• C# 两个独立exe程序直接通信


    从别的地方转载过来,转载地址不详细,需要知道的话,可以自动去搜索,我不是原作者。

    我之前主要是用工序内存做过两个进程的通信。

    两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生

    成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有

    点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?

    答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递 2 共享内存传递 3 使用COM进程外服务器 ...

    这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个exe完成通信。其他两个方法感兴趣可以搜索下,都可以找到相应

    的demo,这里就不再另加说明了。

    这次的demo分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。

    添加这两个窗体

    发送端代码:

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    //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
    public struct CopyDataStruct
    {
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;
     
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
     
        public string lpData;
    }
     
    public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
     
    //通过窗口的标题来查找窗口的句柄
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
     
    //在DLL库中的发送消息函数
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    private static extern int SendMessage
        (
        int hWnd,                         // 目标窗口的句柄 
        int Msg,                          // 在这里是WM_COPYDATA
        int wParam,                       // 第一个消息参数
        ref  CopyDataStruct lParam        // 第二个消息参数
       );
     
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //将文本框中的值, 发送给接收端          
        string strURL = txtImpinj.Text;
        CopyDataStruct cds;
        cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数     
        cds.lpData = strURL;    //消息字符串
        cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1//注意,这里的长度是按字节来算的
        SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);       // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
        //this.Close();
    }

    接收端代码:

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    //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
    public struct CopyDataStruct
    {
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;
     
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        public string lpData;
    }
     
    private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
    //接收消息方法
    protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
    {
        if (e.Msg == WM_COPYDATA)
        {
            CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
            textBox1.Text = cds.lpData.ToString();  //将文本信息显示到文本框
            //MessageBox.Show(cds.lpData);
        }
        base.WndProc(ref e);
    }

    编译后,找到目录:~inDebug下的exe文件运行。效果为:


    上面代码只是个demo为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。

    总的来说,这种方法的原理就是,利用FindWindow函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口

    Handle,再通过DLL库中的SendMessage函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。

    其他办法也可实现,欢迎交流。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ModBus/p/8705865.html
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