1、Lock 只能对引用对象加锁
Lock锁定区间内可以对锁定值修改而不发生运行时错误,通常也会采用此种修改方式。这种方式又有点类同于使用Monitor.Wait取得资源,并对这个资源进行操作。
用法:
private static readonly object locktask= new object();
pulick void lock()
{
lock(locktask)
{
dosomething();
}
}
2、Monitor 可以对值类型加锁,实际上是在调用Monitor.Enter时对值类型装箱了
Monitor在锁定区域内不能对被锁对象的值进行修改,运行时抱错“从不同步的代码块中调用了对象同步方法”
private static readonly object locktask= new object();
pulick void lock()
{
try
{
Monitor.Enter(locktask)
dosomething();
}
catch
{}
finnally
{
Monitor.Exit(Tasklock);
}
}
}