Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
设置图像为非连续自动渲染。
设置Opengl的混合模式,支持alpha属性
Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA;, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
设置图像为非连续自动渲染。
设置Opengl的混合模式,支持alpha属性
Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA;, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);