• asp.net中插件开发模式说明


    第一定义接口 

     /// <summary>     
        /// 这是插件必须实现的接口,也是主程序与插件通信的唯一接口    
        /// 换句话说,主程序只认识插件里的这些方法
        /// </summary>
        public interface IMsgPlug
        {
            void OnShowDlg();
            string OnShowInfo();
        }

    定义接口是为了告诉主程序插件做事的方法

    第二插件实现接口,并且实现接口的相应的方法

      MyConsole实现接口的方法

    public class myConsole : IMsgPlug
        {
            #region IMsgPlug 成员
            public void OnShowDlg()
            {
                Console.WriteLine("控制台调用插件的OnShowDlg方法");
            }

            public string OnShowInfo()
            {
                return "myConsole";
            }
            #endregion
        }

    插件二实现接口的方法,并且写出要做的事

     public class MYDlg : Form, IMsgPlug
        {
            #region IMsgPlug 成员
            public void OnShowDlg()
            {
                this.Text = "插件子窗体";
                this.ShowDialog();
                //调用Form的ShowDialog,显示窗体       
            }
            public string OnShowInfo()
            {
                return "MyDlg";
            }
            #endregion
        }

    在使用插件变成的时候要使用反编译程序集,对程序集进行反编译,所以要加载或者是遍历所有编译后的文件

    如下:

    //定义一个数组来承载所有编译后的文件

     private ArrayList plugins = new ArrayList();

            //public Form1()
            //{
            //    InitializeComponent();
            //}


            /// <summary>    
            /// 载入所有插件      
            /// </summary>       
            private void LoadAllPlugs()
            {
                //获取插件目录(plugins)下所有文件
                string[] files = Directory.GetFiles(Application.StartupPath);
                foreach (string file in files)
                {
                    if (file.ToUpper().EndsWith(".DLL"))
                    {
                        try
                        {
                            //载入dll 所有的程序集                   
                            Assembly ab = Assembly.LoadFrom(file);
                            Type[] types = ab.GetTypes();
                            foreach (Type t in types)
                            {
                                //如果某些类实现了预定义的IMsg.IMsgPlug接口,则认为该类适配与主程序(是主程序的插件)   
                                if (t.GetInterface("IMsgPlug") != null)
                                {
                                    plugins.Add(ab.CreateInstance(t.FullName));
                                    listBox1.Items.Add(t.FullName);
                                }
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            MessageBox.Show(ex.Message);
                        }
                    }
                }
            }

    //加载并且把相应的插件在主程序中调用

     private void btnLoadPlus_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                LoadAllPlugs();
            }

            //调用插件的方法      
            private void btnExcute_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (this.listBox1.SelectedIndex == -1) return;
                object selObj = this.plugins[this.listBox1.SelectedIndex];
                Type t = selObj.GetType();

        //得到查建中的相应的方法在主程序调用
                MethodInfo OnShowDlg = t.GetMethod("OnShowDlg");
                MethodInfo OnShowInfo = t.GetMethod("OnShowInfo");

        //使用委托调用插件方法做事情
                OnShowDlg.Invoke(selObj, null);
                object returnValue = OnShowInfo.Invoke(selObj, null);
                this.lbMsg.Text = returnValue.ToString();
            }

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