可以使用,对应的.cpp也不可以使用。
        虽然不可使用,但依旧可以多文件包含此头文件,但是包含后,就是多作用域,也就是多个随机作用域名称。A.cpp包含,就是随机作用域A,B.cpp包含就是随机作用域B。操作时,各用个的。
        多包含,依然可以使用 namespace 来解决重复定义的问题。
    

    全局变量使用总结:

    1、正确的使用方式:.h中实名namespace+extern声明,对应.cpp中带类型的 变量定义,可初始化,也可不初始化;
    2、.h中直接声明,不定义,不加namespace,不加extern,.cpp中直接不认识此变量,编译错误。因为 不加extern声明,只限制在本文件可用。
    3、.h中直接声明+定义,(有初始化就代表定义),单个文件包含没有问题,可以使用。多包含时,重复定义的链接错误。
    4、.h中使用匿名namasapce,随机作用域,单个文件包含没有问题,因为就一个作用域在使用。多文件包含,会在有多份定义在多个作用域中。使用错误,很难查出错误。
    5、.h中使用实名namespace,不使用extern,多个文件包含,依然有重复定义的链接错误;
    6、.h中,实名namespace,不使用extren,只声明,不定义,在对应.cpp中定义变量时,会有 编译错误:重定义;
    7、.h中,实名namespace,使用extren,只声明,不定义。则链接错误:无此变量的定义,也是LNK2001: 无法解析的外部符号。
    

    简单总结:

    多文件使用变量,请使用实名namespace+extern声明+定义;
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