拖动--从startDrag开始直到flex里的DragManager 或者是NativeDragManager 但核心还是三个事件mouseDown,mouseUp,mouseMove
这几个事件的用法如下:
首先初始化的时候给被拖动的物体假设实例名是 thumb 添加事件监听
thumb.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown );
thumb.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp );
其次是事件处理函数
private function onMouseDown( e : MouseEvent ) : void
{
stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMoveHandler );
stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp );
}
private function onMouseUp( e : MouseEvent ) : void
{
if( stage.hasEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE ) )
{
stage.removeEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMoveHandler );
}
if( stage.hasEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP ) )
{
stage.removeEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp );
}
}
private function onMoveHandler( e : MouseEvent ) : void
{
thumb.x = mouseX;
thumb.y = mouseY;
}
为何给stage 添加MOUSE_MOVE 事件,用了明了
关于组件的拖动
flex里边有很多组件支持拖动,如Tree,DataGrid,TileList,Tile等,只要设置相应的属性便可进行拖动管理
这里针对Tree组件举个简单的例子,其它组件类似。
代码如下:
代码:
<mx:XML id="myData">
<data>
<item label="ActionScript">
<item label="Flash" />
<item label="Flex" />
</item>
<item label="Mirage">
</item>
<item label="JavaScript"/>
</data>
</mx:XML>
<mx:XML id="copyData">
<data>
<item label="JavaScript"/>
</data>
</mx:XML>
<mx:Tree dropEnabled="true"
dragEnabled="true"
dragMoveEnabled="true"
allowMultipleSelection="true"
dataProvider="{myData.item}"
labelField="@label"
dragDrop="findSource( event )" />
<mx:Tree
dropEnabled="true"
dataProvider="{copyData.item}"
labelField="@label"/>
上面代码中只需设置
dropEnabled="true" //是否可以将被拖动的物体放置进来
dragEnabled="true" //是否可以拖动子元素
dragMoveEnabled="true" //是否只是移动元素,而不是复制元素
allowMultipleSelection="true" //是否可以多项拖动元素
这些属性,该组件便可拖移了,拖移之后相应的数据源 dataProvider 也发生了变化,如顺序等。而且数据相同
的两个组件间也可以进行相互拖动。
除了这些还需注意的时如何接受被拖动进来的物体。上面代码中有个事件 dragDrop="findSource( event )"
函数如下:
代码:
private function findSource( e : DragEvent ) : void
{
var source : Object = e.dragSource.dataForFormat("treeItems");
}
其中source指向的是被拖动的元素,而e.dragSource属DragSource类型的对象。至于"treeItems"字符串,各个组
件代表的不同,如DataGrid的是"item"。
2,拖动单个控件
拖动单个物体需要DragEvent,DragSource,DragManager代码如下
代码:
<mx:Canvas y="40" id="cansAccess" backgroundColor="#000000" width="300" height="200"
dragDrop="complete(event)" dragEnter="enter(event)"/>
<mx:Button id="btnDrag" label="拖动我"
mouseDown="doDrag( event )" />
private function doDrag( e : MouseEvent ) : void
{
var ds : DragSource = new DragSource;
ds.addData( {"x" : e.localX, "y" : e.localY},"xy");
DragManager.doDrag(btnDrag,ds,e); // 开始拖动这个物体 btnDrag
}
private function enter( e :DragEvent ) : void
{
DragManager.acceptDragDrop( Canvas(e.target) );
// cansAccess 接受被拖进来的物体
}
private function complete( e : DragEvent ) : void
{
var xy : Object = e.dragSource.dataForFormat("xy");
// 获取数据对象 也就是在doDrag函数中写的DragSource对象
btnDrag.x = this.mouseX - xy.x;
btnDrag.y = this.mouseY - xy.y;
}
3,拖动外部文件
拖动外部文件需要NativeDragEvent,NativeDragManager类。其实用法和上面的DragManager一样,但是往往一个
控件既要接受Flex内部被拖进来的控件,还要接受外部拖进来的文件,这时候显得就比较麻烦了。
但是请不要害怕,这里的Clipboard会帮我解决问题。 请看下面的代码:
代码:
<mx:Canvas y="40" id="cansAccess" backgroundColor="#000000" width="300" height="200"
dragDrop="complete(event)" nativeDragDrop="nativeComplete(event)" dragEnter="enter(event)"
/>
<mx:Button id="btnDrag" label="拖动我"
mouseDown="doDrag( event )" />
按理来说 当拖动内部控件的时候会触发dragDrop事件,拖动外部文件会触发nativeDragDrop事件,事实上,不管
你拖动外部文件还是内部控件都会触发这两个事件。这里我们使用Clipboard来解决这一麻烦,代码如下。
代码:
private function doDrag( e : MouseEvent ) : void
{
var ds : DragSource = new DragSource;
ds.addData( {"x" : e.localX, "y" : e.localY},"xy");
DragManager.doDrag(btnDrag,ds,e);
}
private function enter( e :DragEvent ) : void
{
DragManager.acceptDragDrop( Canvas(e.target) );
NativeDragManager.acceptDragDrop(Canvas(e.target));
//使其接受从外部拖进来的文件
}
private function complete( e : DragEvent ) : void
{
/* */
}
private function nativeComplete( e : NativeDragEvent ) : void
{
var filesObj : Array = e.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT ) as Array;
//获取剪切板上的文件列表
if( filesObj && filesObj.length > 0) //符合这一条件说明是从外部拖文件进来 这里假设处理拖
进来的是图片
{
for each( var item : File in filesObj )
{
switch( item.extension )
{
case "jpg":
case "bmp":
case "gif":
var img : Image = new Image;
img.source = item.nativePath; cansAccess.addChild( img );
break;
}
}
}
else //否则的话是就是在拖动内部的控件
{
var xy : Object = e.clipboard.getData(e.clipboard.formats[0]);
//还记得doDrag 的时候附加的那个 DragSource 么?
//这里因为不能用e.dragSource.dataForFormat("xy")了因为事件不一样,
//但我们还是可以用剪切板来取得这个值
btnDrag.x = e.localX - xy.x + cansAccess.x;
btnDrag.y = e.localY - xy.y + cansAccess.y;
}
}